面向对象:就是讲的类 class这种用户自定义
类型
一种思想 思路性的东西 交给我们如
何编程 如何写代码 更规范 容易理解 后期操
作更方便 维护更方便。
面向对象:就是讲的类 class这种用户自定义
类型
一种思想 思路性的东西 交给我们如
何编程 如何写代码 更规范 容易理解 后期操
作更方便 维护更方便。
class:用户自定义引用类型 (结构体 枚举)
用面型对象的思想合理的使用类的规则来写代码
面向对象:三大特性:封装、继承、多态
封装:在类里面的成员变量是可以直接在类里面
直接定义的,封装成一个属性 把成员变量进行
一个保护 传唤 过滤
继承:两个类之间的关系,子类继承父类
多态:多样化 多种形态
主函数不一定在.program文件里面 一个项目里
面可以有好多个.cs结尾的文件
class student
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("hello");
Console.ReadLine();
}
}
一个项目有且只有一个主函数 主函数放到那个
类里面,就首先去找那个主函数去执行
类里面除了可以放主函数 还可以放 结构体 枚
举 函数 变量
类是最小的基本单元 类和类之间打交道 实现功
能 类里面都能些什么东西 怎么去合理的利用
类里面直接写变量:
通过类定义出来的 不在叫变量 叫对象
修饰符是public的时候就可以跨出类 可以再其
他类访问 private 只能在自己访问 私有的
扳手的是属性 蓝色立方体是成员变量 另一种
是方法