lod 叫 又叫细节层次 就是说 为同一个物体建立几个细节精度不同的模型 假设在那么在运行游戏时 随着玩家距离模型的远近会分别载入不同精度的模型 假设你距离某幢楼很远 那游戏就会载入精度很低的模型 假设你距离很近 那么游戏就会载入精度细节最高的模型 这是游戏优化的一种方法。但如果你的电脑本身性能就很好的话 这个就没什么意义了