就是强制转换的类型,人为的类型强制转换 第一种使用尖括号 (<string> someValue).length 第二种使用as关键字 (someValue as string).length ts中使用let和const声明变量,并且具有块级作用域(花括号作用域) 使用最小特权原则,所有变量除了你计划去修改的都应该使用const const [first ,second] = [1,2] const {a,b} = {a:1,b:2} 解构可以加默认值 {a,b=100} ...操作符有展开的作用 let first = [1,2,3] let a=[1,...first] ts的核心原则之一是对变量类型进行强制检查。可以叫做填鸭式辩型或者结构性子类型化。 接口可以声明可选属性,实现不一定需要具有此类属性 interface ISquare{ color?:string; width?:number; } 有些属性只能在对象实例化的时候赋值 interface Point{ readonly x:number; readonly y:number; } let p:point = {x:1,y:100} p1.x=5 //error ReadonlyArray<T> 类型可以创建一个只读的数组 let r:ReadonlyArray<number> = [1,2,3] r[0] = 2 //error readonly vs const 如果限制的是对象则使用const 如果限制的是对象的属性 则使用readonly 一般情况下,接口的实现需要满足刚好覆盖其中的所有属性,但是有时候会有动态添加额外属性的需求 同java这类语言一样 extends 关键字:类型java 通过super关键字指代父类(this指代本类) 这个例子也演示了如何在子类中重写父类的方法 private 私有修饰符 只能在本类中被访问的成员 public 公共修饰符 所有地方都能访问 protected 受保护修饰符 在继承类中能被访问 readonly 修饰 只读属性 必须在声明或者构造函数中被初始化 一般作为派生类的基类使用,不能被实例化,抽象类和接口不同的是:抽象类有更多成员的细节 abstract关键字用于定义抽象类和抽线方法 子类继承了抽象类可以去重写里面的方法 完整定义一个函数 函数赋值是不用指定具体类型,会根据类型进行推断 将未知的参数合并到一个集合中 js语言中,this是在函数调用时指定的,函数内部的this指向调用该函数的对象,如果没有对象,则指向window,严格模式下则为undefined 即:函数签名一样,但参数类型,个数和返回值类型不同; js是动态类型,且参数可变,不存在重载的说法 但是TS可以跟c#一样,定义方法的重载 当创建函数或者对象时,不确定参数的类型,或者可以适用多种类型时,可以用泛型定义 和any不同,any完全不约束传入参数的类型,但是泛型会约束传入参数和返回值的类型一致性 如果不对泛型做约束,所有的类型都需要通过操作验证,比如string有length属性但是boolean没有,如果我们直接在泛型上使用length属性,就会报错,假设我们通过泛型约束去约束类型必须有length属性(即必须继承包含length属性的接口)就不会报错了 希望一个变量同时支持多种类型,使用竖线分割 this类型表示的是某个类或者接口本身