概览
当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发:
C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift
这么看下去还有大量的内容需要持续补充,但是今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我们简单看一下C的一些基础知识,更高级的内容我将放到后面的文章中。
今天基础知识分为以下几点内容(注意:循环、条件语句在此不再赘述):
Hello World
运行过程
数据类型
运算符
常用函数
Hello World
既然是IOS开发系列首先看一下在Mac OS X中的C的运行
打开Xcode

选择命令行程序

填写项目名称并选择使用C语言

选择保存目录

自动生成如下代码

OK,在Xcode上我们编写自己的程序如下
//
// main.c
// C语言基础
//
// Created by Kenshin Cui on 14-7-12.
// Copyright (c) 2014年 cmjstudio. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
void showMessage(){
printf("Hello,World!\n");
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
showMessage();
return 0;
}
在上面的程序中我们需要解释几点:
main函数是程序入口,一个程序只能有一个main()函数,需要有一个整型返回值(事实上返回值int可以省略,但是这并不代表不返回值,而是默认为int;我们也可以在main()函数中不提供return,这是因为c语言语法要求不够严格); #include是预处理指令,用于包含指定文件(注意在编译前即处理),它实际做的工作就是把对应文件复制到指定的位置; 包含的内容可以是任何类型的文件,而不仅仅是.h文件; 上面的showMessage函数必须写在main()函数上面,如果写在下面则必须在main()函数之前声明;
注意:#include 包含文件时有两种方式:使用<>和””。区别就是<>包含只会查找编译器库函数文件,因此适用于包含库函数;而“”包含则首先查找程序当前目录,如果没有找到则查找库函数路径,因此适用于自定义文件;
运行过程

C语言的运行分为两大步:编译和链接
编译:编译阶段会将对应的xxx.c源文件(ASCII格式)编译成目标文件xxx.obj,它是二进制格式(当然一般我们会有多个.c文件,也就会生成多个对应的.obj);在编译之前要进行预处理(例如#include指令),在编译的同时还要进行语法检查;生成的.obj文件并不能单独执行,因为各个.obj之间是有关联的,