HTML5 Canvas 绘图——如何使用 Canvas 绘制图形图文好代码教程 如何使用html5 canvas 绘制精美的图

只有相信自己的目标,努力工作和奋斗的人才能取得最终的成功。但是我一直相信的一件事是,当您触摸自己哭泣时,您就成功了!

HTML5火的正热,最近有个想法也是要用到HTML的相关功能,所以也要好好学习一把。

好好看了一下Canvas的功能,感觉HTML5在客户端交互的功能性越来越强了,今天看了一下Canvas绘图,下边是几个实例,记下以备后用。

1、使用Canvas绘制直线:



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  1. <!doctypehtml>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <metacharset="UTF-8">
  5. </head>
  6. <styletype="text/css">
  7. canvas{border:dashed2px#CCC}
  8. </style>
  9. <scripttype="text/javascript">
  10. function$$(id){
  11. returndocument.getElementById(id);
  12. }
  13. functionpageLoad(){
  14. varcan=$$('can');
  15. varcancans=can.getContext('2d');
  16. cans.moveTo(20,30);//第一个起点
  17. cans.lineTo(120,90);//第二个点
  18. cans.lineTo(220,60);//第三个点(以第二个点为起点)
  19. cans.lineWidth=3;
  20. cans.strokeStyle='red';
  21. cans.stroke();
  22. }
  23. </script>
  24. <bodyonload="pageLoad();">
  25. <canvasid="can"width="400px"height="300px">4</canvas>
  26. </body>
  27. </html>

这里用到的两个API方法,moveTo和lineTo分别是线段的起点和终点坐标,变量为(X坐标,Y坐标),strokeStyle、stroke分别路径绘制样式和绘制路径。

2、绘制渐变线条

渐变线条就是颜色有渐变的效果,当然渐变的样式可以遵循路径的方向也可以不遵循路径的方向:

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  1. <!doctypehtml>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <metacharset="UTF-8">
  5. </head>
  6. <styletype="text/css">
  7. canvas{border:dashed2px#CCC}
  8. </style>
  9. <scripttype="text/javascript">
  10. function$$(id){
  11. returndocument.getElementById(id);
  12. }
  13. functionpageLoad(){
  14. varcan=$$('can');
  15. varcancans=can.getContext('2d');
  16. cans.moveTo(0,0);
  17. cans.lineTo(400,300);
  18. vargnt1=cans.createLinearGradient(0,0,400,300);//线性渐变的起止坐标
  19. gnt1.addColorStop(0,'red');//创建渐变的开始颜色,0表示偏移量,个人理解为直线上的相对位置,最大为1,一个渐变中可以写任意个渐变颜色
  20. gnt1.addColorStop(1,'yellow');
  21. cans.lineWidth=3;
  22. cans.strokeStyle=gnt1;
  23. cans.stroke();
  24. }
  25. </script>
  26. <bodyonload="pageLoad();">
  27. <canvasid="can"width="400px"height="300px">4</canvas>
  28. </body>
  29. </html>

3、绘制矩形或正方形:

这种矩形框如果使用HTML4只能使用后台代码才能生成了,现在HTML5提供的Canvas功能却很容易就能绘制,所以说HTML5的优越性是相当高的。

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  1. <!doctypehtml>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <metacharset="UTF-8">
  5. </head>
  6. <styletype="text/css">
  7. canvas{border:dashed2px#CCC}
  8. </style>
  9. <scripttype="text/javascript">
  10. function$$(id){
  11. returndocument.getElementById(id);
  12. }
  13. functionpageLoad(){
  14. varcan=$$('can');
  15. varcancans=can.getContext('2d');
  16. cans.fillStyle='yellow';
  17. cans.fillRect(30,30,340,240);
  18. }
  19. </script>
  20. <bodyonload="pageLoad();">
  21. <canvasid="can"width="400px"height="300px">4</canvas>
  22. </body>
  23. </html>

这里使用了一个方法——fillRect()从字面意思也能知道这个就是填充一个矩形,这里的参数值得说明一下fillRect(X,Y,Width,Height),这个和数学里的坐标是不一样的,具体请看

这里的X,Y是相对Canvas左上角的起点开始的,谨记!!

4、绘制一个简单的矩形框

上例中讲到要绘制一个矩形块,填充了颜色,这个例子只是简单地绘制一个矩形而不实现填充效果。

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  1. <!doctypehtml>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <metacharset="UTF-8">
  5. </head>
  6. <styletype="text/css">
  7. canvas{border:dashed2px#CCC}
  8. </style>
  9. <scripttype="text/javascript">
  10. function$$(id){
  11. returndocument.getElementById(id);
  12. }
  13. functionpageLoad(){
  14. varcan=$$('can');
  15. varcancans=can.getContext('2d');
  16. cans.strokeStyle='red';
  17. cans.strokeRect(30,30,340,240);
  18. }
  19. </script>
  20. <bodyonload="pageLoad();">
  21. <canvasid="can"width="400px"height="300px">4</canvas>
  22. </body>
  23. </html>

这个很简单,和上例一样,就是将fill替换成了stroke,具体详见上例。

5、绘制一个线性渐变的矩形

渐变是填充的一种相当不错的效果,结合实例2和实例3,我们可以创建一个渐变的矩形

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  1. <!doctypehtml>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <metacharset="UTF-8">
  5. </head>
  6. <styletype="text/css">
  7. canvas{border:dashed2px#CCC}
  8. </style>
  9. <scripttype="text/javascript">
  10. function$$(id){
  11. returndocument.getElementById(id);
  12. }
  13. functionpageLoad(){
  14. varcan=$$('can');
  15. varcancans=can.getContext('2d');
  16. vargnt1=cans.createLinearGradient(10,0,390,0);
  17. gnt1.addColorStop(0,'red');
  18. gnt1.addColorStop(0.5,'green');
  19. gnt1.addColorStop(1,'blue');
  20. cans.fillStyle=gnt1;
  21. cans.fillRect(10,10,380,280);
  22. }
  23. </script>
  24. <bodyonload="pageLoad();">
  25. <canvasid="can"width="400px"height="300px">4</canvas>
  26. </body>
  27. </html>

不解释了,记住fillRect(X,Y,Width,Height)就行了。

6、填充一个圆形


圆形的用途很广,当然也包含了椭圆。

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  1. <!doctypehtml>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <metacharset="UTF-8">
  5. </head>
  6. <styletype="text/css">
  7. canvas{border:dashed2px#CCC}
  8. </style>
  9. <scripttype="text/javascript">
  10. function$$(id){
  11. returndocument.getElementById(id);
  12. }
  13. functionpageLoad(){
  14. varcan=$$('can');
  15. varcancans=can.getContext('2d');
  16. cans.beginPath();
  17. cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,true);
  18. cans.closePath();
  19. cans.fillStyle='green';//本来这里最初使用的是red,截图一看,傻眼了,怕上街被爱国者打啊,其实你懂的~~
  20. cans.fill();
  21. }
  22. </script>
  23. <bodyonload="pageLoad();">
  24. <canvasid="can"width="400px"height="300px">4</canvas>
  25. </body>
  26. </html>

这里的arc方法的用法是 arc(X,Y,Radius,startAngle,endAngle,anticlockwise),意思是(圆心X坐标,圆心Y坐标,半径,开始角度(弧度),结束角度弧度,是否按照顺时针画);

arc中各参数比较:

a、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI,true);

c、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,true);

c、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,true);

d、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,false);

7、圆形区块

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  1. <!doctypehtml>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <metacharset="UTF-8">
  5. </head>
  6. <styletype="text/css">
  7. canvas{border:dashed2px#CCC}
  8. </style>
  9. <scripttype="text/javascript">
  10. function$$(id){
  11. returndocument.getElementById(id);
  12. }
  13. functionpageLoad(){
  14. varcan=$$('can');
  15. varcancans=can.getContext('2d');
  16. cans.beginPath();
  17. cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,false);
  18. cans.closePath();
  19. cans.lineWidth=5;
  20. cans.strokeStyle='red';
  21. cans.stroke();
  22. }
  23. </script>
  24. <bodyonload="pageLoad();">
  25. <canvasid="can"width="400px"height="300px">4</canvas>
  26. </body>
  27. </html>

这里不解释了,和上边的例子相同,lineWidth是控制线条的宽度的。

8、圆形渐变

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  1. <!doctypehtml>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <metacharset="UTF-8">
  5. </head>
  6. <styletype="text/css">
  7. canvas{border:dashed2px#CCC}
  8. </style>
  9. <scripttype="text/javascript">
  10. function$$(id){
  11. returndocument.getElementById(id);
  12. }
  13. functionpageLoad(){
  14. varcan=$$('can');
  15. varcancans=can.getContext('2d');
  16. vargnt=cans.createRadialGradient(200,300,50,200,200,200);
  17. gnt.addColorStop(1,'red');
  18. gnt.addColorStop(0,'green');
  19. cans.fillStyle=gnt;
  20. cans.fillRect(0,0,800,600);
  21. }
  22. </script>
  23. <bodyonload="pageLoad();">
  24. <canvasid="can"width="800px"height="600px">4</canvas>
  25. </body>
  26. </html>

这里需要说明的是createRadialGradient方法,参数有(Xstart,Ystart,radiusStart,XEnd,YEnd,radiusEnd),也就是说,它在实行渐变时,使用了两个圆,一个是原始的圆,一个是渐变式圆,其实,这种通过坐标与半径控制的方式可以实现很多样式,比如

立体圆

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  1. vargnt=cans.createRadialGradient(200,150,0,200,50,250);
  2. gnt.addColorStop(0,'red');
  3. gnt.addColorStop(1,'#333');

以上就是HTML5 Canvas 绘图——如何使用 Canvas 绘制图形图文好代码教程 如何使用html5 canvas 绘制精美的图。善本身极为柔弱,但却不可征服。更多关于HTML5 Canvas 绘图——如何使用 Canvas 绘制图形图文好代码教程 如何使用html5 canvas 绘制精美的图请关注haodaima.com其它相关文章!

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