指定颜色
黑色是Canvas绘制的默认色彩,要想换一种颜色的话,就得在实际画之前指定颜色。
- ctx.strokeStyle=color
指定绘制线的颜色:
- ctx.fillStyle=color
指定填充的颜色:
来看看实际的例子:
JavaScript
- onload=function(){
- draw();
- };
- functiondraw(){
- varcanvas=document.getElementById('c1');
- if(!canvas||!canvas.getContext){returnfalse;}
- varctx=canvas.getContext('2d');
- ctx.beginPath();
- ctx.fillStyle='rgb(192,80,77)';//红
- ctx.arc(70,45,35,0,Math.PI*2,false);
- ctx.fill();
- ctx.beginPath();
- ctx.fillStyle='rgb(155,187,89)';//绿
- ctx.arc(45,95,35,0,Math.PI*2,false);
- ctx.fill();
- ctx.beginPath();
- ctx.fillStyle='rgb(128,100,162)';//紫
- ctx.arc(95,95,35,0,Math.PI*2,false);
- ctx.fill();
- }
效果如下图:
指定透明度
和普通的CSS中一样,我们指定颜色的时候还可以带一个alpha值(不过用的不多,IE9之前都不支持)。看代码:
JavaScript
- onload=function(){
- draw();
- };
- functiondraw(){
- varcanvas=document.getElementById('c1');
- if(!canvas||!canvas.getContext){returnfalse;}
- varctx=canvas.getContext('2d');
- ctx.beginPath();
- ctx.fillStyle='rgba(192,80,77,0.7)';//
- ctx.arc(70,45,35,0,Math.PI*2,false);
- ctx.fill();
- ctx.beginPath();
- ctx.fillStyle='rgba(155,187,89,0.7)';//
- ctx.arc(45,95,35,0,Math.PI*2,false);
- ctx.fill();
- ctx.beginPath();
- ctx.fillStyle='rgba(128,100,162,0.7)';//
- ctx.arc(95,95,35,0,Math.PI*2,false);
- ctx.fill();
- }
结果就是下面这样:
和上面的代码基本没变化,就是把rgb(r, g, b)变成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是0~1,0表示完全透明,1则是完全不透明(所以alpha的值实际上是“不透明度”)。
全局透明globalAlpha
这个也是很简单的一个属性,默认值为1.0,代表完全不透明,取值范围是0.0(完全透明)~1.0。这个属性与阴影设置是一样的,如果不想针对全局设置不透明度,就得在下次绘制前重置globalAlpha。
总结一下:基于状态的属性有哪些?
——globalAlpha
——globalCompositeOpeartion
——strokeStyle
——textAlign,textBaseline
——lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit
——fillStyle
——font
——shadowBlur,shadowColor,shadowOffsetX,shadowOffsetY
我们通过一个代码,来体验一下globalAlpha的神奇之处~
- <!DOCTYPEhtml>
- <htmllang="zh">
- <head>
- <metacharset="UTF-8">
- <title>全局透明</title>
- <style>
- body{background:url("./images/bg3.jpg")repeat;}
- #canvas{border:1pxsolid#aaaaaa;display:block;margin:50pxauto;}
- </style>
- </head>
- <body>
- <divid="canvas-warp">
- <canvasid="canvas">
- 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
- </canvas>
- </div>
- <script>
- window.onload=function(){
- varcanvas=document.getElementById("canvas");
- canvas.width=800;
- canvas.height=600;
- varcontext=canvas.getContext("2d");
- context.fillStyle="#FFF";
- context.fillRect(0,0,800,600);
- context.globalAlpha=0.5;
- for(vari=0;i<=50;i++){
- varR=Math.floor(Math.random()*255);
- varG=Math.floor(Math.random()*255);
- varB=Math.floor(Math.random()*255);
- context.fillStyle="rgb("+R+","+G+","+B+")";
- context.beginPath();
- context.arc(Math.random()*canvas.width,Math.random()*canvas.height,Math.random()*100,0,Math.PI*2);
- context.fill();
- }
- };
- </script>
- </body>
- </html>
运行结果:
是不是非常的酷?终于有点艺术家的范儿了吧。
本文详解HTML5 Canvas绘制时指定颜色与透明度的方法到此结束。背不动的,那就要放下;伤不起的,你要看淡;想不通的,能够不去想;恨可是的,是要抚平。小时候想要什么,恨不得全世界都是知道,就像是已经得到一样;此刻想要什么,生怕别人知道,否则就像是要失去一样。小编再次感谢大家对我们的支持!