HTML5 本地存储 LocalStorage详解

一个兢兢业业、无微不至的保姆。你用自己的一只手——雪,把那青绿的麦苗爱抚地搂在怀里,给他以温暖和关怀。麦苗在那层层棉被下静静地期待,期待着来春生长发育。蛇、鳝、熊等等,有的钻进了深泥,有的藏入树洞,休息一冬,养精蓄锐,方有新春来到时的精神振奋。你用自己的另一只手――寒风,举刀挥剑,把那些残害农作物的害虫,砍光杀尽,把那些残害人类、牲畜的虎豹豺豺狼驱赶进深山老林。冬呵!你严守阵地,不容侵犯;你,是一位最负责任的对友火热温情,对敌残忍无情的好保姆。

说到本地存储,这玩意真是历尽千辛万苦才走到HTML5这一步,之前的历史大概如下图所示:

最早的Cookies自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就4KB的样子,而且IE6只支持每个域名20个cookies,太少了。优势就是大家 都支持,而且支持得还蛮好。很早以前那些禁用cookies的用户也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用javascript的用户不存在了一样。

userData是IE的东西,垃圾。现在用的最多的是Flash吧,空间是Cookie的25倍,基本够用。再之后Google推出了Gears,虽然 没有限制,但不爽的地方就是要装额外的插件(没具体研究过)。到了HTML5把这些都统一了,官方建议是每个网站5MB,非常大了,就存些字符串,足够 了。比较诡异的是居然所有支持的浏览器目前都采用的5MB,尽管有一些浏览器可以让用户设置,但对于网页制作者来说,目前的形势就5MB来考虑是比较妥当 的。

支持的情况如上图,IE在8.0的时候就支持了,非常出人意料。不过需要注意的是,IE、Firefox测试的时候需要把文件上传到服务器上(或者localhost),直接点开本地的HTML文件,是不行的。

首先自然是检测浏览器是否支持本地存储。在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStorage和 sessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着session,窗口一旦关闭就没了。二者 用法完全相同,这里以localStorage为例。

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. if(window.localStorage){
  2. alert('ThisbrowsersupportslocalStorage');
  3. }else{
  4. alert('ThisbrowserdoesNOTsupportlocalStorage');
  5. }

存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage["a"]。它的读取、写、删除操作方法很简单,是以键值对的方式存在的,如下:

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  1. localStorage.a=3;//设置a为"3"
  2. localStorage["a"]="sfsf";//设置a为"sfsf",覆盖上面的值
  3. localStorage.setItem("b","isaac");//设置b为"isaac"
  4. vara1=localStorage["a"];//获取a的值
  5. vara2=localStorage.a;//获取a的值
  6. varb=localStorage.getItem("b");//获取b的值
  7. localStorage.removeItem("c");//清除c的值
这里最推荐使用的自然是getItem()和setItem(),清除键值对使用removeItem()。如果希望一次性清除所有的键值对,可以使用clear()。另外,HTML5还提供了一个key()方法,可以在不知道有哪些键值的时候使用,如下:
JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. varstorage=window.localStorage;
  2. functionshowStorage(){
  3. for(vari=0;i<storage.length;i++){
  4. //key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值
  5. document.write(storage.key(i)+":"+storage.getItem(storage.key(i))+"<br>");
  6. }
  7. }

写一个最简单的,利用本地存储的计数器:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. varstorage=window.localStorage;
  2. if(!storage.getItem("pageLoadCount"))storage.setItem("pageLoadCount",0);
  3. storage.pageLoadCount=parseInt(storage.getItem("pageLoadCount"))+1;//必须格式转换
  4. document.getElementByIdx_x("count").innerHTML=storage.pageLoadCount;
  5. showStorage();
不断刷新就能看到数字在一点点上涨,如下图所示:

需要注意的是,HTML5本地存储只能存字符串,任何格式存储的时候都会被自动转为字符串,所以读取的时候,需要自己进行类型的转换。这也就是上一段代码中parseInt必须要使用的原因。

另外,在iPhone/iPad上有时设置setItem()时会出现诡异的QUOTA_EXCEEDED_ERR错误,这时一般在setItem之前,先removeItem()就ok了。

HTML5的本地存储,还提供了一个storage事件,可以对键值对的改变进行监听,使用方法如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. if(window.addEventListener){
  2. window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
  3. }elseif(window.attachEvent){
  4. window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
  5. }
  6. functionhandle_storage(e){
  7. if(!e){e=window.event;}
  8. //showStorage();
  9. }

对于事件变量e,是一个StorageEvent对象,提供了一些实用的属性,可以很好的观察键值对的变化,如下表:

Property Type Description
key String

The named key that was added, removed, or moddified

oldValue Any The previous value(now overwritten), or null if a new item was added
newValue Any The new value, or null if an item was added
url/uri String The page that called the method that triggered this change

这里添加两个键值对a和b,并增加一个按钮。给a设置固定的值,当点击按钮时,修改b的值:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. <body>
  2. <p>Youhaveviewedthispage<spanid="count">0</span>time(s).</p>
  3. <p><inputtype="button"value="changeStorage"onClick="changeS()"/></p>
  4. <script>
  5. varstorage=window.localStorage;
  6. if(!storage.getItem("pageLoadCount"))storage.setItem("pageLoadCount",0);
  7. storage.pageLoadCount=parseInt(storage.getItem("pageLoadCount"))+1;//必须格式转换
  8. document.getElementByIdx_x("count").innerHTML=storage.pageLoadCount;
  9. showStorage();
  10. if(window.addEventListener){
  11. window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
  12. }elseif(window.attachEvent){
  13. window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
  14. }
  15. functionhandle_storage(e){
  16. if(!e){e=window.event;}
  17. showObject(e);
  18. }
  19. functionshowObject(obj){
  20. //递归显示object
  21. if(!obj){return;}
  22. for(variinobj){
  23. if(typeof(obj[i])!="object"||obj[i]==null){
  24. document.write(i+":"+obj[i]+"<br/>");
  25. }else{
  26. document.write(i+":object"+"<br/>");
  27. }
  28. }
  29. }
  30. storage.setItem("a",5);
  31. functionchangeS(){
  32. //修改一个键值,测试storage事件
  33. if(!storage.getItem("b")){storage.setItem("b",0);}
  34. storage.setItem('b',parseInt(storage.getItem('b'))+1);
  35. }
  36. functionshowStorage(){
  37. //循环显示localStorage里的键值对
  38. for(vari=0;i<storage.length;i++){
  39. //key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值
  40. document.write(storage.key(i)+":"+storage.getItem(storage.key(i))+"<br>");
  41. }
  42. }
  43. </script>
  44. </body>

测试发现,目前浏览器对这个支持不太好,仅iPad和Firefox支持,而且Firefox支持得乱糟糟,e对象根本没有那些属性。iPad支持非常好,用的是e.uri(不是e.url),台式机上的Safari不行,诡异。

目前浏览器都带有很好的开发者调试功能,下面分别是Chrome和Firefox的调试工具查看LocalStorage:

另外,目前javascript使用非常多的json格式,如果希望存储在本地,可以直接调用JSON.stringify()将其转为字符串。读取出来后调用JSON.parse()将字符串转为json格式,如下所示:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. vardetails={author:"isaac","description":"fresheggs","rating":100};
  2. storage.setItem("details",JSON.stringify(details));
  3. details=JSON.parse(storage.getItem("details"));

JSON对象在支持localStorage的浏览器上基本都支持,需要注意的是IE8,它支持JSON,但如果添加了如下的兼容模式代码,切到IE7模 式就不行了(此时依然支持localStorage,虽然显示window.localStorage是[object],而不是之前的[object Storage],但测试发现getItem()、setItem()等均能使用)。

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  1. <metacontent="IE=7"http-equiv="X-UA-Compatible"/>

以上就是小编为大家带来的HTML5 本地存储 LocalStorage详解全部内容了,希望大家多多支持~

原文地址:http://www.cnblogs.com/androidshouce/archive/2016/06/24/5613033.html

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