与此形成鲜明对比的是另一位巨星——葡萄牙队的c罗。上赛季他虽说有42个进球,但经统计,他的效率不到10%。在这个习惯统计学的社会,c罗的42球从深层分析充满了水分。此外,他的球场道德也属于低劣派,假摔贯穿全场,无处不在,江湖人送外号 "跳水运动员 ",桃色风波更是五花八门,而两者后果呢?看看吧:梅西凭借着08—09赛季带领巴萨取得西甲、国王杯、欧洲冠军联赛三冠王,取得433分,获得金球奖,而c罗只有他的一半不到!
小程序中提供了两种录音的API
旧版录音功能
首先启动录音,然后停止录音即可拉到音频的临时地址
启动录音:
var that = this; wx.startRecord({ success: function (res) { // 调用了停止录音接口就会触发这个函数,res.tempFilePath为录音文件临时路径 var tempFilePath = res.tempFilePath that.setData({ src: tempFilePath }) }, fail: function (res) { //录音失败的处理函数 } })
停止录音:
wx.stopRecord()
播放录音:
wx.playVoice({ filePath: src // src可以是录音文件临时路径 })
新版录音
获取全局唯一的录音管理器,然后录音都依赖他,而播放录音则需要内部 audio 上下文 innerAudioContext 对象。
获取全局唯一的录音管理器:
var that = this; this.recorderManager = wx.getRecorderManager(); this.recorderManager.onError(function(){ // 录音失败的回调处理 }); this.recorderManager.onStop(function(res){ // 停止录音之后,把录取到的音频放在res.tempFilePath that.setData({ src: res.tempFilePath }) console.log(res.tempFilePath ) });
开始录音:
this.recorderManager.start({ format: 'mp3' // 如果录制acc类型音频则改成aac });
结束录音:
this.recorderManager.stop()
播放音频:
this.innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext(); this.innerAudioContext.onError((res) => { // 播放音频失败的回调 }) this.innerAudioContext.src = this.data.src; // 这里可以是录音的临时路径 this.innerAudioContext.play()
DEMO地址
github: https://github.com/yubang/appletRecordDemo
总结
以上所述是小编给大家介绍的微信小程序录音与播放录音功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
到此这篇关于微信小程序录音与播放录音功能就介绍到这了。你在一生中,可以有所作为的时候只有一次,那就是现在。更多相关微信小程序录音与播放录音功能内容请查看相关栏目,小编编辑不易,再次感谢大家的支持!