Scala基础简介及代码示例

一、主要内容 Scala中变量的声明与函数定义 Scala中的控制结构 Scala中的数据类型 1:变量声明与函数定义 变量声明:val 和 var ,两者

一、主要内容

Scala中变量的声明与函数定义
Scala中的控制结构
Scala中的数据类型

1:变量声明与函数定义

变量声明:val 和 var ,两者的区别是val声明的变量是不可变的,而var声明的变量可变

带返回值

scala> def max(x:Int,y:Int):Int = { 
   |   if(x>y) x 
   |   else  y 
   | } 
max: (x: Int, y: Int)Int 
scala> max(1,2) 
res5: Int = 2 

不带返回值

scala> def helloworld()=println("HelloWorld") 
helloworld: ()Unit 

2:控制结构

1) 判断(if)

类似于上边函数定义中的max函数

2) 循环(while/do)

while 语句包括状态判断和循环体,只要当前状态判断为真,就执行循环体一遍,然后进行下一状态判断,判断为假时终止判断,形如 while (A)B

do语句和while相反,先执行循环体一遍,然后进行状态判断,状态判断为真,则继续执行循环体,否则终止循环,形如 do B while(A)

scala> var m =3 
m: Int = 3 

scala> while(m!=0){ 
   |  println(m) 
   |  m -= 1 
   | } 
3 
2 
1 

scala> var n =3 
n: Int = 3 

scala> do{ 
   |  println(n) 
   |  n -= 1 
   | }while(n!=0) 
3 
2 
1 

3) 枚举(for)

for的两种实现

scala> for(i<- 1 to 3) 
   |   println(i) 
1 
2 
3 

scala> for(i<- 1 until 3) 
   |   println(i) 
1 
2 

4) 匹配(match表达式)

scala中的match类似于其他语言中的switch,从上往下进行匹配

scala> val a = "gyt" 
a: String = gyt 

scala> a match{ 
   |  case "gyt" => println("OK") 
   |  case "cyan" => println("no") 
   | } 
OK 

5) 异常处理(throw/try)

Scala通过throw抛出一个异常,其异常捕获和处理与java十分类似

scala> if(true){ 
   |  println("throw new exception") 
   |  throw new IllegalArgumentException 
   | } 
throw new exception 
java.lang.IllegalArgumentException 
 ... 35 elided 
scala> try{  
   | val file = new FileReader("input.txt")  
   | }catch{  
   | case ex: FileNotFoundException => //handle missing file  
   | case ex: IOException => //handle other I/O error  
   | }finally{  
   | println("end") 
   | } 
end 

6) 输出(print/println)

一个不换行输出,一个换行输出

7) 输入(readline)

输入通常使用read函数,readline是从控制台输如一行,指定类型为readT,T为类型,例如

readscala> val name = readLine(“Your Name: \n”) 
warning: there was one deprecation warning; re-run with -deprecation for details 
Your Name: 
name: String = thinkgamer

8) 其他语句

return语言表示返回某个值,但是Scala事实上无需使用return语句,对于函数来说,其默认返回值是最后出现的一个值,不用特别注明,如需要返回的值,并非最后出现时,可在函数体后加上该值的标识符使之出现,声明函数时使用return语句,必须声明返回值类型,例如 def max:T = {return}

break/continue在C++中非常常见的控制结构语句,但在Scala中是不必要的,可以使用布尔值类型的两通过if语句进行控制

3:数据结构

1) 数组

使用new来实例化一个类,当你创建一个对象的实例时,你可以使用数值或者类型参数

scala> val abc = new Array[String](3) 
abc: Array[String] = Array(null, null, null) 
scala> abc(0)="thinkgamer" 
scala> abc(1)="cyan" 
scala> abc(2)="GQ" 
scala> for(i<- 0 to 2) 
   |  println(abc(i)) 
thinkgamer 
cyan 
GQ 

这里也说明下为什么Scala使用()来访问数组元素,在Scala中,数组和其他普遍的类的定义一样,没有什么特别之处,当你某个值后面使用()时,Scala将其翻译成对应对象的apply方法,因此本例中abc(0)其实调用abc.apply(0)方法,这种表达方法不仅仅只限于数据,对于任何对象,如果在其后面使用(),都将调用该对象的apply方法,同一,日过对某个使用()的对象复制,比如
abc(0)=”thinkgamer”

scala将这种复制转换为该对象的update方法,也就是abc.update(0,”thinkgamer”),因此上边的例子也可以使用传统的方法调用,可以写成:

scala> val new_abc = new Array[String](3) 
new_abc: Array[String] = Array(null, null, null) 
scala> new_abc.update(0,"aaa") 
scala> new_abc.update(1,"bbb") 
scala> new_abc.update(2,"ccc") 
scala> for(i<- 0 to 2) 
   |  println(new_abc(i)) 
aaa 
bbb 
ccc 

从这点来收,数组在scala中并不是某种特殊的数据类型,和普通的类并没有什么区别

不过scala还是提供了初始化数组的简单的方法,上述的例子可以这样写:

scala> val abc = Array("thinkgamer","cyan","GQ") 
abc: Array[String] = Array(thinkgamer, cyan, GQ) 

数组的输出可以采用while或者foreach或者for进行输出
scala> val abc = Array("thinkgamer","cyan","GQ") 
abc: Array[String] = Array(thinkgamer, cyan, GQ) 
scala> var i = 0 
i: Int = 0 
scala> while(i<abc.length){ 
   |  println(abc(i)) 
   |  i+=1 
   | } 
thinkgamer 
cyan 
GQ 
scala> abc.foreach(str=>println(str)) 
thinkgamer 
cyan 
GQ 

2):Lists

Scala的List和Java不同,不能被改变,这样做的一个好处是方法与方法之间关联性较小,从而方法变得更可靠和重用性高,使用这个规则也就意味着变量的设置是不可修改的,这也就避免了多线程访问的互锁问题

scala> val one = List(1,2,3) 
one: List[Int] = List(1, 2, 3) 
scala> val two = List(4,5) 
two: List[Int] = List(4, 5) 
scala> val three = one:::two 
three: List[Int] = List(1, 2, 3, 4, 5) 

:::方法表示连接两个列表,当然列表定义了::方法(右操作符),用于向列表添加元素

scala> val four = three::6::7::Nil 
four: List[Any] = List(List(1, 2, 3, 4, 5), 6, 7) 

scala> val five = 1::2::3::4::Nil 
five: List[Int] = List(1, 2, 3, 4) 

Nil表示空列表

Scala的List类还定义了其他很多很有用的方法,比如head,last,length,reverse,tail等这里就不一一说明了,具体可以参考List的文档

3) Tuples

Scala中另外一个很有用的容器类是Tupels,和Lists不同的Tuples可以包含不同类型的数据,而List只能包含同类型的数据,Tuples在方法需要返回多个结果时非常有用(Tuple对应数学的矢量的概念)

一旦定义了一个元组,可以使用._和索引来访问元组的元素(矢量的分量,注意和数组不同的是,元组的索引从1开始)

scala> val pair = (22,"one") 
pair: (Int, String) = (22,one) 
scala> println(pair._1) 
22 
scala> println(pair._2) 
one 

元组的实际类型取决于它的分量的类型,比如上边的pair的类型实际为Tuple2[Int,String],目前Scala支持的元组的最大长度为22,如果有需要,你可以扩展更长的元组

4) Set

scala> var set = Set("a","b") 
set: scala.collection.immutable.Set[String] = Set(a, b) 
scala> set+="c" 
scala> set 
res8: scala.collection.immutable.Set[String] = Set(a, b, c) 
scala> println(set.contains("c")) 
true 

缺省情况Set为Immutable Set,如果你需要使用可修改的集合类(Set类型),你可以使用全路径来指明Set,比如scala.collection.mutalbe.Set

5) Map

Map的基本用法如下(Map类似于其他语言中的关联数据如PHP)

scala> val roman =Map(1->"I",2->"II") 
roman: scala.collection.immutable.Map[Int,String] = Map(1 -> I, 2 -> II) 
scala> println(roman(1)) 
I 
scala> println(roman(2)) 
II 

总结

以上就是本文关于Scala基础简介及代码示例的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续浏览本站其他相关专题,有什么问题可以随时留言,小编会及时回复大家。感谢朋友们对本站的支持!

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