我一点基础也没有,想学个人游戏开发,该怎么

有没有人在啊,想请教一下,我一点基础也没有,想学个人游戏开发,该怎么
最新回答
σ你眼中ノ起风〃)

2024-11-26 09:39:39

你要个人开发,先学C#,入个门才好学Unity不然你会懵掉的。
了解完Unity基本的组件后,和C#同步边学边深入进去。
最好是做几个实例,这样自己学起来的动力高一些。
先不要想着怎么原创游戏,我们先模仿别人的游戏,例如FlaapyBird开始
就先仿制一些简单的,等自己弄熟了,掌握了学习的方法就可以有能力自己开发了
以上说的也是局限在程序方面,个人开发,一定要会编程,因为不会这个,基本没戏
美术可以找网上的资源什么的,代码部分你找的不一定适用,改的话你不懂你也也不知道怎么改。
Unity3D这个目前用的比较多教程也多,Unreal的话国内教程也比较少
我建议学Unity3D吧,其实也不用在意什么Unreal渲染的效果好,毕竟个人开发者本来要学的东西就很多,画面的这个东西不深入进去研究,你根本体会不到差别,而且Unity渲染的一样可以很棒。
我列一下你大概要学的东西:
基础的:
c#
untiy3D
数据结构
策划(不求专业,至少得有自己游戏的想法)
Unity各类插件
架构设计
图形学
美术方面:
PS(有奇效)
UI
3D建模
Key动画
很多东西没有细说,我列了这么一些,我敢说,没几个人是全都会的,精通其中一个我觉得都很厉害了
旧事酒浓

2024-11-26 09:16:46

这个没关系的,比如我们这边,是初中起步就可以学的,他们也没任何基础
寄信给风

2024-11-26 09:13:50

相比其他游戏引擎,Unity最大的特点就是形成了一个成规模的插件市场,在此基础上,Unity具有相当多的中间件,可以大大加快独立开发者和公司的开发进度,初学者,先从SiKi学院的视频开始看起,跟着视频做出你的第一个游戏吧,所有的资源,在课程里面都留了链接的
痴人终久别

2024-11-26 08:45:08

我推荐一个非常好的博客,博主专门写了,如何一步一步的从零开始学习游戏开发,特别有帮助。特别是对于希望可以开发RPG游戏的入门者来说,尤其有效。还有一些速成上手的办法。请查阅

,谢谢!

嘟嘟嘴︶

2024-11-26 09:43:40

没有基础也是可以学的,不知道如何入门,或者是不知道该怎么办,个人是比较有经验的,而且也有关系,你可以私信给我。