C# 接口的隐式与显示实现及适应场景

这里气候宜人,物产丰富,风景优美,是中国重点风景旅游城市。多明媚的秋天哪,这里,再也不是焦土和灰烬,这是千万座山风都披着红毯的旺盛的国土。那满身嵌着弹皮的红松,仍然活着,傲立在高高的山岩上,山谷中汽笛欢腾,白望在稻田里缓缓飞翔。秋天的美是成熟的——它不像春那么羞涩,夏那么坦露,冬那么内向。
以前在用到接口时,从来没注意到接口分为隐式实现与显示实现。昨天在浏览博客时看到相关内容,现在根据自己的理解记录一下,方便日后碰到的时候温习温习。 通俗的来讲,“显示接口实现”就是使用接口名称作为方法名的前缀;而传统的实现方式称之为:“隐式接口实现”。费话不说,例子如下:
 
   interface IAnimal
    {
       void Dog();
    }
    class Animal:IAnimal
    {
      public void Dog()
      {
        Console.WriteLine("dog...");
      }
     }
  定义了一个IAnimal接口,一般我们都会这么调用:
    //通过类调用
    Animal animal = new Animal();
    animal.Dog();
    //或者通过接口调用
    IAnimal animal = new Animal();
    animal.Dog();

  类和接口都能调用到,事实上这就是“隐式接口实现”。
  那么“显示接口实现”是神马模样呢?
 
  interface IAnimal
  {
    void Dog();
  }
  class Animal:IAnimal
  {
    void IAnimal.Dog()
    {
      Console.WriteLine("dog...");
    }
  }
    //只能通过接口调用
    IAnimal animal = new Animal();
    animal.Dog();
    用类的方法去实现时会报错,不允许,“显示接口实现”只允许接口实现。如果真想用类来实现呢,那必须要进行一下强制类型转换。
    //强制类型转换后即可
    Animal animal = new Animal();
    (animal as IAnimal).Dog();

既然显示接口实现这么不给力,为什么还要存在了,凡事存在即合理。在实际项目中,有时某个类往往会继承多个接口,而接口中往往会有一些相同名称、参数与类型的值。通过显式接口实现可以为避免一些不必要的歧义(我在项目中碰到的不多,可能是因为项目太小的原因吧)。 显示接口实现与隐式接口实现的适应场景
当类实现一个接口时,通常使用隐式接口实现,这样可以方便的访问接口方法和类自身具有的方法和属性。
当类实现多个接口时,并且接口中包含相同的方法签名,此时使用显式接口实现。即使没有相同的方法签名,仍推荐使用显式接口,因为可以标识出哪个方法属于哪个接口。隐式接口实现,类和接口都可访问接口中方法。显式接口实现,只能通过接口访问。

本文C# 接口的隐式与显示实现及适应场景到此结束。寂寞的人总是会用心的记住他生命中出现过的每一个人,于是我总是意犹未尽地想起你在每个星光陨落的晚上一遍一遍数我的寂寞。小编再次感谢大家对我们的支持!

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