【Redis】Redis过期键删除策略和内存淘汰策略

大哥们有没有人讲详细点的我想教一下,【Redis】Redis过期键删除策略和内存淘汰策略
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鸿笺钟书

2026-06-01 13:01:11

Redis过期键删除策略

Redis采用了定期删除+惰性删除相结合的方式来管理过期键。

  • 定期删除:

    Redis默认每隔100ms就随机抽取一些设置了过期时间的key,检查其是否过期,如果有过期就删除。

    这种策略是为了避免检查所有设置了过期时间的key给CPU造成的负担。通过随机抽样,可以在一定程度上平衡性能和内存占用。

  • 惰性删除:

    当访问某个key时,Redis会检查这个key是否设置了过期时间并且是否已过期,如果过期则删除。

    惰性删除可以确保在访问过期键时不会返回无效数据,但它并不能保证所有过期键都会被及时删除。

RDB对过期键的处理:

  • 生成RDB文件:在执行SAVE命令或者BGSAVE命令创建一个新的RDB文件时,已过期的键不会被保存到新创建的RDB文件中。
  • 载入RDB文件:

    如果服务器以主服务器模式运行,在载入RDB文件时,未过期的键会被载入到数据库中,而过期键则会被忽略。

    如果服务器以从服务器模式运行,在载入RDB文件时,文件中保存的所有键,不论是否过期,都会被载入到数据库中。不过,因为主从服务器在进行数据同步的时候,从服务器的数据库就会被清空,所以从服务器最终会与主服务器保持一致。

AOF对过期键的处理:

  • AOF文件写入:当服务器以AOF持久化模式运行时,如果数据库中的某个键已经过期,但它还没有被惰性删除或者定期删除,那么AOF文件不会因为这个过期键而产生任何影响。当过期键被惰性删除或者定期删除之后,程序会向AOF文件追加一个DEL命令,来显式地记录该键已被删除。
  • AOF重写:在执行AOF重写的过程中,程序会对数据库中的键进行检查,已过期的键不会被保存到重写后的AOF文件中。

复制对过期键的处理:

  • 当服务器运行在复制模式下时,从服务器的过期键删除动作由主服务器控制。主服务器在删除一个过期键之后,会显式地向所有从服务器发送一个DEL命令,告知从服务器删除这个过期键。从服务器在执行客户端发送的读命令时,即使碰到过期键也不会将过期键删除,只有在接到主服务器发来的DEL命令之后,才会删除过期键。这样可以保证主从服务器数据的一致性。
Redis内存淘汰策略

Redis提供了多种内存淘汰策略,用于在内存达到上限时决定淘汰哪些数据。这些策略可以在redis.conf配置文件中通过maxmemory-policy参数进行设置。

  • volatile-lru:使用LRU(Least Recently Used)算法淘汰设置了过期时间的键中最近最少使用的键。
  • allkeys-lru:使用LRU算法淘汰所有键中最近最少使用的键,无论是否设置了过期时间。
  • volatile-lfu:使用LFU(Least Frequently Used)算法淘汰设置了过期时间的键中最近最少使用的键(Redis 4.0及以上版本支持)。LFU算法根据键的访问频率来决定淘汰哪个键。
  • allkeys-lfu:使用LFU算法淘汰所有键中最近最少使用的键,无论是否设置了过期时间(Redis 4.0及以上版本支持)。
  • volatile-random:随机淘汰设置了过期时间的键。
  • allkeys-random:随机淘汰所有键,无论是否设置了过期时间。
  • volatile-ttl:淘汰设置了过期时间且剩余生存时间(TTL)最短的键。
  • noeviction:不淘汰任何键,当内存达到上限时,对写操作返回错误。

业务上使用Redis时淘汰策略的选用建议:

  • 通常情况下推荐优先使用allkeys-lru策略,这样可以充分利用LRU这一经典缓存算法的优势,把最近最常访问的数据留在缓存中,提升应用的访问性能。
  • 如果你的业务数据中有明显的冷热数据区分,也建议使用allkeys-lru策略。
  • 如果业务应用中的数据访问频率相差不大,没有明显的冷热数据区分,建议使用allkeys-random策略,随机选择淘汰的数据即可。

(注:图片展示了Redis内存淘汰策略的配置选项和说明)