用HTML5的canvas如何实现一个炫酷时钟效果

当你不再需要通过别人的认可来证明自己的时候,你就真的强大了。请记住,守住内心的淡定与宁静,才能在茫茫的人生旅程中欣赏到美丽的风景。不必仰望别人,自己亦是风景。

对于H5来说,canvas可以说是它最有特色的一个地方了,有了它之后我们可以随意的在网页上画各种各样的图形,做一些小游戏啊什么的。canvas这个标签的用法,在网上也有特别多的好代码教程了,这里就不作介绍了。今天我们就用canvas来做一个小小的时钟。

那么首先在这个页面里面我使用了两个canvas,一个用来绘制静态的时钟表盘和刻度,另一个用来绘制时钟的三个指针,然后用定位让他们重合到一起。然后这里没什么好说的,下面附上代码。

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  1. <canvasid="plate">
  2. 画表盘
  3. </canvas>
  4. <canvasid="needles">
  5. 画时针
  6. </canvas>
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  1. varplate=document.getElementById('plate');
  2. varneedles=document.getElementById('needles');
  3. needles.setAttribute('style','position:absolute;top:8px;left:8px;');//这里因为chrome里面,body的magin值为8px,所以我这里就没设为0了。
  4. varcntP=plate.getContext('2d');
  5. varcntH=needles.getContext('2d');
  6. plate.width=800;
  7. plate.height=500;
  8. needles.width=800;
  9. needles.height=500;

到了这里准备工作就做完了,下面就准备绘制时钟了。我先定义了一个绘制时钟表盘的构造函数。

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  1. functiondrawclock(cnt,radius,platelen,linewidth,numLen,NUMLEN){
  2. this.cnt=cnt;
  3. this.radius=radius;
  4. this.platelen=platelen;
  5. this.linewidth=linewidth;
  6. this.numLen=numLen;
  7. this.NUMLEN=NUMLEN;
  8. this.getCalibCoor=function(i){
  9. //获得表盘刻度两端的坐标
  10. varX=200+this.radius*Math.sin(6*i*Math.PI/180);
  11. varY=200-this.radius*Math.cos(6*i*Math.PI/180);
  12. varx=200+(this.radius-this.platelen)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);
  13. vary=200-(this.radius-this.platelen)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);
  14. //获得分钟数字的坐标
  15. varnumx=200+(this.radius-this.platelen-this.numLen)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);
  16. varnumy=200-(this.radius-this.platelen-this.numLen)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);
  17. //获得小时数字的坐标
  18. varnumX=200+(this.radius-this.platelen-this.NUMLEN)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);
  19. varnumY=200-(this.radius-this.platelen-this.NUMLEN)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);
  20. return{X:X,Y:Y,x:x,y:y,numx:numx,numy:numy,numX:numX,numY:numY};
  21. };
  22. this.drawCalibration=function(){//画刻度
  23. for(vari=0,coorObj;i<60;i++){
  24. coorObj=this.getCalibCoor(i);
  25. this.cnt.beginPath();
  26. this.cnt.moveTo(coorObj.X,coorObj.Y);
  27. this.cnt.lineTo(coorObj.x,coorObj.y);
  28. this.cnt.closePath();
  29. this.cnt.lineWidth=this.linewidth;
  30. this.cnt.strokeStyle='#ddd';
  31. i%5==0&&(this.cnt.strokeStyle='#aaa')
  32. &&(this.cnt.lineWidth=this.linewidth*2);
  33. i%15==0&&(this.cnt.strokeStyle='#999')
  34. &&(this.cnt.lineWidth=this.linewidth*3);
  35. this.cnt.stroke();
  36. this.cnt.font='10pxArial';
  37. this.cnt.fillStyle='rgba(0,0,0,.2)';
  38. this.cnt.fillText(i,coorObj.numx-7,coorObj.numy+3);
  39. i%5==0&&(this.cnt.fillStyle='rgba(0,0,0,.5)')
  40. &&(this.cnt.font='18pxArial')
  41. &&(this.cnt.fillText(i/5,coorObj.numX-5,coorObj.numY+5));
  42. }
  43. };
  44. }
  45.       varclock=newdrawclock(cntP,200,5,1,10,25);//实例化一个表盘对象
  46.       clock.drawCalibration();

这里最重要的部分就应该是获得刻度和数字绘制的坐标了。我把绘制刻度的起始点放在了表盘的边缘上,然后从表盘的半径上减去刻度的长度,就可以得到刻度终点的位置,然后利用角度和三角函数得到两个点的坐标。最后就可以绘制出表盘的刻度了。下面绘制出表盘上的数字也是一样的方法。我这里吧表盘的中心放在了(200,200)这里位置。到了这里我们就已经绘制好了一个静态的时钟表盘。

下面我又定义了一个绘制时钟指针的构造函数。

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  1. functionclockNeedle(cnt,R,lineWidth,strokeStyle,lineCap,obj){
  2. this.R=R;
  3. this.cnt=cnt;
  4. this.lineWidth=lineWidth;
  5. this.strokeStyle=strokeStyle;
  6. this.lineCap=lineCap;
  7. this.obj=obj;
  8. this.getNeedleCoor=function(i){
  9. varX=200+this.R*0.8*Math.sin(i);//起点的坐标
  10. varY=200-this.R*0.8*Math.cos(i);
  11. varx=200-20*Math.sin(i);//终点的坐标
  12. vary=200+20*Math.cos(i);
  13. return{X:X,Y:Y,x:x,y:y};
  14. };
  15. this.drawNeedle=function(){
  16. vard=newDate().getTime();
  17. varangle;
  18. switch(this.obj){
  19. case0:
  20. angle=(d/3600000%24+8)/12*360*Math.PI/180;
  21. break;
  22. case1:
  23. angle=d/60000%60/60*360*Math.PI/180;
  24. break;
  25. case2:
  26. angle=d/1000%60/60*360*Math.PI/180;
  27. break;
  28. }
  29. varcoorobj=this.getNeedleCoor(angle);
  30. this.cnt.beginPath();
  31. this.cnt.moveTo(coorobj.x,coorobj.y);
  32. this.cnt.lineTo(coorobj.X,coorobj.Y);
  33. //this.cnt.closePath();
  34. this.cnt.lineWidth=this.lineWidth;
  35. this.cnt.strokeStyle=this.strokeStyle;
  36. this.cnt.lineCap=this.lineCap;
  37. this.cnt.stroke();
  38. }
  39. }

这里有两个地方需要说一下:1、在我们获得当前时间的的毫秒数,然后转换为小时的时候,对24取模计算出当天的小时数的时候,这里需要加上8。2、如果想要使用lineCap这个属性吗,那么上面在设置路径的时候,不要用closePath()。

到了这里我们还需要一个来绘制指针的方法,并且让指针看起来能够转动:

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  1. functiondraw(){
  2. cntH.clearRect(0,0,needles.width,needles.height);
  3. varmzneedle=newclockNeedle(cntH,200,1,'rgba(0,0,0,.5)','round',2);
  4. //最后一个参数0代表画时针,1画分针,2画秒针
  5. varfzneedle=newclockNeedle(cntH,80,3,'rgba(0,0,0,.4)','round',0);
  6. varszneedle=newclockNeedle(cntH,140,2,'rgba(0,0,0,.3)','round',1);
  7. mzneedle.drawNeedle();
  8. fzneedle.drawNeedle();
  9. szneedle.drawNeedle();
  10. cntH.arc(200,200,5,0,2*Math.PI);
  11. cntH.fillStyle='rgba(0,0,0,.5)';
  12. cntH.fill();
  13. }
  14. setInterval(draw,1);

下面附上该时钟的图片:

以上这篇用HTML5的canvas实现一个炫酷时钟效果就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

原文地址:http://www.cnblogs.com/ww-ervin-72/p/5325773.html

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