客户区尺寸变化后,GL会相应修改视口大小。你加一段代码,在客户区变化后,相应修改视口投影比例,(好久没用OGL了,具体名称忘记了)。就行了。也就是窗口坐标到 opengl视口坐标的变换比例。就说开始初始化的那个几个gl函数。