面向对象定义及方法的定义与如何使用

面向对象程序设计(objective- oriented programming)对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象

面向对象程序设计(objective- oriented programming)

  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
  • 面向对象思想是分类的思维模式,思考解决问题需要哪些分类,对这些分类进行单独思考,最后对某个分类下的细节进行面向过程的思索
  • 面向过程思想是步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么
  • 面向对象适合处理复杂问题,处理需要多人协作的问题

什么是面向对象

  • 面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
  • 面向对象三大特性:封装,继承,多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行的角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板

方法定义与使用

import java.io.IOException;
//Demo01 类
public class Demo01 {
    //main 方法
    public static void main(String[] args) {
    }
    /*
    修饰符     返回值类型   方法名(...){
        //方法体
        return  返回值
     }
     */
    //return 结束方法,返回一个结果,结果可为空
    public String sayHello(){
        return "hello,world";
    }
    public int max(int a,int b){
        return a>b ? a:b; //三元运算符!
    }
    //数组下标越界:Arrayindexoutofbounds
    public void readFile(String file) throws IOException{

    }
}

  • 静态方法与动态方法
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //动态方法(无static)需实例化这个类 new+类名
        //对象类型  对象名  =  对象值;

        //Student student=new Student();
        //student.say();
        //静态方法(static)可不实例化,直接调用
        Student.says();
    }
}
==========================================================
//学生类
public class Student {

    //非静态方法
    public void say(){
        System.out.println("学生说话了");
    }
    //静态方法
    public static void says(){
        System.out.println("学生说话了");
    }
}
==========================================================
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        int add=add(1,2);
        System.out.println(add);
    }
        /*
        //先用new实例化后再使用
        int add = new Demo03().add(1,2);
        System.out.println(add);
    }
    //非静态方法
    public int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
         */
    //static为静态方法标识符,可在main方法中不实例化直接调用
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
        }
}

值传递与引用传递

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=1;
        System.out.println(a);
        //值传递示例
        Demo04.change(a);
        System.out.println(a);
    }
    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a=10;
    }
}
==============================================
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//null
        Demo05.change(person);
        System.out.println(person.name);//秦疆
    }
    public static void change(Person person){
        //person是一个对象,指向的--->Person person=new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
        //这里改变的是Person类中name的值;
        person.name = "秦疆";
    }
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
    String name;    //null
}

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