秋天,那永远是蓝湛湛的天空,会突然翻脸而露出险恶的颜色,热带台风夹着密云暴雨,洪水潜流着,复苏的草原又泛起点点苍苍的颜色。然而,台风暴雨一闪而过,强烈的气流依然抖动着耀眼的波光。这时,只有北来的候鸟知道这张温暖的床眠,那飞翔的天鹅、鸿雁和野鸭,就像一片阴深的云朵,使这儿显得更苍郁了。
当我们使用原型链继承时,需要谨慎的定义原型上的方法和属性,因为这可能带来意外的结果。
一、谨慎的定义原型上的方法。
当我们想为一个构造函数的原型上定义一个方法时,一定要在更改原型后再定义,否则新的原型对象上不会有定义的这个方法,导致与我们预期的结果不同。例:
function superObj(){} superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){ console.log('hi'); }; superObj.prototype={ name:'Poly' }; var obj=new superObj(); obj.sayHi();//报错!! superObj.sayHi is not a function
正确操作如下
function superObj(){} superObj.prototype={ name:'Poly' }; superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){ console.log('hi'); }; var obj=new superObj(); obj.sayHi();// 'hi'
二、不要使用对象字面量给原型创建属性/方法。
使用对象字面量,就会新创建一个对象,并把新对象的引用地址赋值给构造函数的prototype。例
function superObj(){} superObj.prototype={ sayHi:function sayHi(){ console.log('hi'); } }
正确操作如下:
function superObj(){} superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){ console.log('hi'); }
三、对象实例与原型存在直接对应关系。
意思就是说当一个对__proto__就会保存原型的引用地址,即使构造函数的prototype发生改变,也不会对之前创建的实例中的__proto__产生影响。例
function superObj(){} superObj.prototype.say=function() { console.log('hello'); } var obj=new superObj(); superObj.prototype={ say:function() { console.log('world'); } }; var obj2=new superObj(); obj.say();//'hello' obj2.say();//'world'
四、最好不要给原型上定义值为引用类型的属性。
如果在原型上定义值为引用类型的属性,那么所有实例都会共享该属性值(引用类型值,指向同一个对象),当其中一个实例修改该引用类型上的值或属性时,所有实例上的都会发生改变。因此值为引用类型的属性,最好在构造函数中定义。例
function superObj(){} superObj.prototype.ary=[1,2,3]; var obj1=new superObj(); var obj2=new superObj(); obj1.ary[0]=0;//obj1.ary和obj2.ary指向的是同一个数组,当obj1修改此数组时,obj2.ary也会发生改变 console.log(obj2.ary[0]);//0
如果不想让实例共享同一个引用对象,那么就应该在构造函数中进行定义。例
function superObj(){ this.ary=[1,2,3]; } var obj1=new superObj(); var obj2=new superObj(); obj1.ary[0]=0;//obj1.ary和obj2.ary指向的不是同一个数组,所以修改obj1.ary不会影响obj2.ary console.log(obj2.ary[0]);//1
以上这篇详谈js原型继承的一些问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。