什么是面向对象、对象是什么、什么是类、如何如何使用对象、类和对象的关系

面向对象 一、面向对象概念:面向对象是一种编程思想,使用编程语言解决现实问题的一种思路。分类:面向过程: C语言     面向对象: Java面向对象的思想:

面向对象

一、面向对象

  概念:面向对象是一种编程思想,使用编程语言解决现实问题的一种思路。

  分类:

    面向过程: C语言
    面向对象: Java

  面向对象的思想: 
⾯向过程的思想:⾃顶向下 逐步执⾏。 ---> 当解决一件事情的时候,首先想到的是我该怎么去做

⾯向对象思想:以对象为中心,使用对象调用其功能。 ---> 当解决一件事情的时候,首先想到的是我该让谁帮我做。
  想到的谁 ---> 对象

  对象:现实生活中存在的真实的事物都是对象,Java中有一句名言: 万物皆对象,大到宇宙、小到夸克在Java的世界中都可以看成对象。

  提起对象,就需要提起另一个概念——类。类是对象的模板,对象是类的实例。

二、类

  概念:

    将具有相同特征的一类事物的共性进行抽取(抽取的过程叫做抽象),形成的一个概念叫做类。

  类的抽象:

   1. 怎么去描述一个事物,从哪些维度进行描述?

      这个事物具有什么 ---> 属性
      这个事物会做什么 ---> 行为
     2. 怎么去描述一类事物的共性?
      这些事物具有什么 ---> 属性
      这些事物会做什么 ---> 行为

  类和对象的关系:

    类是对象的模板
      对象是类的实例

  类的定义:

    概述:   

      属性 : 使用成员变量来进行描述
      行为 : 使用成员方法进行描述

      语法:

关键词: 
        class
语法:
    public class 类名{

    }   

 成员变量

  定义位置:类中方法外
   语法:
      数据类型 变量名; / 数据类型 变量名 = 初始值;
     作用域:至少在本类
   默认值:
      和数组元素的默认值是一样的
      基本数据类型
          整数类型   0
          小数类型   0.0
          字符类型   空字符
          布尔类型   false
      引用数据类型  null
   定义的注意事项
      1. 在同一个类中不能定义两个同名的成员变量
      2. 在同一个类中 成员变量 可以和 局部变量可以重名,但是在访问的时候,局部变量优先。
 成员方法
  定义位置:类中
  语法:
    public 返回值类型 方法名(形式参数列表){
            方法体语句;
    }
 案例:
class Dog{
    // 属性
    String name;
    int age;
    String color;
   
     //行为
    public void shout(){
        System.out.println("狗汪汪汪的叫");
    }
    public  void sleep(){
        System.out.println("狗趴着睡");
    }


}

三、对象的使用

  1、对象的创建

  语法:

    类名 对象名 = new 类名();

  案例:

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个狗类的对象
        // 类名 对象名 = new 类名();
        Dog  d = new Dog();
    }
}

//定义一个狗类
// 属性: 姓名  颜色  年龄 
// 行为: 叫  睡  ..

class Dog{
    // 属性
    String name;
    int age;
    String color;
 
    //行为
    public void shout(){
        System.out.println("狗汪汪汪的叫");
    }
    public  void sleep(){
        System.out.println("狗趴着睡");
    }


}

  2、访问对象的属性

  语法:

    赋值:
      对象名.属性名 = 属性值;
    访问属性值:
      对象名.属性名;

  案例:

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个狗类的对象
        // 类名 对象名 = new 类名();
        Dog  d = new Dog();

        //为对象的属性进行赋值
        d.name = "大黄";
        d.age = 3;
        d.color = "黄色的";

        // 属性的访问
        System.out.println(d.name);
        System.out.println(d.age);
        System.out.println(d.color);
    }
}

//定义一个狗类
//        属性: 姓名  颜色  年龄 
//        行为: 叫  睡  ..

class Dog{
    // 属性
    String name;
    int age;
    String color;
 
    //行为
    public void shout(){
        System.out.println("狗汪汪汪的叫");
    }
    public  void sleep(){
        System.out.println("狗趴着睡");
    }

}
  3、调用对象的方法

  语法

    对象名.方法名(实际参数列表);

  案例:

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个狗类的对象
        // 类名 对象名 = new 类名();

        Dog  d = new Dog();

        //为对象的属性进行赋值
        d.name = "大黄";
        d.age = 3;
        d.color = "黄色的";

        // 属性的访问
        System.out.println(d.name);
        System.out.println(d.age);
        System.out.println(d.color);

        // 调用对象的方法
        d.shout();
        d.sleep();


    }
}

//定义一个狗类
//        属性: 姓名  颜色  年龄 性别
//        行为: 吃 叫  睡  ..

class Dog{
    // 属性
    String name;
    int age;
    String color;

    //行为
    public void shout(){
        System.out.println("狗汪汪汪的叫");
    }
    public  void sleep(){
        System.out.println("狗趴着睡");
    }
}

 

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