面向对象编程
Java的核心思想就是opp
面向过程&面向对象面向过程思想步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
面向过程适合处理一些较为简单的
面向对象编程
Java的核心思想就是opp
面向过程&面向对象
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面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么......
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先学会解决问题需要那些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
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面向对象编程(oop)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
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抽象
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三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
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从认识论角度考虑是现有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是现有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法及加深
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方法的定义
- 修饰符
- 返回值类型
- break和return的区别
- 前者出switch,循环结束 后者代表该方法结束,返回一个结果
- 方法名:注意规范就ok 见名知意
- 参数列表:(参数类型,参数名)...
- 异常抛出
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方法的调用:递归
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静态方法
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非静态方法
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形参和实参
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值传递和引用传递
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this关键字
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#修饰符 返回值类型
package com.baidu.oop.demo01;
import java.io.IOException;
//Demo01 类
public class Demo01 {
//main 方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;
}
*/
public String sayHello(){
return "helloworld";
}
public int max(int a,int b){
return a>b ? a : b;//三元运算符
}
//数组下标越界:Arrayindexoutofbounds
public void readFile(String file) throws IOException {
}
}
#值传递和引用传递
package com.baidu.oop.demo01;
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);//1
Demo04.change(a);
System.out.println(a);//1
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
---------------------------------------------.package com.baidu.oop.demo01;
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);//韩锁
}
public static void change(Person person) {
//person是一个对象,指向的是--->Person person = new Person();z这是一个具体的人,可以改变属性!
person.name = "韩锁";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性
class Person{
String name;//null
}
类和对象的关系
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类是一种抽象的数据类型,他是对某一事物的整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
- 动物、植物、手机、电脑......
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
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对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例.
- 能够体现出提点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.
创建与初始化对象
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使用new关键字创建对象
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使用new关键字创建的时候,处理分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类种构造器的调用
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类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有一下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须梅伊欧返回类型,也不能写void
-
构造器必须要掌握
package com.baidu.oop.demo02;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name + "学生在学习");
}
}
//测试类
package com.baidu.oop.demo02;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的集体实例!
Student xiaoming = new Student();
Student xh = new Student();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
xh.name="小红";
xh.age=3;
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
}
}
构造器
package com.baidu.oop.demo02;
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
this.name = "hansuo";
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name) {
this.name = name;
}
}
//alt + insert 可以自动生成构造器
//测试类
package com.baidu.oop.demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
}
}
/*
总结
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new本质就是在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果想用无参构造,就需要显示的定义一个无参的构造
2.Alt + insert
this. =
*/
package com.baidu.oop.demo03;
public class Pet {
public String name;
public int age;
//无参构造
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
//测试类
package com.baidu.oop.demo03;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
内存图解
类和对象小结
/*
1.类与对象:
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2.方法:
定义,调用
3.对象的引用:
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈--->堆
4.属性:字段File 成员变量:
默认初始化:
数字 0 0.0
char u0000
boolean: false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
5.对象创建和使用:
- - 必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person hansuo = new Person();
- 对象的属性 hansuo.name;
- 对象的方法 hansuo.sleep();
6.类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装 继承 多态
*/
封装
- 该露的露,该藏的藏
- 我们常需设计要追求,“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成。不允许外部干涉;低耦合:仅暴漏少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 记住这句话就够了:属性私有,get/set
import com.baidu.oop.demo04.Student;
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
*/
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("韩锁");
//方法名,参数列表
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(-1);//不合法
System.out.println(s1.getAge());
}
//alt+insert
}
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象。从而实现对现实世界更好建模
- extents的意思是“扩展”。子类是弗雷的扩展。
- Java中类只有单继承,没有多继承!(一个儿子只能有一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子)
- 继承是类和类之间的一种关系。除此以外,类和类之间的关系还有依赖,组合,聚合等。
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends类表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
- object类
- super
- 方法重写
//静态方法和非静态方法的区别很大
//静态方法:方法的调用只能和左边,定义的数据类型有关
//非静态:重写
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.test();//A
//父类的引用指向子类
B b = new A();//子类重写了父类的方法
b.test();//B
}
多态
- 动态编译:类型:可扩展性
- 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以只想对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
- 多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用只想子类对象
- 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
- instanceof (类型转换) ~ 引用类型,判断一个对象是什么类型
package com.baidu.oop;
import com.baidu.oop.demo06.Person;
import com.baidu.oop.demo06.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用指向子类的类型
//Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();//父类的引用指向子类的类型
Object s3 = new Student();
//对象能执行那些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
((Student)s2).eat();//子类重写了父类的方法,执行了子类的方法
//s1.eat();
}
}
package com.baidu.oop.demo06;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
package com.baidu.oop.demo06;
public class Person {
public void run() {
System.out.println("run");
}
}
/*
多态注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!
3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 father f1 = new Son();
1.static方法,属于类他不属于实例
2.final常量
3.privat方法
*/
package com.baidu.oop;
import com.baidu.oop.demo06.Person;
import com.baidu.oop.demo06.Student;
import com.baidu.oop.demo06.Teacher;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object object = new Student();
//System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过
System.out.println(object instanceof Student);//True
System.out.println(object instanceof Person);//T
System.out.println(object instanceof Object);//T
System.out.println(object instanceof Teacher);//False
System.out.println(object instanceof String);//F
System.out.println("--------------------------------------------");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//True
System.out.println(person instanceof Person);//T
System.out.println(person instanceof Object);//T
System.out.println(person instanceof Teacher);//False
//System.out.println(person instanceof String);//编译报错
Student student = new Student();
System.out.println("--------------------------------------------");
System.out.println(student instanceof Student);//True
System.out.println(student instanceof Person);//T
System.out.println(student instanceof Object);//T
//System.out.println(student instanceof Teacher);//编译出错
//System.out.println(person instanceof String);//编译报错
}
}
import com.baidu.oop.demo06.Person;
import com.baidu.oop.demo06.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转化:父 子
//高 低
Person obj = new Student();
//Student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了
Student student = (Student)obj;
student.go();
//((Student) obj).go();
}