2020-12-10 17:45:56
在Unity中将画布(Canvas)的渲染模式设置为World Space的步骤如下:
打开Hierarchy面板在Unity编辑器中找到Hierarchy面板,该面板通常位于界面左侧,用于管理场景中的所有游戏对象。

创建Canvas对象在Hierarchy面板中右键点击,选择“UI” > “Canvas”。这将创建一个新的Canvas对象。

选择Canvas对象在Hierarchy面板中点击刚刚创建的Canvas对象,以在Inspector面板中查看和修改其属性。
设置渲染模式为World Space在Inspector面板中找到“Render Mode”属性,点击下拉菜单,选择“World Space”。这将使Canvas在世界空间中进行渲染,而不是默认的屏幕空间。

调整Canvas属性(可选)在World Space模式下,您可以调整Canvas的“Rect Transform”组件,以设置其在世界空间中的位置、旋转和缩放。这些属性将影响Canvas在3D场景中的显示方式。
验证效果完成设置后,运行场景或调整场景视图,以验证Canvas是否按照预期在世界空间中渲染。

通过以上步骤,您已成功将Canvas的渲染模式设置为World Space,并可以根据需要调整其在3D场景中的位置和外观。