概述
如果说goroutine和channel是Go并发的两大基石,那么接口是Go语言编程中数据类型的关键。在Go语言的实际编程中,几乎所有的数据结构都围绕接口展开,接口是Go语言中所有数据结构的核心。
Go语言中的接口是一些方法的集合(method set),它指定了对象的行为:如果它(任何数据类型)可以做这些事情,那么它就可以在这里使用。
接口的定义和使用
比如
type I interface{
Get() int
Put(int)
}
这段话就定义了一个接口,它包含两个函数Get和Put
好了,我的一个接口实现了这个接口:
type S struct {val int}
func (this *S) Get int {
return this.val
}
func (this *S)Put(v int) {
this.val = v
}
这个结构S就是实现了接口I
Go中interface的写法
下面看几个interface的例子:
func SomeFunction(w interface{Write(string)}){
w.Write("pizza")
}
这个例子中,直接将interface定义在参数中,很特别…
func weirdFunc( i int ) interface{} {
if i == 0 {
return "zero"
}
return i;
}
接口赋值
我们可以将一个实现接口的对象实例赋值给接口,也可以将另外一个接口赋值给接口。
(1)通过对象实例赋值
将一个对象实例赋值给一个接口之前,要保证该对象实现了接口的所有方法。考虑如下示例:
type Integer int
func (a Integer) Less(b Integer) bool {
return a < b
}
func (a *Integer) Add(b Integer) {
*a += b
}type LessAdder interface {
Less(b Integer) bool
Add(b Integer)
}var a Integer = 1
var b1 LessAdder = &a //OK
var b2 LessAdder = a //not OK
b2的赋值会报编译错误,为什么呢?还记得<类型方法>一章中讨论的Go语言规范的规定吗?
The method set of any other named type T consists of all methods with receiver type T. The method set of the corresponding pointer type T is the set of all methods with receiver T or T (that is, it also contains the method set of T).
也就是说*Integer实现了接口LessAdder的所有方法,而Integer只实现了Less方法,所以不能赋值。
(2)通过接口赋值
var r io.Reader = new(os.File)
var rw io.ReadWriter = r //not okvar rw2 io.ReadWriter = new(os.File)
var r2 io.Reader = rw2 //ok
因为r没有Write方法,所以不能赋值给rw。
接口嵌套
我们来看看io package中的另外一个接口:
// ReadWriter is the interface that groups the basic Read and Write methods.
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}
该接口嵌套了io.Reader和io.Writer两个接口,实际上,它等同于下面的写法:
type ReadWriter interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
Write(p []byte) (n int, err error)
}
注意,Go语言中的接口不能递归嵌套,
// illegal: Bad cannot embed itself
type Bad interface {
Bad
}// illegal: Bad1 cannot embed itself using Bad2
type Bad1 interface {
Bad2
}
type Bad2 interface {
Bad1
}
空接口(empty interface)
空接口比较特殊,它不包含任何方法:
interface{}
在Go语言中,所有其它数据类型都实现了空接口。
var v1 interface{} = 1
var v2 interface{} = "abc"
var v3 interface{} = struct{ X int }{1}
如果函数打算接收任何数据类型,则可以将参考声明为interface{}。最典型的例子就是标准库fmt包中的Print和Fprint系列的函数:
func Fprint(w io.Writer, a ...interface{}) (n int, err error)
func Fprintf(w io.Writer, format string, a ...interface{})
func Fprintln(w io.Writer, a ...interface{})
func Print(a ...interface{}) (n int, err error)
func Printf(format string, a ...interface{})
func Println(a ...interface{}) (n int, err error)
注意,[]T不能直接赋值给[]interface{}
t := []int{1, 2, 3, 4}
var s []interface{} = t
编译时会输出下面的错误:
cannot use t (type []int) as type []interface {} in assignment
我们必须通过下面这种方式:
t := []int{1, 2, 3, 4}
s := make([]interface{}, len(t))
for i, v := range t {
s[i] = v
}
以上就是初步解读Golang中的接口相关编写方法。当你还是一只猫的时候,记着你的目标要成为一只虎。当你成为一只虎的时候,别忘了你曾经是一只猫。心态要高,姿态要低。不要看轻别人,更不要高估自己。更多关于初步解读Golang中的接口相关编写方法请关注haodaima.com其它相关文章!