css 动画如何实现节流的示例代码

1、节流原理 如果持续触发事件,每隔一段时间只执行一次函数。意思就是针对调用频率高的函数,通过设置延时,使其在执行后间隔一段时间,才允许进行下一次的函数运行,避

1、节流原理

如果持续触发事件,每隔一段时间只执行一次函数。意思就是针对调用频率高的函数,通过设置延时,使其在执行后间隔一段时间,才允许进行下一次的函数运行,避免重复频繁的调用导致的浏览器性能以及ajax重复调用问题。之前基本上是使用JavaScript节流函数去控制,实际上css也能做到节流。以下将以按钮的点击事件来举例。

2、css 实现思路

(需要用到 pointer-events、animation以及:active) 对点击事件进行限制:通过CSS pointer-events 属性,点击一次之后一定时间内禁用触发点击事件;

  • pointer-events 属性用于设置元素是否对鼠标事件做出反应。
  • css语法:pointer-events: auto|none;
  • 设置禁止时间:通过animation
  • 设置动画时间(点击事件禁用时间)
  • 触发时机:通过伪类:active触发animation的动画

可以理解成是对 CSS 动画的进行控制,比如有一个动画控制按钮从禁用->可点击的变化,每次点击时让这个动画重新执行一遍,在执行的过程中,一直处于禁用状态,借此达到“节流”的效果。

3、实现代码

在button按钮上绑定点击事件

<button @click="buttonClick">保存</button>
 
buttonClick() {
    console.log("节流-----保存");
},

设置css  animation动画效果,并绑定到button上

@keyframes throttle {
  from {
    pointer-events: none;
  }
  to {
    pointer-events: all;
  }
}
button {
  animation: throttle 2s step-end forwards;
}

注意:这里动画的缓动函数设置成了阶梯曲线 step-endstep-end 会使 keyframes 动画到了定义的关键帧处直接突变,并没有变化的过程,用来达到 pointer-events 的明显变化时间点。

pointer-events在0~2秒内的值都是none,一旦到达2秒,就立刻变成了all,由于是forwards,会一直保持all的状态。

在点击时重新执行一遍动画,只需要在按下时设置动画为none就行了

button:active{
  animation: none;
}

为了更直观的看到节流效果,可以把颜色变化也加在动画里

@keyframes throttle {
  from {
    color: red;
    pointer-events: none;
  }
  to {
    color: green;
    pointer-events: all;
  }
}

4、借助 CSS 来监听事件

webkit-animation动画有三个事件:

  • 开始事件: webkitAnimationStart
  • 结束事件: webkitAnimationEnd
  • 重复运动事件: webkitAnimationIteration
var o = document.getElementById("div1");
// 动画开始时事件
o.addEventListener("webkitAnimationStart", function() {
    console.log("动画开始");
})
// 动画重复运动时事件
o.addEventListener("webkitAnimationIteration", function() {
    console.log("动画重复运动");
})
// 动画结束时事件
o.addEventListener("webkitAnimationEnd", function() {
    console.log("动画结束");
})

在本示例中,可以通过:active去触发transition变化,然后通过监听transition回调去动态设置按钮的禁用状态,实现如下

<button onclick="console.log('保存1')">测试click</button>
<button class="throttle" onclick="console.log('保存2')">节流----css</button>
button {
  user-select: none;
}
.throttle {
  opacity: 0.99;
  transition: opacity 2s;
}
.throttle:not(:disabled):active {
  opacity: 1;
  transition: 0s;
}

然后监听transition的起始回调

document.addEventListener("transitionstart", function (ev) {
    ev.target.disabled = true;
});
document.addEventListener("transitionend", function (ev) {
    ev.target.disabled = false;
});

这样做的最大好处是,这部分禁用的逻辑是完全和业务逻辑是解耦的,可以在任意时候,任意场合下无缝接入,也不受框架和环境影响。

5、总结

以上通过 CSS 的思路实现了类似“节流”的功能,相比 JS 实现而言,实现更精简、使用更简单,没有框架限制,下面一起总结一下实现要点:

  • 函数节流是一个非常常见的优化方式,可以有效避免函数过于频繁的执行;
  • CSS 的实现思路和 JS 不同,重点在于在于找到和该场景相关联的属性;
  • CSS 实现“节流”其实就是对一个动画的进行精准控制;
  • 还可以通过 transition 属性的回调函数动态设置按钮禁用态;
  • 这种实现的好处在于禁用逻辑和业务逻辑是完全解耦的。

到此这篇关于css 动画实现节流的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关css 动画实现节流内容请搜索好代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持好代码网!

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