Android App设计规范深入讲解

前言 主要是介绍了App工程的源码设计规范,首先App将看得见的界面设计与看不见的代码逻辑区分开,然后利用XML标记描绘应用界面,同时使用Java代码书写程序逻

前言

主要是介绍了App工程的源码设计规范,首先App将看得见的界面设计与看不见的代码逻辑区分开,然后利用XML标记描绘应用界面,同时使用Java代码书写程序逻辑,从而形成App前后端分离的设计规约,有利于提高App集成的灵活性。

一,界面设计与代码逻辑

手机的功能越来越强大,某种意义上相当于微型电脑,比如打开一个电商App,仿佛是在电脑上浏览网站。网站分为用户看得到的网页,以及用户看不到的Web后台;App也分为用户看得到的界面,以及用户看不到的App后台。虽然Android允许使用Java代码描绘界面,但不提倡这么做,推荐的做法是将界面设计从Java代码剥离出来,通过单独的XML文件定义界面布局,就像网站使用HTML文件定义网页那样。直观地看,网站的前后端分离设计如图一所示,App的前后端分离设计如图二所示。

把界面设计与代码逻辑分开,不仅参考了网站的Web前后端分离,还有下列几点好处:

(1)使用XML文件描述App界面,可以很方便地在Android Studio上预览界面效果。比如新创建的App项目,默认首页布局为activity_main.xml,单击界面右上角的Design按钮,即可看到如图三所示的预览界面。如果XML文件修改了Hello World的文字内容,立刻就能在预览区域观看最新界面。倘若使用Java代码描绘界面,那么必须运行App才能看到App界面,无疑费时许多。

(2)一个界面布局可以被多处代码复用,比如看图界面,既能通过商城购物代码浏览商品图片,也能通过商品评价代码浏览买家晒单。

(3)反过来,一段Java代码也可能适配多个界面布局,比如手机有竖屏与横屏两种模式,默认情况App采用同一套布局,然而在竖屏时很紧凑的界面布局(见图四),切换到横屏往往变得松垮乃至变形(见图五)。

鉴于竖屏与横屏遵照一样的业务逻辑,仅仅是屏幕方向不同,若要调整的话,只需分别给出竖屏时候的界面布局,以及横屏时候的界面布局。因为用户多数习惯竖屏浏览,所以res/layout目录下放置的XML文件默认为竖屏规格,另外在res下面新建名为layout-land的目录,用来存放横屏规格的XML文件。

land是landscape的缩写,意思是横向,Android把layout-land作为横屏XML的专用布局目录。然后在layout-land目录创建与原XML同名的XML文件,并重新编排界面控件的展示方位,调整后的横屏界面如图六所示,从而有效适配了屏幕的水平方向。

总的来说,界面设计与代码逻辑分离的好处多多,后续的例程都由XML布局与Java代码两部分组成。

二,利用XML标记描绘应用界面

在前面“2.1.2 App的开发语言”末尾,给出了安卓控件的XML定义例子,如下所示:

<TextView
    android:id="@+id/tv_hello"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Hello World!" />

注意到TextView标签以“<”开头,以“/>”结尾,为何尾巴多了个斜杆呢?要是没有斜杆,以左右尖括号包裹标签名称,岂不更好?其实这是XML的标记规范,凡是XML标签都由标签头与标签尾组成,标签头以左右尖括号包裹标签名称,形如“”;标签尾在左尖括号后插入斜杆,以此同标签头区分开,形如“”。标签头允许在标签名称后面添加各种属性取值,而标签尾不允许添加任何属性,因此上述TextView标签的完整XML定义是下面这样的:

<TextView
    android:id="@+id/tv_hello"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Hello World!">
</TextView>

考虑到TextView仅仅是个文本视图,其标签头和标签尾之间不会插入其他标记,所以合并它的标签头和标签尾,也就是让TextView标签以“/>”结尾,表示该标签到此为止。

然而不是所有情况都能采取简化写法,简写只适用于TextView控件这种末梢节点。好比一棵大树,大树先有树干,树干分岔出树枝,一些大树枝又分出小树枝,树枝再长出末端的树叶。一个界面也是先有根节点(相当于树干),根节点下面挂着若干布局节点(相当于树枝),布局节点下面再挂着控件节点(相当于树叶)。因为树叶已经是末梢了,不会再包含其他节点,所以末梢节点允许采用“/>”这种简写方式。

譬如下面是个XML文件的布局内容,里面包含了根节点、布局节点,以及控件节点:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <!-- 这是个线性布局, match_parent意思是与上级视图保持一致-->
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <!-- 这是个文本视图,名字叫做tv_hello,显示的文字内容为“Hello World!” -->
        <TextView
            android:id="@+id/tv_hello"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Hello World!" />
     </LinearLayout>
</LinearLayout>

上面的XML内容,最外层的LinearLayout标签为该界面的根节点,中间的LinearLayout标签为布局节点,最内层的TextView为控件节点。由于根节点和布局节点都存在下级节点,因此它们要有配对的标签头与标签尾,才能将下级节点包裹起来。根节点其实是特殊的布局节点,它的标签名称可以跟布局节点一样,区别之处在于下列两点:

(1)每个界面只有一个根节点,却可能有多个布局节点,也可能没有中间的布局节点,此时所有控件节点都挂在根节点下面。

(2)根节点必须配备“xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android””,表示指定XML内部的命名空间,有了这个命名空间,Android Studio会自动检查各节点的属性名称是否合法,如果不合法就提示报错。至于布局节点就不能再指定命名空间了。

有了根节点、布局节点、控件节点之后,XML内容即可表达丰富多彩的界面布局,因为每个界面都能划分为若干豆腐块,每个豆腐块再细分为若干控件罢了。三种节点之外,尚有“”这类注释标记,它的作用是包裹注释性质的说明文字,方便其他开发者理解此处的XML含义。

三,使用Java代码书写程序逻辑

在XML文件中定义界面布局,已经明确是可行的了,然而这只是静态界面,倘若要求在App运行时修改文字内容,该当如何是好?倘若是动态变更网页内容,还能在HTML文件中嵌入JavaScript代码,由js片段操作Web控件。但Android的XML文件仅仅是布局标记,不能再嵌入其他语言的代码了,也就是说,只靠XML文件自身无法动态刷新某个控件。

XML固然表达不了复杂的业务逻辑,这副重担就得交给App后台的Java代码了。Android Studio每次创建新项目,除了生成默认的首页布局activity_main.xml之外,还会生成与其对应的代码文件MainActivity.java。赶紧打开MainActivity.java,看看里面有什么内容,该Java文件中MainActivity类的内容如下所示:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

可见MainActivity.java的代码内容很简单,只有一个MainActivity类,该类下面只有一个onCreate方法。注意onCreate内部的setContentView方法直接引用了布局文件的名字activity_main,该方法的意思是往当前活动界面填充activity_main.xml的布局内容。现在准备在这里改动,把文字内容改成中文。首先打开activity_main.xml,在TextView节点下方补充一行android:id=“@+id/tv_hello”,表示给它起个名字编号;然后回到MainActivity.java,在setContentView方法下面补充几行代码,具体如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
        // 当前的页面布局采用的是res/layout/activity_main.xml
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 获取名叫tv_hello的TextView控件,注意添加导包语句import
android.widget.TextView;
        TextView tv_hello = findViewById(R.id.tv_hello);
        // 设置TextView控件的文字内容
        tv_hello.setText("你好,世界");
    }
}

新增的两行代码主要做了这些事情:先调用findViewById方法,从布局文件中取出名为tv_hello的TextView控件;再调用控件对象的setText方法,为其设置新的文字内容。

代码补充完毕,重新运行测试App,发现应用界面变成了如图七所示的样子。

可见使用Java代码成功修改了界面控件的文字内容。

总结

到此这篇关于Android App设计规范的文章就介绍到这了,更多相关Android App设计规范内容请搜索好代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持好代码网!

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