本文章采用的是Qt4,是python(x,y) 套件中集成的,为啥不集成Qt5呢,懒得装啊:)
正文:
首先看成品:
这个程序的功能是输入原价和降价的百分比,计算出最后的价格。
设计器部分
然后就是开发阶段了,首先在Qt Designer中建立一个窗体,大概像图片中的样子,然后将控件都拖进去
其中,“原价是多少啊”,“绿色的标标”这些文字类的控件是QLabel,第一个框框是QTextEdit,第二个标标是QDoubleSpinBox,或者使用QSpinBox都行,两者主要是数字类型的不同,
提交按钮是QPushButton,这里主要是想尝试一下不同的控件,接下来点击在图片框上的QLabel,然后在属性编辑器中将objectName命名为 labelResult ,QTextEdit命名为textPrice,QDoubleSpinBox
命名为dSBPer ,QPushButton命名为btnSub如图:
这样的命名方式并没有什么特殊含义,只不过能够让鄙人记得更牢一些,以防止程序打到一半来回的看设计器。
这里有个比较麻烦的东西 ------------ 图片框
图片显示本身是QLabel,所以显示图片需要先在设计器中放置一个QLbel控件,改控件在程序中没有改动,所以名字默认就好,接下来还需要在资源管理器中添加资源文件,如图:
在Qt设计器中,只需在QLabel控件的pixmap属性中载入即可,支持的文件可访问Qt的文档,我会在文章后面贴出
值得注意的是,资源文件在程序中的使用需要编译为.py文件
编译的代码如下:
pyrcc4 -o a1_rc.py a1.qrc
程序部分
现在就开始程序部分的编辑了
第一步先导入有关Qt的库
import sys from PyQt4 import QtCore,QtGui,uic
然后创建Window初始化
qtCreatorFile = "" #.ui Window File Ui_MainWindow,QtBaseClass = uic.loadUiType(qtCreatorFile)
接下来是基础类的编写
class MyApp(QtGui.QMainWindow,Ui_MainWindow): def __init__(self): QtGui.QMainWindow.__init__(self) Ui_MainWindow.__init__(self) self.setupUi(self) self.btnSub.clicked.connect(self.CalculateTax)
其中"self.btnSub.clicked.connect(self.CalculateTax)"中,btnSub是按钮的名称,clicked.connect是按钮的点击事件要执行的函数的连接,CalculateTax是我自己写的点击的函数,他将会在按钮被点击后调用
if __name__ == "__main__": app = QtGui.QApplication(sys.argv) window = App() window.show() sys.exit(app.exec_())
这一行在主程序中,是程序执行时显示窗体的操作
接下来就开始写CalculateTax(self)函数了,它放在App类中:
def CalculateTax(self): price = int(self.textPrice.toPlainText()) tax = float(self.dSBPer.value()) total_price = price-((tax/100)*price) total_price_string = u"你要记得你要花多少钱,预计的价格很便宜啊:"+str(total_price) +u"块"+"\n"+u"看到没有,还不快买" self.labelResult.setText(total_price_string )
"textPrice.toPlainText()"其中textPrice是控件的名称,toPlainText()是控件的方法,这是获取控件的文本内容,函数具体的详细信息可以在Qt文档中查询,后面控件同理
有一点是在Qt中,如果中文显示乱码,需要将中文转为指定的编码,具体情况需要看程序的编码,在本代码中字符串前加u可直接转码。
# -*- coding: UTF-8 -*- import sys from PyQt4 import QtCore,QtGui,uic qtCreatorFile = "untitled.ui" #Window File Ui_MainWindow,QtBaseClass = uic.loadUiType(qtCreatorFile) class App(QtGui.QMainWindow,Ui_MainWindow): def __init__(self): QtGui.QMainWindow.__init__(self) Ui_MainWindow.__init__(self) self.setupUi(self) self.btnSub.clicked.connect(self.CalculateTax) def CalculateTax(self): price = int(self.textPrice.toPlainText()) tax = float(self.dSBPer.value()) total_price = price-((tax/100)*price) total_price_string = u"你要记得你要花多少钱,预计的价格很便宜啊:"+str(total_price) +u"块"+"\n"+u"看到没有,还不快买" self.labelResult.setText(total_price_string ) if __name__ == "__main__": app = QtGui.QApplication(sys.argv) window = App() window.show() sys.exit(app.exec_())
后面附上Qt官方文档网页:
http://doc.qt.io/qt-5/classes.html
到此这篇关于详解Python Qt的窗体开发的基本操作就介绍到这了。哪有什么天生一对最般配,只是一个懂得包容迁就另一个懂得适可而止。更多相关详解Python Qt的窗体开发的基本操作内容请查看相关栏目,小编编辑不易,再次感谢大家的支持!