有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?

,打扰一下,有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
最新回答
傲娇浪女

2025-03-26 07:32:54

说起好玩的游戏排行榜,不得不提这几款游戏:

1、最强决斗者

这是一款街机动作类手机游戏,格斗王者采用经典格斗元素构建横版热血格斗世界,丰富的职业、角色可供选择,特色技能随心搭配,更有丰富对战模式让你随时随地畅玩不停,更多精彩,不容错过! 3D横版格斗游戏 —真·搓招操作,回归动作格斗本真 —街机闯关,战斗策略飙升,告别无脑挂机 —技能连接,不给敌人喘息的机会 游戏玩法自由搭配 —通过技能书学习和组合创造属于自己的战斗风格 —运用好多角色的特殊能力,才能完成特殊场景 —装备,机甲,武器,样样精通,才能完虐Boss

2、奥特曼热血英雄

《奥特曼热血英雄》是第一款奥特曼IP正版授权的MMOARPG游戏,熟悉而亲切的奥特曼英雄将在游戏里悉数登场,且各自扮演着游戏内的重要角色。游戏爽快的打击感,紧凑热血的剧情,华丽的技能展现,带来全新的沉浸式体验。

3、无尽银河

【无尽银河】是一款以星际科幻为主题的SLG手游,玩家将化身一名舰队指挥官,投身联邦并立志从邪恶的敌人手中解放银河系。在科技高度发达的未来世界里,驾驶最先进的太空战舰驰骋在浩瀚宇宙中,采集资源,击败海盗,从狡猾的星际商人换取自身所需,并和盟友一起在星系间排兵布阵,征服那一座座宏伟的星系核心,收复那一颗颗价值连城的殖民星球,建立起属于自己的星际势力!

4、剑与轮回

次世代3DMMO幻想手游《剑与轮回》梦幻首发!被命运眷顾的你,掌握着时间操控能力,在开放3D大世界中,携手相伴,感受多种剧情结局,无限轮回。尽情享受史诗级副本战斗、MOBA公会战等多元精彩玩法,抢先体验酷炫的视觉,重回激情的青春即刻出发,开启轮回的冒险之旅吧!

以上就是风林手游排行榜上的一些值得畅玩福利手游了,喜欢玩儿游戏的朋友可以试试!

深蓝菇凉

2025-03-26 02:34:28

题主你好,很高兴能给你回答问题!

不知道题主喜欢什么类型的?

养成类型的网络手游现在很流行。光舰娘主题就有两部作品特别好,一个是经过很多磨难最后成长起来的《战舰少女R》,还有新兴势力《

碧蓝航线
》。从立绘、配音、 游戏 的多样性内容上,都很不错。枪娘
《少女前线》
起死回生现在大红大紫。还有就是风靡一时的
《阴阳师》
现在也是开发了很多有意思的玩法。这些 游戏 大部分靠,精美的画风、熟悉的配音、有趣的故事背景来吸引玩家,在玩 游戏 的同时的确能收获一些有意思的知识。

休闲类的呢推荐micro battles,目前有三部。是双人小 游戏 ,就是和基友出去玩,拿着自己的平板或者手机两个个人有趣的决斗,蛮不错的。每一部都有四个 游戏 随机选择,每个 游戏 都有一定的技巧,要慢慢的摸索和练习。

动作类呢,不知道《

崩坏3
ed》算不算,应该也是美少女养成类吧。宏大的世界观和精美的 游戏 画面,可爱的小姐姐值得你去玩一玩。当然还有我们的《无尽之剑》个人比较喜欢第二部。

策略类的话,《欧陆战争》系列和

《将军的荣耀》
系列都蛮不错的,在 历史 的背景下让玩家成为将领,亲自指挥战争,体验真的蛮不错!

卡牌类的话,

《炉石传说》
《 游戏 王》都是蛮不错的选择

希望您喜欢我的答案,谢谢!

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似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的 游戏 ,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的 游戏 ,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。

不过,这款 游戏 的用户量其实不算多,跟

和平精英
和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类 游戏 ,这款应该是目前手机端同类 游戏 中最佳的选择。(同类 游戏 指的是2D横版格斗 游戏 )

这款 游戏 不会像某些 游戏 一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个 游戏 肝,那就真的没办法了。

只不过,这个 游戏 的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类 游戏 ,就尽量去体验一下这款 游戏 的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款 游戏 最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。

以上,就是我一个玩了三年多火影手游玩家的推荐, 游戏 质量没的说,只是偶尔一些运营层面上会有一些槽点出现,但是影响不大,毕竟这款 游戏 “养成属性”比较突出,慢慢攒忍者守护木叶就行了。

在这个手游进入高速发展的时代,众多 游戏 在这三年中成井喷之势,但数量的增多并不代表质量的提升。在近几年的 游戏 中,笔者已经很难找到可以玩的手游了。但在这个手游也浮躁的时代,依旧有一些傻傻的厂商在坚守自己身为 游戏 公司的底线,下面我就来一下他们的作品。

FF15移动版

谈到 游戏 史上寿命最高的 游戏 系列,玩家肯定第一想起COD系列。但今天笔者要介绍的是

《最终幻想》
,这个SE的经典IP在历经数年后依然是不可多得一个。在FF15发售后,SE注意到了宏大的手游市场。虽然在前之前曾和国内 游戏 公司有过授权,但也仅是想赚一笔授权费。而笔者要推荐的FF15移动版是基于端游进行的正版移植 游戏 , 游戏 不仅继承了端游的所有剧情,还针对手机性能问题做了特别优化。总而言之, 游戏 体验绝佳。

GTAsa

作为单机 游戏 界的一股清流,R星一直坚守着自己高冷的态度,那就是永不染指手游项目。但在巨大的市场面前,R星选择了一直自家看家大作。于是一款与端游一等一等比例移植的GTAsa横空出世。并再次证明了这款经典IP的生命力,这也是笔者无论换多少次手机都不舍得删除的 游戏 。在 游戏 中你可以得到如今手游里没有的 游戏 快乐,真正的 游戏 快乐。

辐射岛

最近猪厂的明日之后大火,其实在单机手游中已经很早就出现了该类 游戏 。并且画面表现要优于后者,而建造系统,狩猎系统,甚至是开放世界设定都要比明日之后成熟很多。值得一提的是,辐射岛是一款单机 游戏 ,所以就不用担心在 游戏 里被野蛮玩家攻击。更不用因为

网易
套路而搞得毫无 游戏 体验。

好啦,这就是我的回答了,大家还知道哪些好玩的单机手游呢?欢迎在评论区留言讨论。

moba类:王者荣耀,还能火一段时间,也相对耐玩;

slg类:coc,寿命长,单人、公会战斗比较有策略;

策略卡牌:炉石传说,经久不衰,牌组、策略、运气比较多变;

二次元类:崩坏3,画面好、战斗好,够肝,可以玩很久;

回合mmo类:还是梦幻西游吧,人气高,随机性高,耐玩;

即时mmo类:

倩女幽魂
, 游戏 复杂、女玩家多。

这个问题,你可是问对人了。在如今百花齐放的手游市场里,耐玩、好玩的 游戏 是一点都不缺的。


《炉石传说》

《暗黑破坏神3》
遭受众多玩家质疑的时候,在手游界一炮走红的《炉石传说》却向我们展示了,姜始终还是老的辣。出自暴雪公司的《炉石传说》,沿袭了暴雪一贯的精算质量,在数值策划上可谓是登峰造极。尽管退环境等问题遭到玩家不少的诟病,然而,正是凭借着这些持续的,精妙的数值设计,《炉石传说》得以保持着长久的生命力。而在 游戏 上,暴雪更是精妙的“平衡”了休闲玩家,重度玩家,土豪以及“平民”的体验,可以说,《炉石传说》至今仍然是一款登峰造极的手游。


《聚爆》

让雷亚公司一战成名的《聚爆》是一款为手机平台量身打造的硬核ACT手游,其顶级的画质,出色的打击感以及优秀的操作,让这款 游戏 获得了玩家的一致认可。在后期以及专家难度的关卡中,玩家需要熟悉各种类型的敌人,准确利用闪避躲开敌人的攻击,并且使用正确的技能,才能通过挑战,解锁额外内容。


《战舰少女R》

《战舰少女R》是一款有些时代,却依然保持着活力的国产精品手游。这款 游戏 在系统上以《舰队Collection》为蓝本,主打收集与养成玩法,在当时满世界“王城PK,胜者为王”的换皮时代,低氪度重休闲的

《战舰少女》
毫无疑问令玩家眼前一亮,也因此获得了一批忠实的用户群,这也是这个 游戏 可以通过时间考验的重要原因。如今,已经运行4年的《战舰少女R》仍然保持着更新和热度呢。


《碧蓝航线》

《碧蓝航线》同样是一款精品国产二次元手游,这款 游戏 不但在国内大红大紫,在海外运营上也交出了一份完美的答卷。尽管同样使用了“舰娘”题材,但《碧蓝航线》针对触屏操控的特点,使用了颇受好评的半弹幕式战斗系统。同样,本作更是对《舰队Collection》上不友好的地方进行了许多优化,例如,添加了后宅挂机升级系统,取消了修理,以及优化了资源等等。


限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款低氪金或无氪的耐玩精品手游。

如果您觉得哪些 游戏 同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。

关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。

如果说单单收菜且有信仰和情怀的可以玩玩

航海王
强者之路(也叫航海王BUG之路),是一款卡牌回合制的手游,不充钱的话就费时间等到达到一定等级的时候就靠收菜(就是系统达到特定等级可以跳过战斗过程),我现在就在玩单老
路飞
,已经出来很多卡牌人物啦,基本上和漫画剧情差不多!望采纳!

好玩的手游这个题目有点大,过于宽泛。怎么来判定一个 游戏 是否好玩呢~我们从下面几个方向进行讨论:

1、玩家人数;目前市面上最热门的手游品类莫过于吃鸡和MOBA,

《王者荣耀》
与《和平精英》各自坐拥过亿日活用户,这么多人在玩,品质和可玩性当然也有相当强的保障,加上微信和QQ的无缝接入,社交属性满满,最适合跟朋友开黑吃鸡。

2、 游戏 营收;目前来看,除了上述两款国民级手游,最能赚钱的莫过于火了十几年的

《梦幻西游》
,以及近两年在同人文化圈极度火爆的《阴阳师》了。一款 游戏 好玩,玩家才能有氪金的动力嘛~但是对于平民玩家来说,可能就不是那么友好啦~

3、新奇玩法;非对称玩法在前段时间热度颇高,《第五人格》先后与多款 游戏 影视IP联动, 游戏 体验极高,《猫和老鼠》满满童年回忆,妙趣横生。最近自走棋也热了起来,《多多自走棋》、《皇家骑士:300自走棋》等自走棋手游也得到了广泛好评。

4、画面品质;如果你是一个观光党,《龙族幻想》、《天涯明月刀》、《一梦江湖》一定是你的最佳选择,它们拥有行业领先的画质表现。如果你喜欢二次元,米哈游的《崩坏3》也是个不错的选择,记得要换台跑得动的设备哦~

5、小众精品;《战争艺术:赤潮》是小丸心目中国产手游的前三,不为别的,就为了它敢于尝试全新领域,从经典大作星际MOD沙漠风暴中汲取零感,做出的经典模式品质十足。推荐大家尝试。

如果你还是不知道要玩什么 游戏 的话,可以尝试了解一下云 游戏 平台,目前已经很发达的云 游戏 平台可以让你一键试玩市面上的大部分 游戏 ,免下载免安装,不怕找不到好玩的。想尝试轻玩云 游戏 的朋友可以私信我哦~

祝大家生活愉快~

耐玩的手游吗?我个人认为耐玩的 游戏 一般都是经营类的 游戏 ,因为这类 游戏 不能短期速成,需要时间来慢慢玩,所以不像那些快餐式的 游戏 ,玩过之后很快就会腻掉,这类 游戏 比较耐玩。我推荐几款我认为不错的耐玩 游戏 吧!

一、阿狸农场

我记得有一段时间,这款 游戏 非常的火爆,身边好多朋友都在玩,因为这款 游戏 当时广告打得比较多,我也是看到广告推荐才产生兴趣而去下载的,结果玩起来就停不下来,阿狸农场的画风非常可爱,在 游戏 内,可以种植各种农作物,建造各种机器,然后把农作物加工厂制成品,最后卖出去,获得金币,来把自己的农场建设的更好,可以好好的体验一翻自己经营农场的感觉,而且此 游戏 有一个大惊喜哦, 游戏 中的可爱阿狸是由山新配音的,声音很苏萌。



二、家园

这款 游戏 可以说是我玩过的最有意思的模拟经营类 游戏 了,主要是玩法多,比较真实,画风也很舒服, 游戏 背景是中世纪,在地图上,你可以建造各种各样的店铺,生产各种各样的产品,而生产产品要农作物,还有金属矿藏可以挖掘,而做这些事情需要足够的居民,每个居民都有自己的工作,还要给居民挖水井喝水,还要有防火塔,因为会失火,伐木工砍伐树木,树木可以再生,但不能过度伐木,还会有强盗,你可以招募士兵,保护居民,一切都是那么的真实。



三、生存战争

这款 游戏 和我的世界很像,都是沙盒类 游戏 ,我们不讨论是不是抄袭,因为我也不清楚,只讨论 游戏 ,我为什么要推荐这款 游戏 而不是我的世界?因为这款 游戏 画质很好,差不多的内存大小,画质却完爆我的世界,玩法一样,有生存模式和创造模式,建造自己想要的世界可是一件大工程,一时半会儿可是绝对建不完的,不管你是想要天空城还是地下城都可以,玩法很多,等待你来开发。


这几款 游戏 我都玩过,非常的不错,可以试一试!

这些都可以试试啊!

1.王者荣耀:这款 游戏 的火热程度就不用我多说了吧,上班族到大学生再到被黑到惨不忍睹的小学生,简直就是全民总动员了。

2.阴阳师:其实阴阳师这款手游,从制作、画风、画质等各方面来说都是相当不错的,我和身边的许多朋友都有玩过,也算是风靡一时了,可惜的是时间太短就被遗忘了,主要是剧情太多,让人有种在看漫画而不是玩 游戏 的既视感。如果你没有玩过这款 游戏 也是情有可原的,毕竟香消玉勋的太快了~~~^_^~~~

3.梦幻西游:作为从电脑 游戏 过度到手机 游戏 大军中的一员,梦幻西游肯定是成功的,忠实粉丝一大堆滴哇。

4.《魔域手游》

是的,万众期待的《魔域》将要在10月18日就开始公测了,相信很多人都有过那么一段属于《魔域》的岁月,自由PK一刀秒,熬夜通宵守boss,还有与兄弟们一起征战的时光!

据我了解这一次《魔域手游》可是请到了《魔域》原班人马制作,不仅在手游中重现了端游49个经典玩法,1311个细节设定,而且还拥有“四大坚守,三大升级”,务求让玩家能够在手机上玩上一个原汁原味的《魔域》!

仅冇旳骄傲

2025-03-26 15:36:07

这里我想从策略卡牌领域讲一讲,我认为可以称为好玩、耐玩且马上(8号)就要进行大版本赛季更新的新游《代号:神昭》。

一、玩法足够“自由”

这里所说的自由不是GTA那种随心所欲,想干啥就干啥的自由,而是指设计师不想教你玩游戏。你永远不需要担心你开发的玩法有一天会被设计师以“这不是我们的本意”而被砍。因为游戏并没有严格界定某一英雄,而是创造性的通过自由选择的天赋、技能和装备来将英雄的玩法变得多样。也就是说,你可以根据你的需求把法师变成坦克,把战士变成奶妈,这不是薛定谔的猫,而是任人打扮的小姑娘。这种自由选择的模式让英雄不再限定于一种流派,不需要担心想组流派的核心英雄被卡,因为很容易就能找到替代品。

二、不肝

这里所说的不肝主要指在养成难度上,游戏里并没有英雄等级这一概念,所有的英雄等级都与账号等级一致,也就是说并不需要单独提升英雄等级,减少了玩家在这一方面需要花费的时间。如果你一个主c玩腻了,拥有的资源又不够去培养另一个,你也可以的将投入在这英雄上的星级、天赋、装备、法宝等资源都重置,仅仅需要消耗一点点资源。事实上游戏内的资源足够你培养好几个主要英雄了,论肝度,只能算是策略卡牌中的休闲游戏。

三、平等

这也许是对于平民玩家和非酋来说最重要的事情,毕竟我们玩游戏是为了开心,而不是成为让氪佬和欧皇开心的玩具。赛季更新的模式,让主要的养成如等级、装备、法宝、天赋等都会在新赛季时重置,也就是说:在赛季初期,新玩家与老玩家除了在拥有英雄、英雄星级以及核心货币数量上,其余都是处于同一起跑线。

在我看来《代号:神昭》毫无疑问是一款良心之作,不论是从游戏策略深度、角色养成难度、立绘和画风精致度来看,这都是一款可以入坑的精品游戏。而8号的赛季更新也表示着制作组想把这款游戏做到最好的态度,值得所有的策略卡牌游戏的玩家们尝试。