《地下城工会》是款很有意思的卡牌类游戏,大家玩的如何了?今天小编为大家带来了“丧失步”分享的《地下城工会》卡牌和装备属性与特技及技能全汇总,你想要的资料应有尽有,快来看看吧。
游戏的装备和额外加成都可以提供技能等级,根据各技能等级的叠加来获得强力卡牌,卡牌下面有标注卡牌等级。
技能等级对应的卡牌
(均为本人自己临时定的名字,具体以攻略组汉化为准):
stupidity
白卡...(你狠狠的锤了自己的脑袋),也就是一张废牌,带这个技能的典型装备是锁甲头,+2HP,+2 stupidity等级... 等级每+1,卡组中多一张白卡
Arcane
1级: 1魔法伤害,+1手牌上限
2级: 使下一次魔法伤害+1,并+1HP,+1手牌上限
3级: 3点魔法伤害,无视防御
4级: +3HP,+2手牌上限
Growth
1级: 1魔法伤害,同时+1HP
2级: 1魔法伤害,如果攻击成功,+2HP(被防御或反伤的话无法回血)
3级: 使生命值变为6,快速(快速可以在敌人的攻击生效前先生效)
4级: 2点魔法伤害,如果成功,+3HP
Armour
1级: 防御3点物理伤害
2级: 2点物理伤害,防御1点物理伤害
3级: 防御所有伤害
4级: 防御所有物理伤害,下次物理伤害+2
Holy
1级: 防御1点任意伤害(魔法或物理),+1HP
2级: 2点魔法伤害,防御1点魔法伤害
3级: 防御2点任意伤害,每防御一点伤害+1HP
4级: 3点魔法伤害,防御所有魔法伤害
Crush
1级: 1点物理伤害,防御1点物理伤害
2级: 2点物理伤害,破甲
3级: 3点物理伤害,防御1点物理伤害
4级: 4点物理伤害,2物防
Blade
1级:2物理伤害
2级:2点物理伤害,如果对面是破甲攻击,追加1点伤害
3级:3点物理伤害,防御1点魔法伤害
4级:2点物理伤害,如果成功,之后的物理伤害+1
Swift
1级:1物理伤害(先发),+1手牌上限
2级:1物理伤害(先发),防御2魔法伤害
3级:2物理伤害(先发),破甲
4级:防御所有伤害,+2手牌上限
Fire
1级:2魔法伤害
2级:2魔法伤害(先发)
3级:1魔法伤害,如果成功,敌人每回合受到1伤害
4级:4魔法伤害,破甲
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战斗结算
攻击,防御,魔法攻击,破甲攻击,先发(闪电标记),抽卡(卡牌标记),回血(心形标记),反伤,combo,HOT,BUFF,特殊(以上5个均通过技能描述)
伤害类型分为物伤,法伤,HOT,额外伤害。额外伤害与普通伤害是不同的结算。
每回合默认是同时结算,即简单的加减法,1防御抵消1对应伤害,+1HP抵消1伤害,破甲无视防御。
要点:
1.回合结算时若怪物HP小于等于0,但是玩家HP也小于等于0,同归于尽,冒险者死亡。
2.反伤在同一回合的结算中可以被防御抵消。例:圣骑的特技返还1魔法伤害,如果本回合中敌人有1法防,则不会受到这1点伤害。
3.反伤是同时结算,不会先反给对面后受伤害。例:技师的反伤卡,反伤害的同时就受到伤害。
4.先发对防御无效。
5.如果怪物最后1血发动一张+1HP的卡,玩家先发攻击1物攻成功,先结算死亡,不回复HP,怪物目前没有先发卡。
6.combo可以叠加,不受回合限制。例:猫贼特殊卡牌,下次物伤+1,可以叠加,中间使用法术伤害不会中断。
7.HOT有单独的结算时间,不计入回合中伤害。例:Burn燃烧,每回合-1HP,你在回合内打出了3点伤害,不会加上这1点Burn伤害来触发怪物的特技Brttle:1回合受到4点或以上伤害的话,会被追加2点额外伤害。
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追逐战移动原则
典型关卡
A Victimless crime
任务2:Mimic queen(宝箱皇后)
BOSS从左边开始追击,你要在BOSS追上你之前提升,BOSS每次移动2格,这个图说明了很多的移动原则,以后类似的地图可以参考
1.冒险者优先向宝物移动(有钱拿,不拿是SB),而且优先高等级宝物
2.冒险者优先向同等级怪物移动,向高等级怪物反方向移动(欺软怕硬)
3.BOSS碰到怪物(谁特么让你挡老子的路)或者宝物(谁的肥皂掉了?我捡一下)会停下来,通过这个可以限制他的移动速度(说好的分分钟追上呢?)
4.以上在死路里通通行不通(有种别堵墙角)
5.其他移动原则均不能100%确定(这是个深坑)
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商店外的装备一览
游戏中,战斗后的掉落物品等级是对应怪物的等级的,1级怪物掉落初级装备,2级掉落中级装备,3,4级掉落高级装备。除了初始可以拾取的物品外,商店中可以解锁新的装备,有着不同的属性。初期靠常规掉落完全足够,金币可以先开额外加成和冒险者。
标黄为推荐
帽子:
Cooking pot:Crush+1,Fire+1
Bone helmet:Arcane+2
Pigeone nest:Growth+1(1级的growth也是不亏卡的)
Mailcoif:HP+2,Stupidity+2(前期血量是王道)
Paper crown:Holy+1
副手:
Glyph:Arnace+1,Holy+1
Cuppa:Fire+1
Woodens tool:Stupidity+1,Armour+1,Crush+1
Wooden board:Armour+1
Wooden shield:Armour+1,Tenacious(免猝死盾,见下方装备特技)
主手:
Fork:Blade+1
Club:Crush+1,Glowth+1
Stiletto:Blade+1,Swift+1
Sword:Blade+2
Twig:Crush+1
衣服:
Rullfed:Swift+1
Strait jacket:HP+1(无毒副作用)
Tattered mail:Stupidity+1,Armour+1,HP+1
Stiletto:Blade+1,Swift+1
Sparkly headband:Fire+1,Holy+1
Shimmering cloak:Arcane+1,Fire+1
Bone Armour:Arcane+1,HP+1
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装备上的特技一览
游戏中,战斗后的掉落物品等级是对应怪物的等级的,1级怪物掉落初级装备,2级掉落中级装备,3,4级掉落高级装备。除了初始可以拾取的物品外,商店中可以解锁新的装备,有着不同的属性。初期靠常规掉落完全足够,金币可以先开额外加成和冒险者。
Decay:1回合中受到2点或以上伤害的话,受到1点额外伤害
这个特技目前只和下面的ranged一起出现在Cursed bow(第二排第三格解锁)
Ranged:所有物理伤害都变为先发,如果该伤害本身就是先发,该伤害+1
Spikey:如果防御了一次攻击中的所有伤害,则对敌人造成1点额外伤害
Tenacious:除非1血,否则不会被杀死
Wish:+1起始手牌上限
Fury:半血(含)以下,物理伤害+1
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解锁的冒险者
由于通关后不能倒回去打关卡,所有咱没有全职业测评,而且这部分很多人自己都有心得了,姑且放上几个已有的
冒险者(第一排和部分其他)
初始角色为chump(初学者):
拥有的卡牌:
物理伤害2
物理伤害1
完全防御1
以下使用简称:物理伤害1=物伤1,法术伤害1=法伤1,物理防御1=物防1,法术防御1=法防1,请注意区分防御数值和防御全部的区别
Cat burglar(猫贼)推荐
初始HP❤❤❤❤❤(5点)
第一层直接购买
特技:战利品数量+1
卡牌:
2物伤
1物伤(破甲)
1物伤(先发)
下次物理伤害+1
初期攻击力极高,可以叠加的蓄力攻击加上先发,是斩杀很强的角色,但是毫无防御和回复这点还需注意,推荐
推荐技能:Swift,除Growth以外不要带+法伤的技能,这是个需要手牌浓度的角色
Bruiser(拳击手)推荐
初始HP❤❤❤❤❤(5点)
第一层直接购买
特技:当你完全抵挡一次伤害,返还给对手1额外伤害
卡牌:
1物伤1物防
2物防,1物伤
1物伤(破甲)
2魔防
别看技能很平庸,在初期防御能力拔群,靠防守反击获胜,较推荐
推荐技能:除Fire外任意
Mime(滑稽演员)
初始HP❤❤❤❤❤(5点)
第一层直接购买
特技:无
卡牌:
1物伤1物防,2法伤,
1法伤-如果成功,检视敌人展示卡牌顶端2张,你可以弃掉一张,(三国杀既视感23333)
1物防-下次法伤+1,
1法伤-如果成功,复制敌人下一张卡牌
2法伤
十分有趣的技能卡牌 ,较推荐
推荐技能:Arcane,Holy
Apprentice(学徒)
初始HP❤❤❤❤❤(5点)
第一层直接购买
特技:自身拥有Fire技能1级
卡牌:
1法伤1法防
1法伤(破甲)
1法伤(先发)
+2手牌上限
法伤流,2抽牌效果拔群但请把握使用时机以免亏血,很遗憾前期适用性不高
推荐技能:Fire,Arcane
Shapeshifter(变身大师)
初始HP❤❤❤❤❤❤(6点)
需在magic的第一层解锁两个任意项目
特技:自身拥有Growth技能1级
卡牌:
2物伤
1法伤2法防
+2HP
3物防
1法伤(破甲)
推荐技能:growth,armour
很中庸的角色,除了防御高没有什么亮点
推荐技能:Fire外任意
Alchemist(炼金大师)推荐
初始HP❤❤❤❤❤(5点)
需在magic的第一层解锁两个任意项目
初始
特技:治疗量+1
卡牌:
1法伤(先发),
+1HP
2法伤
2法防
下次法术伤害+2
高回复高伤害,BUG般的存在,中期主力
推荐技能:swift,armour外任意
Barbarian(狂战)推荐
初始HP❤❤❤❤❤❤(6点)
需在might的第一层解锁两个任意项目
特技:面对比自己等级高的怪物,HP+2
卡牌:
2物伤,-1HP
3物伤
wishstand(死战)使用此卡后2回合内(包括用卡的这回合)不会被击杀,狂战的核心卡,通过拼血打出高伤害,用wishstand后放心斩杀
中期越级杀怪,1打2,2打3,没有好的技能不要穿加低级技能的装备,切记,否则稀释了卡牌浓度,关键时候会抓不到wishstand
推荐技能:growth,除此之外不要带普通法伤技能或者防御技能
Ranger(游侠)
初始HP❤❤❤❤❤❤(6点)
需在might的第一层解锁两个任意项目
特技:所有物理伤害都为先发,如果该伤害本身就是先发,该伤害+1
卡牌:
1全防,下次物理伤害+1
2法伤
2物伤
卡牌简单,跟猫贼一样的先发攻击是亮点,可以蓄力先发斩杀,效果拔群,注意免猝死的怪物即可。
推荐技能:swift
Most holy grail knight(圣骑)强力推荐
特技:一回合内受到3点伤害(包括自扣)返还对面1魔法伤害
卡牌:
+3HP,-1HP
1法伤,如果成功,+2HP
1物伤,如果成功,+1HP
超高回复,活活把怪磨死,我用这个角色直接打到通关没换过,圣骑的结算比较复杂,一定要算好血,切记能斩杀不要苟活
推荐技能:Fire外任意
Artificer(技师)推荐
特技:从不捡到重复的装备
卡牌:
2法伤(破甲),+1HP
1物伤,2物防
2法伤,如果成功,复制对手下一张牌
2法伤,1法防
+2手牌上限,+1HP
每受到1点伤害返还对面1法术伤害
极具特色的角色,如果要使用此角色,1,2级的加低级技能的装备就不要随便穿了,你会发现他不穿装备都可以轻松击败对面,但是大后期面对敌人的一堆3,4功,暴露了低防御,低伤害,低回复,斩杀感人的缺点。
推荐技能:growth,arcane(4级)
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地图中的BUFF
在地图上碰到的下面图像,会在角色身上附加BUFF,可任意叠加,只在下次战斗生效。在放置地形的时候,地形的右下角会出现这个图像,随机为红色DEBUFF或者黄色的BUFF,如果忘记,可以在角色身上查看。
Buff
Heroism:下场战斗中,每格挡1伤害,+1HP
Power:下场战斗中,破甲攻击附带1魔法伤害
Knowledge:下场战斗中,起始手牌上限+2
Predictable:下场战斗中,怪物的牌堆的第一张卡牌始终可见
Debuff
Decay:下场战斗中1回合受到2点或以上伤害会被追加1点额外伤害
Combustion:下场战斗中,双方每回合-1HP
Studipity:下场战斗中,给你2张白牌
:下场战斗中,敌方卡牌不可见
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怪物特技
鼠标指向怪物,可以看到它携带的技能和特技,Feral 2,Spooky 3的意思就是它携带了Feral 1级,2级,Spooky 1级,2级,3级的卡牌,各一张,以此来了解这个怪物的类型,手牌,弱点等,有备无患。
对怪物正面效果:
Bulwark:在一个回合的结算中,如果将要受到1点额外伤害,取消之(例:装备特技里的Spikey反击的是额外伤害)
Leader:周围(以所在格为中心的九宫格范围内)每有1个怪物,+1HP
Fury:半血(含)以下时,造成的物理伤害加1
Skill:没有1级和2级的怪物技能卡牌(BOSS专属)
Spikey:如果防御了一次攻击中的所有伤害,则对敌人造成1点额外伤害
Tenacious:除非1血,否则不会被杀死
对怪物负面效果:
Brttle:1回合受到4点或以上伤害的话,会被追加2点额外伤害(骷髅)
Sluggish:敌人的格挡数值翻倍
Frail:受到物伤+1(蜘蛛,巫妖)
Loner:怪物所在的地方是死路,则-1HP
Night owl:怪物所在的周围地块铺上了5张或更多的地形卡(最多有八张),则-1HP
Predictable:牌堆的第一张卡牌是亮着的(如果中了debuff,则无法看到)
Sleepy:刚睡醒(睡你麻痹起来嗨),-3HP ←被提前攻击
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怪物技能
字母排序
Armed
1级:1物伤
2级:1物伤,如果成功造成伤害,-1对手卡牌
3级:2物伤,1物防
4级:
5级:3物伤,2物防
Burly
1级:2物伤1物防
2级:3物伤
3级:2物防,+2HP
Demonic
1级:2法伤,1法防
2级:3法伤
3级:3法伤,1法防
4级:4法伤
Death
1级:1法伤
2级:1法伤,1法防
3级:2法伤,1法防
4级:
5级:2法伤,如果成功造成伤害,-1对手卡牌
Ferel
1级
2级:1物伤,破甲
3级:2物伤,1法伤
4级
Flame
1级:1法伤
2级:1法伤,破甲
3级:1法伤,1物伤
4级:2法伤
5级:3法伤
Ghoulish
1级:2法伤
2级:3法伤,1物防
3级:2法伤,每成功造成1点伤害回复1HP
4级:2法伤,每成功造成1点伤害回复1HP
5级:
Irritable
1级:
2级:2物伤,-1HP
3级:2物伤,-1HP
4级:3物伤,-1HP
5级:3物伤,-1HP
Natrue
1级:1物伤
2级:1物伤,如果成功造成伤害,-1对手卡牌
3级:1法伤,如果成功造成伤害,+2HP
Roge
1级:
2级:3物伤,-1HP
3级:3物伤,-1HP
4级:4物伤,-1HP
Sorcery
1级:2法伤,如果成功造成伤害,+1HP
2级:
3级:3法伤,如果成功造成伤害,下张牌隐形
4级:
Spooky
1级:1点法伤,1物防
2级:1点法伤,每点伤害+1HP
3级:1点法伤,每点伤害+1HP
4级:2法伤,2物防
Venom
1级:2物伤,破甲
2级:2物伤,如果成功造成伤害,-1对手卡牌
3级
4级
Stupidity
每等级+1白卡