2022-05-05 12:31:44

类型:连锁型、脉冲型、循环型
用途:执行游戏指令,实现自动化或复杂功能。
获取指令:
/give @p minecraft:command_block
(替换末尾为 chain_command_block 或 repeating_command_block 可获取其他类型)
类型:保存、加载、角落模式
用途:复制或生成建筑结构。
获取指令:
/give @p minecraft:structure_block
特性:隐形且不可穿透,常用于地图制作。
获取指令:
/give @p minecraft:barrier
特性:无实体模型,可调节亮度等级(1-15)。
获取指令:
/give @p minecraft:light
用途:控制玩家在特定区域的建造权限。
获取指令:
/give @p minecraft:allow
/give @p minecraft:deny
用途:用于生成器结构(如下界要塞、村庄)的拼接逻辑。
获取指令:
/give @p minecraft:jigsaw
特性:可修改方块的属性状态(如楼梯方向)。
获取指令:
/give @p minecraft:debug_stick
用途:在结构保存时标记“空白区域”,避免覆盖原有方块。
获取指令:
/give @p minecraft:structure_void
特性:限制玩家移动范围,常见于教育版或服务器。
获取指令:
/give @p minecraft:border_block
虽然基岩和末地传送门框架可在生存模式中自然生成,但无法通过挖掘获取。
强制获取指令:
/give @p minecraft:bedrock
/give @p minecraft:end_portal_frame
部分方块(如命令方块)需开启作弊模式或管理员权限才能使用。
在Java版中,可通过按F3 + N切换为观察者模式,用/give指令获取这些方块。
教育版或基岩版可能支持部分额外指令方块(如allow/deny)。
如需具体操作示例或进一步功能说明,可直接提出。