CSS 变形(CSS3 transform)实例详解

一、2D变形(CSS3) transform transform是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、倾斜、缩放,甚至支持矩阵方式,配合

 一、2D变形(CSS3) transform

transform是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、倾斜、缩放,甚至支持矩阵方式,配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果。

变形转换 transform transform 变换 变形的意思 《 transformers 变形金刚》

1、移动 translate(x, y)

translate 移动平移的意思

translate(50px,50px);

使用translate方法来将文字或图像在水平方向和垂直方向上分别垂直移动50像素。

可以改变元素的位置,x、y可为负值;

translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)

.box {
width: 499.9999px;
height: 400px;
background: pink;
position: absolute;
left:50%;
top:50%;
transform:translate(-50%,-50%); /* 走的自己的一半 */
}

让定位的盒子水平居中

2、缩放 scale(x, y)

transform:scale(0.8,1);
可以对元素进行水平和垂直方向的缩放。该语句使用scale方法使该元素在水平方向上缩小了20%,垂直方向上不缩放。

scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)
scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大

3、旋转 rotate(deg)

可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针;

transform:rotate(45deg);

注意单位是 deg 度数

transform-origin可以调整元素转换变形的原点 

div{transform-origin: left top;transform: rotate(45deg); } /* 改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度 */
如果是4个角,可以用 left top这些,如果想要精确的位置, 可以用 px 像素。

div{transform-origin: 10px 10px;transform: rotate(45deg); } /* 改变元素原点到x 为10 y 为10,然后进行顺时旋转45度 */

案例旋转楚乔传

div {
width: 250px;
height: 170px;
border: 1px solid pink;
margin: 200px auto;
position: relative;
​
}
div img {
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
transition: all 0.6s;
transform-origin: top right;

}
div:hover img:nth-child(1) { /* 鼠标经过div 第一张图片旋转 */
transform: rotate(60deg);
}
div:hover img:nth-child(2) {
transform: rotate(120deg);
}
div:hover img:nth-child(3) {
transform: rotate(180deg);
}
div:hover img:nth-child(4) {
transform: rotate(240deg);
}
div:hover img:nth-child(5) {
transform: rotate(300deg);
}
div:hover img:nth-child(6) {
transform: rotate(360deg);
}

4、倾斜 skew(deg, deg)

transform:skew(30deg,0deg);
该实例通过skew方法把元素水平方向上倾斜30度,处置方向保持不变。

可以使元素按一定的角度进行倾斜,可为负值,第二个参数不写默认为0。

二、3D变形(CSS3) transform

2d x y

3d x y z

左手坐标系

伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图

CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图

简单记住他们的坐标:

x左边是负的,右边是正的

y 上面是负的, 下面是正的

z 里面是负的, 外面是正的

1、rotateX()

就是沿着 x 立体旋转.

img {
  transition:all 0.5s ease 0s;
}
img:hove {
 
  transform:rotateX(180deg);
}

2、rotateY()

沿着y轴进行旋转

img {
  transition:all 0.5s ease 0s;
}
img:hove {
 
  transform:rotateY(180deg);
}

3、rotateZ()

沿着z轴进行旋转

img {
  transition:all .25s ease-in 0s;
}
img:hover {
  /* transform:rotateX(180deg); */
  /* transform:rotateY(180deg); */
  /* transform:rotateZ(180deg); */
  /* transform:rotateX(45deg) rotateY(180deg) rotateZ(90deg) skew(0,10deg); */
}

三、透视(perspective)

电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。

透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。

  • 透视原理: 近大远小 。
  • 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上。
  • perspective:视距,表示视点距离屏幕的长短。视点,用于模拟透视效果时人眼的位置

注:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。

perspective 一般作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素

理解透视距离原理:

translateX(x)

仅水平方向移动**(X轴移动)

主要目的实现移动效果

translateY(y)

仅垂直方向移动(Y轴移动)

translateZ(z)

transformZ的直观表现形式就是大小变化,实质是XY平面相对于视点的远近变化(说远近就一定会说到离什么参照物远或近,在这里参照物就是perspective属性)。比如设置了perspective为200px;那么transformZ的值越接近200,就是离的越近,看上去也就越大,超过200就看不到了,因为相当于跑到后脑勺去了,我相信你正常情况下,是看不到自己的后脑勺的。

translate3d(x,y,z)

[注意]其中,x和y可以是长度值,也可以是百分比,百分比是相对于其本身元素水平方向的宽度和垂直方向的高度和;z只能设置长度值

实例代码 

body {
}
.door {
  width: 300px;
  height: 300px;
  margin: 100px auto;
  border: 1px solid gray;
  perspective: 1000px;
  background: url('images/dog.gif') no-repeat cover;
  position: relative;
}
.door > div {
  box-sizing: border-box;
  border: 1px solid black;
}
.left {
  float: left;
  width: 50%;
  height: 100%;
  background-color: brown;
  transform-origin: left center;
  transition: 1s;
  position: relative;
}
.left::before {
  content: '';
  position: absolute;
  width: 20px;
  height: 20px;
  border-radius: 50%;
  top: 50%;
  right: 0px;
  transform: translateY(-10px);
  border: 1px solid whitesmoke;
}
.right {
  width: 50%;
  height: 100%;
  float: left;
  background-color: brown;
  transform-origin: right center;
  transition: 1s;
  position: relative;
}
.right::before {
  content: '';
  position: absolute;
  width: 20px;
  height: 20px;
  border-radius: 50%;
  top: 50%;
  left: 0px;
  transform: translateY(-10px);
  border: 1px solid whitesmoke;
}
.door:hover .left {
  transform: rotateY(-130deg);
}
.door:hover .right {
  transform: rotateY(130deg);
}

 backface-visibility
backface-visibility 属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。

翻转盒子案例

div {
			width: 224px;
			height: 224px;
			margin: 100px auto;
			position: relative;
		}
		div img {
			position: absolute;
			top: 0;
			left: 0;
			transition: all 1s; 
		}
		div img:first-child {
			z-index: 1;
			backface-visibility: hidden; /* 不是正面对象屏幕,就隐藏 */
		}
		div:hover img {
			transform: rotateY(180deg);
}

三角形

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>三角形</title>
	<style type="text/css">
     div {
    width: 200px;
    height: 200px;
    transform: rotate(30deg) skewY(30deg) scaleX(0.866);
    border-radius: 20%;
    margin-top:70px;
    overflow: hidden;
  border: unset;
}

div::before,
div::after {
    content: "";
    position: absolute;
    width: 200px;
    height: 200px;
}
div::before {
    border-radius: 20% 20% 20% 55%;
    background: #000;
  transform: scaleX(1.155) skewY(-30deg) rotate(-30deg) translateY(-42.3%) skewX(30deg) scaleY(0.866) translateX(-24%);
}
div::after {
    border-radius: 20% 20% 55% 20%;
    background: #000;
  transform: scaleX(1.155) skewY(-30deg) rotate(-30deg) translateY(-42.3%) skewX(-30deg) scaleY(0.866) translateX(24%);
}

div::before,
div::after {
    background: linear-gradient(#0f0, #03a9f4);
}
	</style>
</head>
<body>
<div></div>

</body>
</html>

 效果图

到此这篇关于CSS 变形(CSS3 transform)实例详解的文章就介绍到这了,更多相关CSS3 transform内容请搜索好代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持好代码网!

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