ES6概念 ymbol.for()方法

多人的饭局尽量少参加,因为难有真心的交流,多为应酬。多想什么是自己真正想要的东西,想不透就继续想。

Symbol.for()方法:
使用Symbol()方法可以创建一个Symbol类型的值。
代码实例如下:

let s = Symbol();
let one = Symbol("");
let two = Symbol("");
console.log(one == two);

即便是键值相同两个Symbol类型的值也是不相同的。
更多关于Symbol的内容可以参阅ES2015 Symbol一章节。
使用Symbol.for()方法也可以创建一个Symbol类型的值,但是此方法和Symbol()的一个重要区别是,它不会重复创建具有相同键的值,也就是说此方法在创建一个值之前,首先会搜索是否已经具有指定键的Symbol类型的值,如果有则返回这个Symbol值,否则新创建一个Symbol值。
代码实例:

let one = Symbol.for("");
let two = Symbol.for("");
console.log(typeof one);
console.log(one == two);

第一次调用Symbol.for()方法会创建一个键值为""的Symbol类型的值。
第二次调用的时候会搜索是否已经存在以""为键的Symbol类型的值,如果存在就返回这个Symbol值。

let one = Symbol.for();
let two = Symbol.for();
console.log(typeof one);
console.log(one == two);

不传递参数也是同样的道理。

let one = Symbol("");
let two = Symbol.for("");
console.log(one == two);

Symbol.for()创建的值会被登记在全局环境中供搜索,而Symbol()创建的值不会,所以Symbol.for("")依然会新创建一个Symbol值,而不是返回Symbol("")创建的值。

本文ES6概念 ymbol.for()方法到此结束。抽出时间去学习,凡事从小做起,不怕单调和重复,长期的积累坚持,想不成功,也难。小编再次感谢大家对我们的支持!

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