为什么OpenGL里常用65536这个数在顶点等数组里?

高手们有没有人讲详细点的,我想教下,为什么OpenGL里常用65536这个数在顶点等数组里?
最新回答
姊‘妝濃孒

2025-03-26 08:58:41

2的16次方
这基本是常识吧~就像2^15=32768,2^32=4294967296一样。。。
顶点语言必须提供一种至少16位,加上一个符号位的整数精度。
追问
可是改成1还是正常运行,写成2的16次方或更高有什么好处。我是新手。