详解Rust编程中的共享状态并发执行

1 共享状态并发 虽然消息传递是一个很好的处理并发的方式,但并不是唯一一个。另一种方式是让多个线程拥有相同的共享数据。在学习Go语言编程过程中大家应该听到过一句

1.共享状态并发

虽然消息传递是一个很好的处理并发的方式,但并不是唯一一个。另一种方式是让多个线程拥有相同的共享数据。在学习Go语言编程过程中大家应该听到过一句口号:"不要通过共享内存来通讯"。

在某种程度上,任何编程语言中的信道都类似于单所有权,因为一旦将一个值传送到信道中,将无法再使用这个值。共享内存类似于多所有权:多个线程可以同时访问相同的内存位置。第十五章介绍了智能指针如何使得多所有权成为可能,然而这会增加额外的复杂性,因为需要以某种方式管理这些不同的所有者。Rust 的类型系统和所有权规则极大的协助了正确地管理这些所有权。作为一个例子,让我们看看互斥器,一个更为常见的共享内存并发原语。

互斥器(mutex)是 mutual exclusion 的缩写,也就是说,任意时刻,其只允许一个线程访问某些数据。为了访问互斥器中的数据,线程首先需要通过获取互斥器的 (lock)来表明其希望访问数据。锁是一个作为互斥器一部分的数据结构,它记录谁有数据的排他访问权。因此,我们描述互斥器为通过锁系统 保护(guarding)其数据。

互斥器以难以使用著称,因为你不得不记住:

  • 在使用数据之前尝试获取锁。
  • 处理完被互斥器所保护的数据之后,必须解锁数据,这样其他线程才能够获取锁。

作为一个现实中互斥器的例子,想象一下在某个会议的一次小组座谈会中,只有一个麦克风。如果一位成员要发言,他必须请求或表示希望使用麦克风。一旦得到了麦克风,他可以畅所欲言,然后将麦克风交给下一位希望讲话的成员。如果一位成员结束发言后忘记将麦克风交还,其他人将无法发言。如果对共享麦克风的管理出现了问题,座谈会将无法如期进行!

正确的管理互斥器异常复杂,这也是许多人之所以热衷于信道的原因。然而,在 Rust 中,得益于类型系统和所有权,我们不会在锁和解锁上出错。

2.Mutex<T>的API

作为展示如何使用互斥器的例子,让我们从在单线程上下文使用互斥器开始, 看下面的代码:

use std::sync::Mutex;
fn main() {
    let m = Mutex::new(5);
    {
        let mut num = m.lock().unwrap();
        *num = 6;
    }
    println!("m = {:?}", m);
}

像很多类型一样,我们使用关联函数 new 来创建一个 Mutex<T>。使用 lock 方法获取锁,以访问互斥器中的数据。这个调用会阻塞当前线程,直到我们拥有锁为止。

如果另一个线程拥有锁,并且那个线程 panic 了,则 lock 调用会失败。在这种情况下,没人能够再获取锁,所以这里选择 unwrap 并在遇到这种情况时使线程 panic。

一旦获取了锁,就可以将返回值(在这里是num)视为一个其内部数据的可变引用了。类型系统确保了我们在使用 m 中的值之前获取锁。m 的类型是 Mutex<i32> 而不是 i32,所以 必须 获取锁才能使用这个 i32 值。我们是不会忘记这么做的,因为反之类型系统不允许访问内部的 i32 值。

Mutex<T> 是一个智能指针。更准确的说,lock 调用 返回 一个叫做 MutexGuard 的智能指针。这个智能指针实现了 Deref 来指向其内部数据;其也提供了一个 Drop 实现当 MutexGuard 离开作用域时自动释放锁,为此,我们不会忘记释放锁并阻塞互斥器为其它线程所用的风险,因为锁的释放是自动发生的。

丢弃了锁之后,可以打印出互斥器的值,并发现能够将其内部的 i32 改为 6。

3.在线程间共享Mutex<T>

现在让我们尝试使用 Mutex<T> 在多个线程间共享值。我们将启动十个线程,并在各个线程中对同一个计数器值加一,这样计数器将从 0 变为 10。看下面的代码:

use std::sync::Mutex;
use std::thread;
fn main() {
    let counter = Mutex::new(0);
    let mut handles = vec![];
    for _ in 0..10 {
        let handle = thread::spawn(move || {
            let mut num = counter.lock().unwrap();
            *num += 1;
        });
        handles.push(handle);
    }
    for handle in handles {
        handle.join().unwrap();
    }
    println!("Result: {}", *counter.lock().unwrap());
}

这里创建了一个 counter 变量来存放内含 i32Mutex<T>, 接下来遍历 range 创建了 10 个线程。使用了 thread::spawn 并对所有线程使用了相同的闭包:它们每一个都将调用 lock 方法来获取 Mutex<T> 上的锁,接着将互斥器中的值加一。当一个线程结束执行,num 会离开闭包作用域并释放锁,这样另一个线程就可以获取它了。

在主线程中,我们收集了所有的 join 句柄, 调用它们的 join 方法来确保所有线程都会结束。这时,主线程会获取锁并打印出程序的结果。

编译上面的代码, Rust编译器报了一个错误:

错误信息表明 counter 值在上一次循环中被移动了。所以 Rust 告诉我们不能将 counter 锁的所有权移动到多个线程中。下面来看看如何修复这个错误。

4.多线程和多所有权

我们先尝试将Mutex<T>封装进Rc<T>中并在将所有权移入线程之前克隆Rc<T>,看下面代码:

use std::rc::Rc;
use std::sync::Mutex;
use std::thread;
fn main() {
    let counter = Rc::new(Mutex::new(0));
    let mut handles = vec![];
    for _ in 0..10 {
        let counter = Rc::clone(&counter);
        let handle = thread::spawn(move || {
            let mut num = counter.lock().unwrap();
            *num += 1;
        });
        handles.push(handle);
    }
    for handle in handles {
        handle.join().unwrap();
    }
    println!("Result: {}", *counter.lock().unwrap());
}

再一次编译代码,纳尼, 居然又报了另一个错误, 成年人的崩溃谁能懂:

Rc<Mutex<i32>>` cannot be sent between threads safely`。这个错误编译器告诉我们原因是:`the trait `Send` is not implemented for `Rc<Mutex<i32>>

Rc<T> 并不能安全的在线程间共享。当 Rc<T> 管理引用计数时,它必须在每一个 clone 调用时增加计数,并在每一个克隆被丢弃时减少计数。Rc<T> 并没有使用任何并发原语,来确保改变计数的操作不会被其他线程打断。在计数出错时可能会导致诡异的 bug,比如可能会造成内存泄漏,或在使用结束之前就丢弃一个值。我们所需要的是一个完全类似 Rc<T>,又以一种线程安全的方式改变引用计数的类型。

5.原子引用计数Arc<T>

在Rust标准库中, 提供了一个名为Arc<T>的类型, 这是一个可以安全的用于并发环境的类型, 字母 “a” 代表 原子性(atomic),所以这是一个 原子引用计数(atomically reference counted)类型, 将代码修改为:

use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::thread;
fn main() {
    let counter = Arc::new(Mutex::new(0));
    let mut handles = vec![];
    for _ in 0..10 {
        let counter = Arc::clone(&counter);
        let handle = thread::spawn(move || {
            let mut num = counter.lock().unwrap();
            *num += 1;
        });
        handles.push(handle);
    }
    for handle in handles {
        handle.join().unwrap();
    }
    println!("Result: {}", *counter.lock().unwrap());
}

再次编译代码, 执行结果如下:

这次终于得到结果10, 程序从0数到10, 虽然过程看上去并不明显, 但我们却学到了很多关于Mutex<T>和线程安全的内容。

到此这篇关于Rust编程中的共享状态并发执行的文章就介绍到这了,更多相关Rust共享状态并发内容请搜索好代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持好代码网!

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