念桥上风景,为你痴守一世繁华。旅行的意义不在于浏览风景,而是到一个完全陌生的环境,放空自己,感受享受孤独!
单体模式(Singleton)是经常为了保证应用程序操作某一全局对象,让其保持一致而产生的对象,例如对文件的读写操作的锁定,数据库操作的时候的事务回滚,还有任务管理器操作,都是一单体模式读取的。 创建一个单体模式类,必须符合三个条件:
1:私有构造函数(防止其他对象创建实例);
2:一个单体类型的私有变量;
3:静态全局获取接口 下面我写一个类,为了看是不是单体,就加了一个计数器,如果是同一个类,那么这个类的计数每次调用以后就应该自动加一,而不是重新建对象归零: .NETc#单体模式 usingSystem;
usingSystem.Threading;
publicclassSingleton{
privateintObjCount=0;
privateSingleton(){
Console.WriteLine("创建对象");
}
privatestaticSingletonobjInstance=null;
publicstaticSingletongetInstance(){
if(objInstance==null)objInstance=newSingleton(); returnobjInstance;
}
publicvoidShowCount(){
ObjCount++;
Console.WriteLine("单个对象被调用了{0}次",ObjCount);
}
};
然后我们来测试一下:
publicclassConsoleTest{
publicstaticvoidMain(string[]args){
Console.WriteLine("开始执行单体模式");
for(inti=0;i<5;i++){
Singleton.getInstance().ShowCount();
} Console.ReadLine();
}
};
我在这个Main里面执行了5次,看看输出的结果:
开始执行单体模式
创建对象
单个对象被调用了1次
单个对象被调用了2次
单个对象被调用了3次
单个对象被调用了4次
单个对象被调用了5次
在这里可以看出,每次都是使用的同一个对象,实现了单体。
为了测试在多线程下面是否是单体,下面我写了一个多线程测试的:
classApartmentTest
{
publicstaticvoidRunMoreThread()
{
ThreadnewThread=newThread(newThreadStart(ThreadSingleMethod));
newThread.SetApartmentState(ApartmentState.MTA);
Console.WriteLine("ThreadState:{0},ApartmentState:{1},ManagedThreadId:{2}",newThread.ThreadState,newThread.GetApartmentState(),newThread.ManagedThreadId);
newThread.Start();
} publicstaticvoidThreadSingleMethod(){
Singleton.getInstance().ShowCount();
}
};
然后每次for循环执行ApartmentTest.RunMoreThread();
再看看输出的结果:开始执行单体模式
ThreadState:Unstarted,ApartmentState:MTA,ManagedThreadId:3
创建对象
单个对象被调用了1次
ThreadState:Unstarted,ApartmentState:MTA,ManagedThreadId:4
单个对象被调用了2次
ThreadState:Unstarted,ApartmentState:MTA,ManagedThreadId:5
单个对象被调用了3次
ThreadState:Unstarted,ApartmentState:MTA,ManagedThreadId:6
单个对象被调用了4次
ThreadState:Unstarted,ApartmentState:MTA,ManagedThreadId:7
单个对象被调用了5次 根据ManagedThreadId,可以看出不同的线路访问达到了单体,OK! c#的单体模式介绍完毕; 下面是PHP单体模式的代码:
<?php header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); classSingleton{
private$ObjCount=0;
privatefunction__construct(){
echo("创建对象<hr/>");
} publicstaticfunctiongetInstance(){
static$objInstance=null;
if($objInstance==null)
$objInstance=newSingleton();
return$objInstance; }
publicfunctionShowCount(){
$this->ObjCount++;
echo("单个对象被调用了".$this->ObjCount.'次数<hr/>');
}
};
for($i=0;$i<5;$i++)
Singleton::getInstance()->ShowCount();
?> 请注意以上PHP代码的私有静态变量范围,不要放在类主体。
执行结果:
创建对象
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了1次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了2次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了3次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了4次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了5次数 下面我们再来看看Java版本的写法: 单体模式Java
classSingleton{
privateintObjCount=0;
privateSingleton(){
System.out.println("创建对象");
}
privatestaticSingletonobjInstance=null;
publicstaticSingletongetInstance(){
if(objInstance==null)objInstance=newSingleton(); returnobjInstance;
}
publicvoidShowCount(){
ObjCount++;
System.out.println("单个对象被调用了"+ObjCount+"次");
}
};
classConsoleTestSingleton{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
System.out.println("开始执行单体模式");
for(inti=0;i<5;i++){
Singleton.getInstance().ShowCount();
}
}
};
基本代码与c#一致,执行结果:
开始执行单体模式
创建对象
单个对象被调用了1次
单个对象被调用了2次
单个对象被调用了3次
单个对象被调用了4次
单个对象被调用了5次 可以看出,也是完全的单体,只要记住开头提到的三点,即可掌握该模式。
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1:今天L出差
2:昨天聚会,比较Happy
3:SL和Z都是手机Q网
4:无事之冬
本文.NET c# 单体模式(Singleton)到此结束。一天要做三件事,第一要笑,第二要微笑,第三要哈哈大笑。小编再次感谢大家对我们的支持!