webpack中如何使用雪碧图的示例代码

这时我轻轻地闭上了眼睛,我好像来到童话世界,好像在和小鸟讨论秋天的美景,好像在和小草拍秋天的照片。农民伯伯在田野里收获了庄稼,果农们在果园里收获了果子,我们在学校里收获快乐、收获知识、收获成长。

一、什么是雪碧图?

CSS雪碧 即CSS Sprite,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分。

二:为什么要用雪碧图

结合我们公司的需求来说,因为有很多组件,每个组件下有大概50张图片,每张图片是一个请求,也就是发了300多个请求,这样是很可怕的,所以为了优化性能,减少http请求,决定采用雪碧图的形式。

雪碧图是将你想要的很多张图片整理成一张图片,然后通过background-*来进行图片识别和定位来达到之前的效果。

三:如何使用雪碧图

雪碧图在之前有很多方式,如ps之类,现在最佳的方案还是在webpack-spritesmith。

我其实对webpack并不是很了解,我现在列出使用方法和我在使用webpack时候遇到的问题。

1.安装

执行命令行:npm install --save-dev webpack-spritesmith

2.在webpack.config.js中写入

 var path = require('path')

 var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith')

 //自定义样式
 var templateFunction = function (data) {
  var shared = '.ico { background-size: TWpx THpx }'
    .replace('TW', data.sprites[0].total_width / 2)
    .replace('TH', data.sprites[0].total_height / 2)

  var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {
    return '&.element-N {\n width: Wpx;\n height: Hpx;\n background-position: Xpx Ypx;\n}'
      .replace('N', sprite.name)
      .replace('W', sprite.width / 2)
      .replace('H', sprite.height / 2)
      .replace('X', sprite.offset_x / 2)
      .replace('Y', sprite.offset_y / 2)
      .replace('TW', sprite.total_width / 2)
      .replace('TH', sprite.total_height / 2)
  }).join('\n')

  return shared + '\n' + perSprite
 }

 module.exports = {
   ...
   module: {
     rules: [
       {test: /\.styl$/, use: [
         'style-loader',
         'css-loader',
         'stylus-loader'
       ]},
       {test: /\.png$/, use: [
         'file-loader?name=i/[hash].[ext]'
       ]}
     ]
   },
   resolve: {
     modules: ['node_modules', 'spritesmith-generated']
   },
   plugins: [
     new SpritesmithPlugin({
       src: { //引入路径
         cwd: path.resolve(__dirname, 'src/images/ios/'),
         glob: '*.png'
       },
       target: { //输出路径
         image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/ios.png'),
         css: [
          [path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite-1.css'), {
            format: 'function_based_template'
          }],
          [path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite-2.css'), {
            format: 'handlebars_based_template'
          }]
         ]
       },
       customTemplates: {
        'function_based_template': templateFunction, //自定义输出什么样的css样式
       },
       apiOptions: {
         cssImageRef: 'ios.png'
       }
     })
   ]
 }

3.根据地址更改后执行命令

wbpack

其实这样已经满足了大部分需求,根据需要将你所在的输入和输出地址进行更改即可,可以设置自己想要设置的的css(style-components、styl等),然后直接复制在自己的项目css文件,很有灵活性。

四:需要注意的点

我有的时候指定不同文件下的图片合成一张雪碧图,那该如何呢

例如我的需求是:

  • resources
    • ios
      • images
    • ant
      • images
    • ios
      • images
  • ...

翻译: resources下有几个文件夹(ios、ant、ios),相对应下面images文件夹放着各自对应的图片。

需要注意下,它是支持glob的

src: { 
 //引入路径
 cwd: path.resolve(__dirname, 'src/images/ios/'),
 glob: '*.png' //这里进行更改
},

这里可以参考在这里根据需求进行设置:http://www.globtester.com/

把glob改成

@(wechat|element|ios)/images/*.png

效果

五:更深层次的需求

我其实是想在各自的文件夹下的图片,生成各自文件夹下的雪碧图和css,那该如何实现呢,我写了一部分,还没有写完,感觉遇到了技术难点,我呈现出代码,会继续优化来实现

var path = require('path')
var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith')

var platforms = ['android', 'ant', 'element', 'ios', 'wechat']//, 'windows']

// var url = 'ant'
const TARGET = process.env.TARGET

console.log({ TARGET })

module.exports = [TARGET].map(l => {
 console.log(l)
 const url = l

 const fn = (data) => {
  console.log(url)
  var shared = 'background-size: TWpx THpx\n'
    .replace('TW', data.sprites[0].total_width / 2)
    .replace('TH', data.sprites[0].total_height / 2)

  var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {
    return `&.${url}-N {\n width: Wpx;\n height: Hpx;\n background-position: Xpx Ypx;\n}\n`
      .replace('N', sprite.name)
      .replace('W', sprite.width / 2)
      .replace('H', sprite.height / 2)
      .replace('X', sprite.offset_x / 2)
      .replace('Y', sprite.offset_y / 2)
      .replace('TW', sprite.total_width / 2)
      .replace('TH', sprite.total_height / 2)
  }).join('\n')

  return shared + '\n' + perSprite
 }

 return {
  module: {
    rules: [
      {test: /\.styl$/, use: [
        'style-loader',
        'css-loader',
        'stylus-loader'
      ]},
      {test: /\.png$/, use: [
        'file-loader?name=i/[hash].[ext]'
      ]}
    ]
  },
  entry: {
   [url]: path.join(__dirname, url),
  },
  output: {
   path: path.join(__dirname, '../parsed/', url),
   filename: '[name].css'
  },
  resolve: {
    modules: ['node_modules', 'spritesmith-generated']
  },
  plugins: [
    new SpritesmithPlugin({
      src: {
        cwd: path.resolve(__dirname, 'images/'+url+'/'),
        glob: '*.png' // '@(android|ant|element|ios|wechat|windows)/*.png'
      },
      target: {
        image: path.resolve(__dirname, '../parsed/'+url+'/'+url+'.png'),
        css: [
          [path.resolve(__dirname, '../parsed/'+url+'/'+url+'.css'), {
            format: 'function_based_template'
          }]
        ]
      },
      customTemplates: {
        'function_based_template': fn
      }
    })
  ]
 }
})

本文webpack中如何使用雪碧图的示例代码到此结束。怀揣着朝气蓬勃的心迎接每一个黎明与黄昏小编再次感谢大家对我们的支持!

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