HTML5 canvas基本绘图之绘制线条

把坚持当成一种习惯,别人光鲜的背后,都有加倍的付出,没有谁比谁更容易,只有谁比谁更努力!放下不难,但坚持必须很酷。

<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。

<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在<canvas>>元素上绘图主要有三步:

1.获取<canvas>元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;
2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;
3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。

线条属性

除了上面用到的lineWidth属性,线条还有以下几个属性:

•lineCap 属性设置或返回线条末端线帽的样式,可以取以下几个值:
“butt” 向线条的每个末端添加平直的边缘(默认);
“round” 向线条的每个末端添加圆形线帽;
“square” 向线条的每个末端添加正方形线帽。

•lineJoin 属性当两条线交汇时设置或返回所创建边角的类型,可以取以下几个值:
“miter” 创建尖角(默认);
“bevel” 创建斜角;
“round” 创建圆角。

•miterLimit 属性设置或返回最大斜接长度(默认为10)。斜接长度指的是在两条线交汇处内角和外角之间的距离。只有当 lineJoin 属性为 “miter” 时,miterLimit 才有效。

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  1. varcanvas=document.getElementById("canvas");
  2. varcontext=canvas.getContext("2d");
  3. //测试lineCap属性
  4. //设置基准线便于观察
  5. context.moveTo(10,10);
  6. context.lineTo(10,200);
  7. context.moveTo(200,10);
  8. context.lineTo(200,200);
  9. context.lineWidth="1";
  10. context.stroke();
  11. //butt
  12. context.beginPath();
  13. context.moveTo(10,50);
  14. context.lineTo(200,50);
  15. context.lineCap="butt";
  16. context.lineWidth="10";
  17. context.stroke();
  18. //round
  19. context.beginPath();
  20. context.moveTo(10,100);
  21. context.lineTo(200,100);
  22. context.lineCap="round";
  23. context.lineWidth="10";
  24. context.stroke();
  25. //square
  26. context.beginPath();
  27. context.moveTo(10,150);
  28. context.lineTo(200,150);
  29. context.lineCap="square";
  30. context.lineWidth="10";
  31. context.stroke();
  32. //测试linJoin属性
  33. //miter
  34. context.beginPath();
  35. context.moveTo(300,50);
  36. context.lineTo(450,100);
  37. context.lineTo(300,150);
  38. context.lineJoin="miter";
  39. context.lineWidth="10";
  40. context.stroke();
  41. //round
  42. context.beginPath();
  43. context.moveTo(400,50);
  44. context.lineTo(550,100);
  45. context.lineTo(400,150);
  46. context.lineJoin="round";
  47. context.lineWidth="10";
  48. context.stroke();
  49. //square
  50. context.beginPath();
  51. context.moveTo(500,50);
  52. context.lineTo(650,100);
  53. context.lineTo(500,150);
  54. context.lineJoin="bevel";
  55. context.lineWidth="10";
  56. context.stroke();
  57. //测试miterLimit属性
  58. context.beginPath();
  59. context.moveTo(700,50);
  60. context.lineTo(850,100);
  61. context.lineTo(700,150);
  62. context.lineJoin="miter";
  63. context.miterLimit="2";
  64. context.lineWidth="10";
  65. context.strokeStyle="#2913EC";
  66. context.stroke();

各属性的不同取值的效果如下:

以上就是HTML5 canvas基本绘图之绘制线条。如果有缘,错过了还会重来;如果无缘,相遇了也会离开。聚有聚的理由,离有离的借口,人生没有如果,只有后果和结果。更多关于HTML5 canvas基本绘图之绘制线条请关注haodaima.com其它相关文章!

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