亲人是父母给你找的朋友,朋友是你给自己找的亲人,所以同等重要,孰轻孰重没那么多分别。
<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。
<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在<canvas>>元素上绘图主要有三步:
1.获取<canvas>元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;
2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;
3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。
通过对五角星分析,我们可以确定各个顶点坐标的规律,这里需要注意的一点是:在canvas中,Y轴的方向是向下的。
相应代码如下:
JavaScript Code复制内容到剪贴板
- varcanvas=document.getElementById("canvas");
- varcontext=canvas.getContext("2d");
- context.beginPath();
- //设置是个顶点的坐标,根据顶点制定路径
- for(vari=0;i<5;i++){
- context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200,
- -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200);
- context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200,
- -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200);
- }
- context.closePath();
- //设置边框样式以及填充颜色
- context.lineWidth="3";
- context.fillStyle="#F6F152";
- context.strokeStyle="#F5270B";
- context.fill();
- context.stroke();
最后效果:
以上就是HTML5 canvas基本绘图之绘制五角星。善本身极为柔弱,但却不可征服。更多关于HTML5 canvas基本绘图之绘制五角星请关注haodaima.com其它相关文章!