渲染器如vray等和游戏引擎如虚幻4等在渲染原理上有什么不同

我请讲解下,渲染器如vray等和游戏引擎如虚幻4等在渲染原理上有什么不同
最新回答
対你不够好り

2025-03-27 04:43:46

UE4是实时计算的,就像玩的大型3D游戏,都是实时计算光线和材质反射;
VRAY是离线渲染,需要后续高精度计算材质和灯光;

所以从质量上来说,
VRAY可以通过离线计算的方式达到超高精度的计算。
UE4为了妥协效率和实时计算对硬件的负担,只能降低一些质量。