教你react中如何理解usestate、useEffect副作用、useRef标识和useContext

1 usestate 1 1一般使用 注意:useState 的初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效。也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是

1.usestate

1.1一般使用

注意:useState 的初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效。也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是最新的状态值,React 组件会记住每次最新的状态值。

其实与vue中的ref和reactive一样,通过useState获取到的数据可以实现组件视图实时交互,而普通定义的数据仅仅在业务中使用。

使用规则:
1.每个useState 函数可以执行多次,每次执行互相独立,每调用一次为函数组件提供一个状态 。
2. 只能出现在函数组件或者其他hook函数中 。
3. 不能嵌套在if/for/其它函数中(react按照hooks的调用顺序识别每一个hook)。

import { useState } from 'react'

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0)
  // 在这里可以进行打印测试
  console.log(count)
  return (
    <button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
  )
}
export default App

初始值为泛型时:

interface LayerCheckbox {
  name: string;
  checked?: boolean;
  value?: string[];
  disabled?: boolean;
  children?: LayerCheckbox[];
  indeterminate?: boolean;
  key: string; // gis layer key
  relevance?: string;
}
const [checkboxArr, setCheckboxArr] = useState<LayerCheckbox[]>([
      name: '高清影像图',
      checked: true,
      key: LayerEnum.TILES_MAP,
    },
    {
      name: '农场地块信息',
      checked: true,
      key: LayerEnum.FIELD_AREA,
    },
    {
      name: '灌溉设备图层',
      checked: true,
      key: LayerEnum.DRAIN_IRRIGATE,
    },
    {
      name: '农情设备图层',
      checked: true,
      key: LayerEnum.CONDITION_DEVICE,
    },
  ]);

1.2 useState回调函数作为参数

场景: useState初始值在回调函数里通过计算处理等函数操作得到

const [name, setName] = useState(()=>{   
  // 编写计算逻辑    
  //return '计算之后的初始值'
})

2.useEffect副作用

2.1 useEffect副作用及其使用

副作用是相对于主作用来说的,一个函数除了主作用,其他的作用就是副作用。对于 React 组件来说,主作用就是根据数据(state/props)渲染 UI,除此之外都是副作用(比如,手动修改 DOM)。
常见副作用:
1.数据请求 ajax发送
2.手动修改dom
3.localstorage操作
useEffect函数的作用就是为react函数组件提供副作用处理的!

代码如下(示例):

import { useEffect, useState } from 'react'

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0)
 
  useEffect(()=>{
    // dom操作
    document.title = `当前已点击了${count}次`
  })
  return (
    <button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
  )
}

export default App

使用的三种场景:

1.不添加依赖项
组件首次渲染执行一次,以及不管是哪个状态更改引起组件更新时都会重新执行。
1)组件初始渲染
2)组件更新 (不管是哪个状态引起的更新)

useEffect(()=>{
   console.log('副作用执行了')
})

2.添加空数组
组件只在首次渲染时执行一次

useEffect(()=>{
    console.log('副作用执行了')
},[])
})

3.添加特定依赖项
副作用函数在首次渲染时执行,在依赖项(count)发生变化时重新执行。

function App() {  
  const [count, setCount] = useState(0)  
  const [name, setName] = useState('zs') 
  
  useEffect(() => {    
      console.log('副作用执行了')  
  }, [count])  
  
  return (    
      <>      
       <button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>      
       <button onClick={() => { setName('cp') }}>{name}</button>    
      </>  
  )
}

只要是 useEffect 回调函数中用到的数据(比如,count)就是依赖数据,就应该出现在依赖项数组[count]中,如果不添加依赖项就会有bug出现。

2.2 useEffect清理副作用

如果想要清理副作用 可以在副作用函数中的末尾return一个新的函数,在新的函数中编写清理副作用的逻辑。
注意执行时机为:
1.组件卸载时自动执行
2.组件更新时(count一变时),下一个useEffect副作用函数执行之前自动执行

import { useEffect, useState } from "react"
const App = () => {
  const [count, setCount] = useState(0)
//页面初始化就执行一次,执行后count+1,依赖count变化,又来执行一次,此刻组件更新了,因此会清除副作用
  useEffect(() => {
    const timerId = setInterval(() => {
      setCount(count + 1)
    }, 1000)
    return () => {
      // 用来清理副作用的事情
      clearInterval(timerId)
    }
  }, [count])
  return (
    <div>
      {count}
    </div>
  )
}
export default App

2.3 useEffect发送网络请求

在内部单独定义一个函数,然后把这个函数包装成同步或者异步

useEffect(()=>{   
    async function fetchData(){      
       const res = await axios.get('http://geek.itheima.net/v1_0/channels')                            console.log(res)   
    } 
},[])

3.自定义hook函数

useState与useEffect都属于hook中的函数,那么也可以自己定义hook函数,利用useState和useEffect来实现自定义的hook函数,以便在其他地方调用。如:自定义一个hook函数,实现获取滚动距离Y。在其他地方调用此函数,就可以拿到这个y进行渲染或其他处理操作。

//自定义hook
import { useState } from "react"

export function useWindowScroll () {
const [y, setY] = useState(0)
window.addEventListener('scroll', () => {
  const h = document.documentElement.scrollTop
  setY(h)
})
return [y]

//调用区
import {useWindowScroll } from './hoooks/useWindowScroll '
const [y] =  useWindowScroll () 
return(
   <div> {y} </div>
)

自定义一个hook函数,监听依赖项(messge),实现一个功能(存储带本地):

//hook函数
import { useEffect, useState } from 'react'
//message可以通过自定义传入默认初始值
export function useLocalStorage (key, defaultValue) {
const [message, setMessage] = useState(defaultValue)
// 每次只要message变化 就会自动同步到本地ls
useEffect(() => {
  window.localStorage.setItem(key, message)
}, [message, key])
return [message, setMessage]
}

//调用区
import {useLocalStorage  } from './hoooks/useLocalStorage '
const [messge,setMessage] = useLocalStorage ('hook-key','阿飞')
//初始值是 阿飞,5秒钟后变成 cp
setTimeout(()=>{
  setMessage('cp')
},5000)

4.useRef的使用

useRef能在函数组件中获取真实的dom元素对象或者是组件对象。
首先执行 useRef 函数并传入null,返回值为一个对象内部有一个current属性存放拿到的dom对象(组件实例),在使用时通过ref 绑定 要获取的元素或者组件。
1)获取dom <dom名 ref={ h1Ref }>

import { useEffect, useRef } from 'react'
function App() {  
    const h1Ref = useRef(null)  
    useEffect(() => {    
        console.log(h1Ref)  
    },[])  
    return (    
        <div>      
            <h1 ref={ h1Ref }>this is h1</h1>    
        </div>  
    )
}
export default App

2)获取组件实例 <组件名 ref={ h1Foo }>

//类组件
class Foo extends React.Component {  
    sayHi = () => {    
        console.log('say hi')  
    }  
    render(){    
        return <div>Foo</div>  
    }
} 
export default Foo

//获取组件实例
import { useEffect, useRef } from 'react'
import Foo from './Foo'
function App() {  
    const h1Foo = useRef(null)  
    useEffect(() => {    
        console.log(h1Foo)  
    }, [])  
    return (    
        <div> <Foo ref={ h1Foo } /></div>  
    )
}
export default App

5.useContext的使用

实现步骤:
1.使用createContext 创建Context对象
2.在顶层组件通过Provider 提供数据
3.在底层组件通过useContext函数获取数据

在这里插入图片描述

import { createContext, useContext } from 'react'
// 创建Context对象
const Context = createContext()

function A() {  
    return <div>A中里面包裹C组件<C/></div>
}

function C() {  
    // 底层组件通过useContext函数获取数据  
    const name = useContext(Context)  
    return <div>C中{name}</div>
}

function App() {  
    return (    
        // 顶层组件通过Provider 提供数据    
        <Context.Provider value={'this is name'}>     
            <div><Foo/></div>    
        </Context.Provider>  
    )
}
export default App

一样地,在顶层组件中Context.Provider这个value,然后在C组件中消费接受数据,由于A组件下面包裹着C组件,当A组件中执行C组件时,可以看到里面可以拿到value数据。
实际还是在“被包裹的组件(C)”中消费接收数据。
不论中间隔着几层,谁发数据谁provider,谁收数据谁useContext

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