c# static 静态数据成员

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① 静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有。
② 每创建一个类的实例,都市在内存中为非静(动)态成员新分派一块存储; 静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,无论类创建了几多实例,类的静态成员在内存中只占同一块区域。 静态数据成员区别于动态数据成员,静态变量并不是稳定的,只是静态变量在声明的时候不管有没有赋值,都市凭据它的类型分派对应的内存空间,他的可访问性和作用区间与动态变量是一样的 ========================================================================== 关于C#中静态数据成员和静态要领的总结。 1.静态数据成员:
界说:
使用static关键字界说的数据成员被称为静态数据成员。
意义:
静态数据成员所属类的所有实例都共享相同的静态成员值。
访问:
实际上,静态成员并不属于某个实例,静态成员属于类。因此,在使用静态成员的时候,不克使用实例名.静态成员名的形式,而应该使用类名.静态成员名来进行那个访问。原因是因为静态变量没有this指针,只能通过类名引用。
内存分派:
分派时间点 -> 静态数据成员与全局变量相似,它的内存分派产生在应用程序类实例化的时候,即程序运行期间,其释放在程序运行结束时,区别在于其作用域差别。静态数据成员只作用在本文件内。
分派地点 -> 静态变量和要领在静态存储区分派内存,而非静态的在栈区或者堆上分派内存 。 =====================================================================
2.静态要领:
界说:
使用static关键字声明的要领被称为静态要领。
访问:
同样是通过类名.要领名来访问。
简述访问规则:
a.静态要领是不属于特定东西的要领,静态要领可以访问静态成员变量,静态要领不可以直接访问实例变量.
假如在静态要领中访问非静态的成员,编译器不会去判定你是通过类直接挪用还是通过东西挪用,一概认为是非法的,因为他不克确定这个非静态的成员是否被分派了内存,他也懒得去确定。
b.假如静态要领要访问实例变量,只有一种要领:
可以在实例函数挪用的情况下,实例变量做为参数传给静态要领。
源代码如下: namespace Test
...{
public class TT
...{
private int num = 10;
public void Method1()
...{
TT.Method2(num); //实例函数挪用,将实例变量num作用参数通报给了静态要领Method2.
}
public static void Method2(int param) //静态要领
...{
param = param * param;
Console.WriteLine(param);
}
public static void Main()
...{
TT.Method2(10);
TT test = new TT();
test.Method1();
}
}
}
即静态要领可以接受实例变量类型的参数,然后用实例要领包裹静态要领,再通报实例变量到静态要领中。
c.静态要领也不克直接挪用实例要领,可以间接挪用,首先要创建一个类的实例,然后通过这一特定东西来挪用实例要领。
即,静态要领要挪用实例要领,只能通过接受东西类型的参数,在要领体内,用东西名.要领名来挪用实例要领。
如:
class nbr
...{
//class body;
public void method_nbr()
...{
//method_nbr body;
}
}
class Myapp
...{
static void Myapp_method(nbr object1)
...{
object1.method_nbr();
}
public static void Main()
...{
nbr myobj = new nbr();
Myapp_method(myobj);
}
}

本文c# static 静态数据成员到此结束。明天是世上增值最快的一块土地,因它充满了希望。小编再次感谢大家对我们的支持!

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