在 React 16 8 之前,函数组件也称为无状态组件,因为函数组件也不能访问 react 生命周期,也没有自己的状态。react 自 16 8 开始,引入了
在 React 16.8 之前,函数组件也称为无状态组件,因为函数组件也不能访问 react 生命周期,也没有自己的状态。react 自 16.8 开始,引入了 Hooks 概念,使得函数组件中也可以拥有自己的状态,并且可以模拟对应的生命周期。
应该在什么时候使用 Hooks 呢?
官方并不建议把原有的 class 组件,大规模重构成 Hooks,而是有一个渐进过程:
- 首先,原有的函数组件如果需要自己的状态或者需要访问生命周期函数,那么用 Hooks 是再好不过了;
- 另外就是,可以先在一些逻辑较简单的组件上尝试 Hooks ,在使用起来相对较熟悉,且组内人员比较能接受的前提下,再扩大 Hooks 的使用范围。
那么相对于传统class, Hooks 有哪些优势?
- State Hook 使得组件内的状态的设置和更新相对独立,这样便于对这些状态单独测试并复用。
- Hook 将组件中相互关联的部分拆分成更小的函数(比如设置订阅或请求数据),而并非强制按照生命周期划分,这样使得各个逻辑相对独立和清晰。
class 生命周期在 Hooks 中的实现
Hooks 组件更接近于实现状态同步,而不是响应生命周期事件。但是,由于先熟悉的 class 的生命周期,在写代码时,难免会受此影响,那么 Hooks 中如何模拟 class 的中的生命周期呢:
总结:
class 组件 | Hooks 组件 |
---|---|
constructor | useState |
getDerivedStateFromProps | useEffect 手动对比 props, 配合 useState 里面 update 函数 |
shouldComponentUpdate | React.memo |
render | 函数本身 |
componentDidMount | useEffect 第二个参数为[] |
componentDidUpdate | useEffect 配合useRef |
componentWillUnmount | useEffect 里面返回的函数 |
componentDidCatch | 无 |
getDerivedStateFromError | 无 |
代码实现:
import React, { useState, useEffect, useRef, memo } from 'react'; // 使用 React.memo 实现类似 shouldComponentUpdate 的优化, React.memo 只对 props 进行浅比较 const UseEffectExample = memo((props) => { console.log("===== UseStateExample render======="); // 声明一个叫 “count” 的 state 变量。 const [count, setCount] = useState(0); const [count2, setCount2] = useState(0); const [fatherCount, setFatherCount] = useState(props.fatherCount) console.log(props); // 模拟 getDerivedStateFromProps useEffect(() => { // props.fatherCount 有更新,才执行对应的修改,没有更新执行另外的逻辑 if(props.fatherCount == fatherCount ){ console.log("======= 模拟 getDerivedStateFromProps======="); console.log(props.fatherCount, fatherCount); }else{ setFatherCount(props.fatherCount); console.log(props.fatherCount, fatherCount); } }) // 模拟DidMount useEffect(() => { console.log("=======只渲染一次(相当于DidMount)======="); console.log(count); }, []) // 模拟DidUpdate const mounted = useRef(); useEffect(() => { console.log(mounted); if (!mounted.current) { mounted.current = true; } else { console.log("======count 改变时才执行(相当于DidUpdate)========="); console.log(count); } }, [count]) // 模拟 Didmount和DidUpdate 、 unmount useEffect(() => { // 在 componentDidMount,以及 count 更改时 componentDidUpdate 执行的内容 console.log("======初始化、或者 count 改变时才执行(相当于Didmount和DidUpdate)========="); console.log(count); return () => { console.log("====unmount======="); console.log(count); } }, [count]) return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}> Click me </button> <button onClick={() => setCount2(count2 + 1)}> Click me2 </button> </div> ); }); export default UseEffectExample;
注意事项
- useState 只在初始化时执行一次,后面不再执行;
- useEffect 相当于是 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 这三个函数的组合,可以通过传参及其他逻辑,分别模拟这三个生命周期函数;
- useEffect 第二个参数是一个数组,如果数组为空时,则只执行一次(相当于componentDidMount);如果数组中有值时,则该值更新时,useEffect 中的函数才会执行;如果没有第二个参数,则每次render时,useEffect 中的函数都会执行;
- React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕,也就是说 effect 中的获取的 state 是最新的,但是需要注意的是,effect 中返回的函数(其清除函数)中,获取到的 state 是更新前的。
- 传递给 useEffect 的函数在每次渲染中都会有所不同,这是刻意为之的。事实上这正是可以在 effect 中获取最新的 count 的值,而不用担心其过期的原因。每次我们重新渲染,都会生成新的 effect,替换掉之前的。某种意义上讲,effect 更像是渲染结果的一部分 —— 每个 effect “属于”一次特定的渲染。
- effect 的清除阶段(返回函数)在每次重新渲染时都会执行,而不是只在卸载组件的时候执行一次。它会在调用一个新的 effect 之前对前一个 effect 进行清理,从而避免了手动去处理一些逻辑 。为了说明这一点,下面按时间列出一个可能会产生的订阅和取消订阅操作调用序列:
function FriendStatus(props) { // ... useEffect(() => { // ... ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); return () => { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); }; }); // ... } // Mount with { friend: { id: 100 } } props ChatAPI.subscribeToFriendStatus(100, handleStatusChange); // 运行第一个 effect // Update with { friend: { id: 200 } } props ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(100, handleStatusChange); // 清除上一个 effect ChatAPI.subscribeToFriendStatus(200, handleStatusChange); // 运行下一个 effect // Update with { friend: { id: 300 } } props ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(200, handleStatusChange); // 清除上一个 effect ChatAPI.subscribeToFriendStatus(300, handleStatusChange); // 运行下一个 effect // Unmount ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(300, handleStatusChange); // 清除最后一个 effect
到此这篇关于使用 React hooks 怎么实现类里面的所有生命周期的文章就介绍到这了,更多相关React hooks生命周期内容请搜索好代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持好代码网!