前言
自从vue3.0正式上线以来,好多小伙伴都转战vue3.0了,这里把我自己总结的3.0和2.0的原理以及他俩的区别写出来,方便自己学习。
step 一,vue2.0的响应式原理
先看看官网的解释:
当你把一个普通的 JavaScript 对象传给 Vue 实例的 data 选项,Vue 将遍历此对象所有的属性,并使用 Object.defineProperty 把这些属性全部转为 getter/setter。Object.defineProperty 是 ES5 中一个无法 shim 的特性,这也就是为什么 Vue 不支持 IE8 以及更低版本浏览器的原因。
这些 getter/setter 对用户来说是不可见的,但是在内部它们让 Vue 追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变化。这里需要注意的问题是浏览器控制台在打印数据对象时 getter/setter 的格式化并不同,所以你可能需要安装 vue-devtools 来获取更加友好的检查接口。
每个组件实例都有相应的 watcher 实例对象,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的 setter 被调用时,会通知 watcher 重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。
这里说一下自己的理解
其实看过api,源码的人就不难知道,v-model,响应式原理共分为两层
- 第一层,底层,就是es5的一个特性Object.defineProperty通过getter,setter更新数据,
- 第二层,表现层,看过v-model原理的人都知道,v-model里边有一个watcher,v-onwatcher监听到数据变化,v-on更新到视图中。
step 二,vue3.0的响应式原理
先看看官网的解释:
这也就是vue3.0可以直接对对象属性进行删除和修改的原因
step 三,总结一下两者的区别
----------- 3.0
(前两者不在像2.0的时候需要进行set才能更改。可以直接更改)
1,3.0 proxy 可以直接数组类型的数据变化
2,可以直接实现对象属性的新增和删除
3,3.0兼容ie12以上
4,组件上的v-model语法变更为v-bind.sync
5, 在同一元素上使用v-for和v-if的优先级已经更改
6,v-for上边的key用法已经更改
7,v-for的ref不在注册为数组
8,destroyed,beforeDestroy生命周期被重命名为unmounted和beforeUnmount
9,<template>被视为普通元素,而不是渲染器内部的内容
这里贴一下官网发布的重大变更
总结
到此这篇关于vue2.0/3.0的响应式原理及区别的文章就介绍到这了,更多相关vue2.0/3.0响应式原理内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!