这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助
短视频已经无数不在了,但是主体还是使用 app 来承载的。本文讲述 H5 如何实现 app 的视频滑动体验。
无声胜有声,一图顶百辩,且看下图:
从上图可以看到,我们主要实现的功能也是本文要讲解的有:
- 上滑查看新短视频
- 下滑查看历史短视频
- 滑动距离大于一个距离才上翻,否则归位
- 滑动有速率的概念,如果速率达到一定值,距离不够,也会翻页
- 自动播放的问题
- 如何保证当前视频的播放流畅度
Let's do it ~~~~~~~~~~~~~~~~
本文文字说明可仔细看,很多采坑路上的总结。小程序下滑动视频的采坑之路下篇跟上。
HTML + CSS 页面结构
页面布局采用 ul 布局,如下:
主要样式:
.quan_vcd_list-item{ width:100%; height:100vh; overflow:hidden; position:relative; -webkit-overflow-scrolling:touch; } .quan_vcd_list.trans{ transition:transform .3s ease-out 0s,-webkit-transform .3s ease-out 0s; } video .video_hide{ left:-100%; }
每个item充满屏幕即可,增加松手时候的动画。
<video x5-video-can-play-with-audio="true" :class="feedData.hide?'video_hide':''" :src="feedData.playurl" preload="auto" type="video/mp4" width="100%" webkit-playsinline="true" playsinline="true" loop="loop" ></video>
video的html,其中两个三个重要点:
- video需要先要将video移出屏幕外来达到隐藏的目的,如果用display:none的话,用户点击可能会出现异常。
- 设置playsinline,让视频在当前页面播放而不是全屏。
- x5-video-can-play-with-audio=true,且先执行播放音再播放视频。如果不设置这个值,那么在微信h5页面,会出现播放播放了视频,音频自动停止的场面。
ul 是一个外层列表,宽度 100%即可。每一个视频项是一个充满屏幕的节点。本文不做重点讲述了,感兴趣可以自行尝试。
核心js代码
监听用户手势,动态设置ul的translateY,然后执行音频和视频的播放。so easy!
手势滑动
手势滑动播放视频翻页,主要有两个条件:滑动距离和滑动加速度。
初始化 Touch 主要是重置参数,记录最后的位移,存储页面的高度。绑定 touch 事件。
function Touch() { this.init(); } Touch.fn = Touch.prototype; Touch.fn.init = function(params) { this.lastY = this.translateY; //记录当前位移 this.startY = 0; this.moveY = 0; this.lock = 0; //如果在回调或上升阶段不允许滑动. this.bodyHeight = window.innerHeight; this.resetLimitY(); self.isIOS = /ip(?:hone|ad|od)/.test(navigator.userAgent.toLowerCase()); ["touchstart", "touchmove", "touchend"].forEach(str => { document.addEventListener(this, this[str].bind(this)); }); };
监听手势的滑动
这里增加了一个 lock 变量,用于当滑动翻页的时候,页面处在翻页中的状态,需要锁死滑动,否则会错乱。
lastY 是上一次滑动完之后的最终状态距离,translateY 是指滑动中的状态距离,需要实时变更 ul 的 translateY 的值
检测滑动的加速度:detectAcc
var a = Math.abs(this.moveY) / (Date.now() - this.start) >= 0.5;
滑动的距离 大于 滑动的时间差的一半,则认为是主动翻页,需要执行翻页操作。
这里要注意点:ios 下再滑动过程中,可以立即执行翻页,体验很好,但是 android 不行,所以安卓需要等 touchend 之后再执行翻页
Touch.fn.touchstart = function(e) { if (this.lock) return; this.startY = e.touches[0].pageY; this.start = Date.now(); //标识滑动起始时间,也用于标识滑动start }; Touch.fn.move = function(y) { this.translateY = y; }; Touch.fn.touchmove = function(e) { if (this.lock || !this.start) return; //锁定了,或者没有start,主要是手势一直滑动情况,已经加速度划走了,手势需要松开再重新开始 this.moveY = e.touches[0].pageY - this.startY; this.move(this.moveY + this.lastY); this.detectAcc(); }; /** * 检测加速度 */ Touch.fn.detectAcc = function(isEnd) { // console.log(self.moveY+" "+(Date.now()-self.start)); var a = Math.abs(this.moveY) / (Date.now() - this.start) >= 0.5; if (isEnd) { if (a) { this.limitY = 0; } this.movend(); return; } if (this.isIOS && a) { //IOS,可以在touchmove时直接滑动,体验流畅。 this.limitY = 0; this.movend(); } };
3.处理翻页操作
设定翻页需要滑动的最小距离,这里需要大于 1/3 个屏幕高度。
如果用户滑动的距离大于最小滑动距离,则翻页,否则执行归位。不管归位还是滑动翻页,都有一个 transition 的过程,这个过程我们不接受手势,所以需要等到位移结束之后,才重置 Lock 标识。
这里还用到了动态拉取下下一个视频(我这里一次拉取两个视频),所以需要发出 eventsBus 事件,让接受该事件拉取新的视频。
Touch.fn.resetLimitY = function () { this.limitY = this.bodyHeight/3;//位移多少才下滑 } Touch.fn.touchend = function (e) { if(this.lock||this.moveY==0||!this.start) return; this.detectAcc(1); } Touch.fn.movend = function () { const self = this; this.lock = 1; /*** * 最后上下位移小于最小值则还原为上一次位移, * 否则,那么就需要上移或下移一个body宽度,上移则translate加,下移在减去一个body * 这里是计算出了应该位移高度。 */ let transformY = Math.abs(self.moveY)<self.limitY?self.lastY:self.lastY+self.bodyHeight*(self.moveY>0?1:-1); /*** * 还需计算最大下滑高度和最大上滑高度 */ let listUL = document.querySelector(".quan_vcd_list"); let listHeight = listUL.getBoundingClientRect().height; //如果是最后一个li,则不能下滑, let maxBottom = (listHeight - self.bodyHeight)*-1; let lastComputeY = transformY>0?0:transformY<maxBottom?maxBottom:transformY; //停止滑动之后,自动滚动距离,transition listUL.classList.add('trans'); if(lastComputeY<=0){ let d = lastComputeY-self.lastY; d&&events.trigger("touch_move",d,(-lastComputeY/self.bodyHeight)); } self.start = 0; (window.requestAnimationFrame|| window.webkitRequestAnimationFrame)(function () { self.move(lastComputeY); self.moveY = 0; self.lastY = lastComputeY;//记录确定的位置 if(listHeight + self.lastY<=self.bodyHeight){ events.trigger("turnPage"); } setTimeout(function () { listUL.classList.remove("trans"); self.lock = 0; self.resetLimitY(); },500); });
注册视频组件
视频和背景音两种控制,如果视频执行 stalled 和 waiting 连续多次就代表视频卡住了,需要 show 出加载中的 loading 框。
重点方法:onx5videoexitfullscreen 这个是 x5 浏览器在点击了全屏之后,再返回页面的时候,默认是视频 pause 的,所以需要 play
export default function videoComponent(opt) { var config = { props: ["feedData", "index"], data: function() { return { play_btn: 0, bg_name: "", anim_like: [], vloading: 0 }; }, mounted:function(){ this.addEvent(); this.stall = 0; this.loaderror = 0; }, methods: { onstalled: function() { if (!this.feedData.start) return; this.vloading = 1; this.play(); this.stall++; if (this.stall == 2) { showTip("网络有点慢哦~"); store.report(27, 1); } }, waiting: function() { clearInterval(this.timer); this.loadTimes = 0; this.timer = setInterval(() => { this.loadTimes++; if (this.loadTimes >= 2) { //连续3次未播放,当作是卡住了 this.aPause(); this.vloading = 1; } }, 1800); }, ondurationchange: function() { this.compute(); }, onloadedmetadata: function() { this.compute(); }, ontimeupdate: function() { this.timeupdate(); }, aPause: function() { this.audio && this.audio.pause(); }, aPlay: function() { this.audio && this.audio.play(); }, pause: function() { this.video.pause(); this.aPause(); this.vloading = 0; clearInterval(this.timer); }, play: function(isMove) { this.videoPlay(isMove); }, checkLoading: function() { checkLoading(this); }, onx5videoexitfullscreen: function() { this.video.play(); } } }; Vue.component("video-com", util.assign(config, opt)); }
注册事件
注册video的事件,处理背景音乐,监听上面手势滑动的翻页事件。
如果是微信环境,需要等待wx的api加载完成。在android微信里面是无法自动播放视频,否则可以自动播放视频。
function addEvent() { this.$nextTick( ()=> { this.video = this.$el.querySelector("video"); var arry = ['stalled','playing', 'timeupdate', 'abort', 'error','durationchange','loadedmetadata','pause','x5videoexitfullscreen']; arry.forEach( (str)=> { this.video.addEventListener(str,this['on'+str]); }); if(this.index==0){ this.loadWX(function (isWx) { if(isWx&&isAndroid) return; this.play(); }); } }); this.handleBGM(this.feedData); let self = this; events.listen("touch_move", (direct,i)=> { handleMove(self,direct,i); }); } function loadWX(cb) { if(device.scene=="weixin"){ if(window.WeixinJSBridge){ cb(true); }else{ document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function() { cb(true); }); } }else{ cb(); } }
预加载
预加载的前提是当前视频已经加载完成了,才能预加载下一个视频。需要标识每一个视频是否加载完成。
- 如果当前视频没有加载完成,将会把预加载的视频都干掉,防止占用当前网络
- 如果当前视频已经加载完成,则一直预加载下一个,下下一个,对于网络好的尤为明显。
function checkLoading() { let self = this; var interval = window.setInterval(getLoaded,100); // 获取视频已经下载的时长 function getLoaded() { var end = 0; try { end = parseInt(self.video.buffered.end(0) || 0)+2; } catch(e) { } if(end>=self.duration){ clearInterval(interval); self.loadedAll = 1; var nextItem = store.store.feedList[self.index+1]; if(nextItem){//存在下一条 //没有播放视频,既还没有加载完成。 if(!nextItem.playurl) nextItem.playurl = nextItem.videourl; //有背景音乐,但是播放的背景音乐未加载完成,则开始加载 if(!nextItem.bgmurl_p&&nextItem.bgmurl){ nextItem.bgmurl_p = nextItem.bgmurl; } } } return end } }
滑动视频处理
滑动播放是关键,需要保证用户手势和执行播放需要是同步的,否则会出现部分手机播放失效,需要多点击一下播放。
- 如果是当前视频,则需要播放当前视频和音频
- 需要停止还没有下载完的视频和音频(停止的做法就是将视频的url置空即可),否则影响当前播放的顺畅度。对于已经下载完的了则不需要处理。
- 同一个页面最大存在16个视频(ios的限制),已当前视频为中心,上下保留七个视频,其余视频全部display:none
function handleMove(self, direct, i) { if (i == self.index) { handleCurrent(self); } //direct>0 则是下滑,页面出现上一个视频,则当前位置的下一个视频要暂停, //direct<0则是上滑,页面要播放下一个视频了,则当前位置的上一个视频要暂停 if (self.index == i + (direct > 0 ? 1 : -1)) { self.pause(); if (!self.loadedAll) { feed.playurl = ""; //如果是未加载完成,那么就不要加载了。 feed.start = 0; feed.hide = 1; } if (!self.audioLoaded) { feed.bgmurl_p = ""; } } if (self.index >= i + 7 || self.index <= i - 7) { feed.maxHide = 1; //最大超过16个节点,则隐藏。 feed.playurl = ""; //最大超过16个节点,则把其他视频干掉。 feed.start = 0; feed.hide = 1; } else { feed.maxHide = 0; } } function handleCurrent(self){ if (!self.feed.playurl) { self.feed.playurl = self.feed.videourl; if (!self.feed.bgmurl_p && self.feed.bgmurl) { self.feed.bgmurl_p = self.feed.bgmurl; self.audio.load(); } self.video.load(); } self.$nextTick(()=> { store.addPlayNum(feed.shareid); if (self.audio && !self.audioLoaded) { var int = setInterval(()=> { if (self.audioLoaded) { clearInterval(int); self.play(1); } }, 100); } else { self.play(1); } }); }
播放的Error
播放在不同的手机上可能会进入error(abort,error,stall),我们需要自动再出发一次播放,这个能解决一部分手机二次播放的问题,会无缘无故进入error,导致视频无法播放。
function errors(msg) { let self = this; if(!self.video||!self.feedData.start) return; self.loaderror++; if(self.loaderror<=2){ self.play(); return; } setPlay(1); // report msg }
到此这篇关于短视频滑动播放在 H5 下的实现 的文章就介绍到这了,更多相关H5滑动播放短视频内容请搜索好代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持好代码网!