枫树林给大地铺上了红色的地毯,秋风一吹,枫叶发出哗啦啦的响声,好似在鼓掌欢庆这丰收的景象。看,那菊花,它们开得多么热烈!距么旺盛!黄的、红的、白的、紫的……一朵朵,一簇簇,迎着秋风,披着寒霜,争妍斗艳,喷芳吐香,开得到处都是,简直成了一个锦簇的世界。
最近项目中需要实现一个下载图片的功能(如下图)
一开始考虑使用a标签的download属性进行下载:
<a rel="nofollow noopener noreferrer" href="图片src" download="下载海报"> 下载海报 </a>
但是通过测试,发现再safari中,下载的文件不能带上拓展名,所以只好换一个思路,使用canvas进行处理。
1.图片需要添加crossOrigin='anonymous'设置图像的跨域属性
img.crossOrigin = 'anonymous';
2.使用toDataURL把图片转换成base64格式
canvas.toDataURL("image/png")
3.使用模拟点击事件,触发下载
var save_link = document.createElement('a');
save_link.href = image;
save_link.download ='测试.png';
var clickevent = document.createEvent('MouseEvents');
clickevent.initEvent('click', true, false);
save_link.dispatchEvent(clickevent);
完整代码:
var canvas = $('.canvas');
var cxt = canvas[0].getContext("2d");
function save(){
var img = new Image();
img.crossOrigin = 'anonymous';
img.onload = function(){
var _w = img.naturalWidth;
var _h = img.naturalHeight;
canvas.attr({width:_w,height:_h});
cxt.drawImage(img,0,0);
var image = canvas[0].toDataURL("image/png")
var save_link = document.createElement('a');
save_link.href = image;
save_link.download ='测试.png';
var clickevent = document.createEvent('MouseEvents');
clickevent.initEvent('click', true, false);
save_link.dispatchEvent(clickevent);
};
img.src = 'http://n.sinaimg.cn/sports/transform/20170825/NZI3- fykiufe6650492.jpg';
}
本文html5如何使用canvas如何实现图片下载功能的示例代码到此结束。擁有理想只是一種智力,實現理想才是一種能力!小编再次感谢大家对我们的支持!