如何解决VUE自定义拖拽指令时 onmouseup 与 click事件冲突问题

不合身的衣服我可以凑合着穿,不合适的人我却不能勉强去留。早安!新的一天,好运正在派件,请保持心情舒畅,早安。

功能描述:

如图,右侧悬浮菜单按钮,只支持上下方向拖动,点击时展开或关闭菜单。

BUG说明:

鼠标上下方向拖拽,如果松开时鼠标位于悬浮按钮上会默认执行click事件,经验证,click事件与mouse事件的执行顺序为onmousedown =》onmouseup =》onclick,意味着在click事件执行时会与与其相关的mouse事件冲突。

解决方案:

因为click事件执行时间短,所以利用鼠标拖动的时间差作为标志,在拖拽事件中计算鼠标从onmousedown 到onmouseup 所用的时间差,与200ms作比较,作为全局变量。由于vue的directives自定义指令中无法使用this,所以个人采用给元素设置属性的方式来解决全局变量的存储问题。

1、自定义上下拖拽指令

说明:指令中没有this关键字,指令中通过el可以直接拿到指令绑定的元素;

  directives: {
   drag: {
    // 指令的定义
    bind: function (el) {
     let odiv = el; //获取当前元素
     let firstTime='',lastTime='';
     odiv.onmousedown = (e) => {
      document.getElementById('dragbtn').setAttribute('data-flag',false)
      firstTime = new Date().getTime();
      // 算出鼠标相对元素的位置
      let disY = e.clientY - odiv.offsetTop;
      document.onmousemove = (e) => {
       // 用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置
       let top = e.clientY - disY;
       // 页面范围内移动元素
       if (top > 0 && top < document.body.clientHeight - 48) {
        odiv.style.top = top + 'px';
       }
      };
      document.onmouseup = (e) => {
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
        // onmouseup 时的时间,并计算差值
        lastTime = new Date().getTime();
        if( (lastTime - firstTime) < 200){
         document.getElementById('dragbtn').setAttribute('data-flag',true)
        }
      };
     };
    }
   }
  },

2、悬浮菜单点击事件中进行验证。

click(e) {
 // 验证是否为点击事件,是则继续执行click事件,否则不执行
    let isClick = document.getElementById('dragbtn').getAttribute('data-flag');
    if(isClick !== 'true') {
     return false
    }
    if (!localStorage.settings) {
     return this.$message.error('请选择必填项并保存');
    }
    if (this.right === -300) {
     this.right = 0;
     this.isMask = true;
    } else {
     this.right = -300;
     this.isMask = false;
    }
   },

补充知识:vue 子组件 created 方法不执行问题

近期做了一个项目 里面有一个树形菜单,将数据写在 js (死数据)中,所有的东西都能够正常执行(i 标签,子节点,父节点),但是当在请求接口文件或者请求后台数据的时候,发现引入的子组件的created方法不执行,但是点击父级菜单展开时还是能够触发,后来发现 是生命周期的问题,仔细查看一下,后来解决!

解决方法如下:

用watch 检测一下data的数据变化,created方法既然在点击的时候执行,所以也必须保留,好啦,就这样!

以上这篇解决VUE自定义拖拽指令时 onmouseup 与 click事件冲突问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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