利用ES6的Promise.all实现至少请求多长时间的实例

月亮的影子倒印在江面,宛如一个害羞的小姑娘,发出淡淡的光芒,桥上星星点点的路灯灯光,像一颗颗小星星,为人们照亮前方的道路,闭上眼睛,风夹带着蟋蟀的歌声,荡漾在路上。

1、背景

我们都知道ajax请求可以加个timeout,就是最多请求多少时间,如果超过这个时间直接就报错。 这个是最多请求多长时间,我现在要做的是,最少要请求多长时间,然后才能执行后续的逻辑。

比如,一个ajax请求 x 毫秒就执行完毕了,但我要让他至少执行1秒钟,那我们会这么想: ajax完成后 , 1. 如果x<1s, 那我们先setTimeout => 1s - x ,然后执行后续操作。 2 如果x>=1s, 那我们直接执行后续操作。 想想这可繁琐了,我们还要在前面记录一下开始时间,后面记录一下结束时间,然后才能得到x。。。。

或者变量flag,ajax里面完成设置flag,setTimeout里面完成也设置flag等等等方法,都很繁琐、

2、Solution

现在ES6有个Promise.all,非常适合解决此类问题。直接这样 Promise.all([ajaxPromise(), waitPromise(1s)]).then(()=> 至少执行了1s) 。。。

如果说是 多个ajax(promise)按顺序执行,但总共加起来的时间至少是1s呢? 那就用一个Promise把多个ajax包起来。然后 Promise.all([ajaxPromiseAll(), waitPromise(1s)]).then(()=> 至少执行了1s) 。。。

3、 讲得很抽象,实例为证

这个实例是这样的,微信里面有拆红包,当我们点击 開 的时候,那个字至少会完整的 翻一翻。那个完整翻一翻的时间我们假定需要1秒钟。 如果我们直接点击开的时候,立即请求ajax,等ajax完成立即拆开红包,这里的时间 有可能不足1s,那 就不能做到完整翻一翻。 如果请求大于1s,那就让它一直翻转吧,直到完成请求。所以我们为了解决这个问题,就需要用到上面的技术。

参考代码如下(Chrome最新版下测试):

/ ajax模拟A
const funcA = async () =>
 new Promise(resovel => {
  setTimeout(() => {
   console.log("done A");
   resovel("func A");
  }, 400);
 });

因为async和await使用起来比Promise爽,所以我采用了这两个语法糖来写,用setTimeout来模拟ajax请求, ajax模拟A和 ajax模拟B有顺序关系的,比如先检测这个人是否还有机会打开红包,然后再请求打开红包获得随机红包金额 。

以上这篇利用ES6的Promise.all实现至少请求多长时间的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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