JS库之Particles.js中文开发手册及参数详解

人生坎坎坷坷,跌跌撞撞那是在所难免。但是,不论跌了多少次,你都要坚强地再次站起来。再试一次,成功一定属于你!

因为自己需要做产品,所以一个好的UI界面也是很重要的,发现这种散射的原子颗粒特效还不错,就弄了一个

官方github:https://github.com/VincentGarreau/particles.js/

demo制作器,注意可能需要FQ

https://codepen.io/VincentGarreau/pen/pnlso 这个可以把你制作的demo导出

http://vincentgarreau.com/particles.js/这个可以用来尝试配置不同效果

使用方法

加载particle.js并配置粒子:

index.html

<div id="particles-js"></div>
<script src="particles.js"></script>

app.js

/* particlesJS.load(@dom-id, @path-json, @callback (optional)); */
particlesJS.load('particles-js', 'assets/particles.json', function() {
 console.log('callback - particles.js config loaded');
});

particles.json就是主要的配置文件

注意一下文件顺序,不然会出现问题

实际demo

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>particles.js</title>
  <link rel="stylesheet" rel="nofollow noopener noreferrer" href="style.css" rel="external nofollow" >
</head>
<body>
<div id="particles-js"></div>
</body>
 <script src='particles.min.js'></script> 这个玩意需要放在下面
 <script src="index.js"></script>
</html>

如有需要下载demo请到QQ群,黑色原子效果很科幻,还不错

根据css颜色和json配置文件,就打造属于自己的科幻效果

参数

键值 参数选项/ 说明 实例
particles.number.value number 数量 40
particles.number.density.enable boolean true/false
particles.number.density.value_area number 区域散布密度大小 800
particles.color.value

HEX (string)
RGB (object)
HSL (object)
array selection (HEX)
random (string)

原子的颜色

"#b61924"
{r:182, g:25, b:36}
{h:356, s:76, l:41}
["#b61924", "#333333", "999999"]
"random"
particles.shape.type string
array selection 原子的形状
"circle"
"edge"
"triangle"
"polygon"
"star"
"image"
["circle", "triangle", "image"]
particles.shape.stroke.width number 原理的宽度 2
particles.shape.stroke.color HEX (string) 原子颜色 "#222222"
particles.shape.polygon.nb_slides number 原子的多边形边数 5
particles.shape.image.src path link
svg / png / gif / jpg 原子的图片可以使用自定义图片
"assets/img/yop.svg"
"http://mywebsite.com/assets/img/yop.png"
particles.shape.image.width number
(for aspect ratio) 图片宽度
100
particles.shape.image.height number
(for aspect ratio) 图片高度
100
particles.opacity.value number (0 to 1) 不透明度 0.75
particles.opacity.random boolean 随机不透明度 true/false
particles.opacity.anim.enable boolean 渐变动画 true/false
particles.opacity.anim.speed number 渐变动画速度 3
particles.opacity.anim.opacity_min number (0 to 1) 渐变动画不透明度 0.25
particles.opacity.anim.sync boolean true/false
particles.size.value number 原子大小 20
particles.size.random boolean 原子大小随机 true/false
particles.size.anim.enable boolean 原子渐变 true/false
particles.size.anim.speed number 原子渐变速度 3
particles.size.anim.size_min number 0.25
particles.size.anim.sync boolean true/false
particles.line_linked.enable boolean 连接线 true/false
particles.line_linked.distance number 连接线距离 150
particles.line_linked.color HEX (string) 连接线颜色 #ffffff
particles.line_linked.opacity number (0 to 1) 连接线不透明度 0.5
particles.line_linked.width number 连接线的宽度 1.5
particles.move.enable boolean 原子移动 true/false
particles.move.speed number 原子移动速度 4
particles.move.direction string 原子移动方向 "none"
"top"
"top-right"
"right"
"bottom-right"
"bottom"
"bottom-left"
"left"
"top-left"
particles.move.random boolean 移动随机方向 true/false
particles.move.straight boolean 直接移动 true/false
particles.move.out_mode string
(out of canvas) 是否移动出画布
"out"
"bounce"
particles.move.bounce boolean
(between particles) 是否跳动移动
true/false
particles.move.attract.enable boolean 原子之间吸引 true/false
particles.move.attract.rotateX number 原子之间吸引X水平距离 3000
particles.move.attract.rotateY number y垂直距离 1500
interactivity.detect_on string 原子之间互动检测 "canvas", "window"
interactivity.events.onhover.enable boolean 悬停 true/false
interactivity.events.onhover.mode

string
array selection

悬停模式

"grab" 抓取临近的
"bubble"泡沫球效果
"repulse" 击退效果
["grab", "bubble"]
interactivity.events.onclick.enable boolean 点击效果 true/false
interactivity.events.onclick.mode

string
array selection

点击效果模式

"push"
"remove"
"bubble"
"repulse"
["push", "repulse"]
interactivity.events.resize boolean 互动事件调整 true/false
interactivity.events.modes.grab.distance number 原子互动抓取距离 100
interactivity.events.modes.grab.line_linked.opacity number (0 to 1) 原子互动抓取距离连线不透明度 0.75
interactivity.events.modes.bubble.distance number 原子抓取泡沫效果之间的距离 100
interactivity.events.modes.bubble.size number 原子抓取泡沫效果之间的大小 40
interactivity.events.modes.bubble.duration number 原子抓取泡沫效果之间的持续事件
(second)
0.4
interactivity.events.modes.repulse.distance number 击退效果距离 200
interactivity.events.modes.repulse.duration number 击退效果持续事件
(second)
1.2
interactivity.events.modes.push.particles_nb number 粒子推出的数量 4
interactivity.events.modes.push.particles_nb number 4
retina_detect boolean true/false

总结

以上所述是小编给大家介绍的JS库之Particles.js中文开发手册及参数详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

本文JS库之Particles.js中文开发手册及参数详解到此结束。永远别放下自我,哪怕所有人都放下了你。小编再次感谢大家对我们的支持!

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