Go内置序列化库gob的如何使用

概述 Gob 是Go语言自己以二进制形式序列化和反序列化程序数据的格式,可以在 encoding 包中找到。这种格式的数据简称为 Gob(即 Go binary

概述

Gob 是Go语言自己以二进制形式序列化和反序列化程序数据的格式,可以在 encoding 包中找到。这种格式的数据简称为 Gob(即 Go binary 的缩写)。类似于 Python 的“pickle”和 Java 的“Serialization”。

Gob 和 JSON 的 pack 之类的方法一样,由发送端使用 Encoder ​对数据结构进行编码。在接收端收到消息之后,接收端使用 Decoder 将序列化的数据变化成本地变量。

Gob典型应用就是在标准库的net/rpc中。

​gob​库是Go语言标准库中的一部分,它用于将Go语言的数据类型序列化为字节流,或将字节流反序列化为Go语言的数据类型。gob​库支持的数据类型包括基本数据类型、结构体、数组、切片、映射、通道等。

​gob​库的使用非常简单,只需要调用Encode()​函数将数据类型序列化为字节流,或调用Decode()​函数将字节流反序列化为数据类型即可。除此之外,gob​库还支持注册数据类型和自定义编解码器。

gob库的使用示例

下面通过几个示例来演示gob​库的使用方法。

1. 序列化和反序列化基本数据类型

package main
import (
    "bytes"
    "encoding/gob"
    "fmt"
)
func main() {
    var buf bytes.Buffer
    // 序列化
    encoder := gob.NewEncoder(&buf)
    err := encoder.Encode(123)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    // 反序列化
    decoder := gob.NewDecoder(&buf)
    var i int
    err = decoder.Decode(&i)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(i)
}

在上面的示例中,我们先创建了一个bytes.Buffer​类型的变量buf​,然后使用gob​库的NewEncoder()​函数创建一个编码器encoder​,并将编码器的输出流设置为buf​。接着,我们将整数123​序列化为字节流,并将序列化结果保存在buf​中。最后,我们使用gob​库的NewDecoder()​函数创建一个解码器decoder​,并将解码器的输入流设置为buf​。然后,我们使用decoder​将序列化后的数据反序列化为整数,并将结果保存在变量i​中。最后,我们打印出变量i​的值,输出为123​。

2. 序列化和反序列化结构体

package main
import (
    "bytes"
    "encoding/gob"
    "fmt"
)
type Person struct {
    Name string
    Age  int
}
func main() {
    var buf bytes.Buffer
    // 序列化
    encoder := gob.NewEncoder(&buf)
    p := Person{Name: "Alice", Age: 20}
    err := encoder.Encode(p)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    // 反序列化
    decoder := gob.NewDecoder(&buf)
    var p2 Person
    err = decoder.Decode(&p2)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(p2)
}

在上面的示例中,我们定义了一个结构体Person​,它有两个字段Name​和Age​。我们先创建了一个bytes.Buffer​类型的变量buf​,然后使用gob​库的NewEncoder()​函数创建一个编码器encoder​,并将编码器的输出流设置为buf​。接着,我们创建了一个Person​类型的变量p​,并将它序列化为字节流,并将序列化结果保存在buf​中。最后,我们使用gob​库的NewDecoder()​函数创建一个解码器decoder​,并将解码器的输入流设置为buf​。然后,我们使用decoder​将序列化后的数据反序列化为Person​类型,并将结果保存在变量p2​中。最后,我们打印出变量p2​的值,输出为{Alice 20}​。

3. 注册数据类型

在上面的示例中,我们将Person​结构体序列化和反序列化时,需要使用NewEncoder()​和NewDecoder()​函数创建编码器和解码器。如果我们需要对同一种类型进行多次序列化和反序列化,这样的做法就会非常麻烦。为了解决这个问题,gob​库提供了Register()​函数,可以将一个数据类型注册到gob​库中,这样在序列化和反序列化时就可以直接使用编码器和解码器了。

下面是一个示例:

package main
import (
    "bytes"
    "encoding/gob"
    "fmt"
)
type Person struct {
    Name string
    Age  int
}
func main() {
    var buf bytes.Buffer
    // 注册数据类型
    gob.Register(Person{})
    // 序列化
    encoder := gob.NewEncoder(&buf)
    p := Person{Name: "Alice", Age: 20}
    err := encoder.Encode(p)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    // 反序列化
    decoder := gob.NewDecoder(&buf)
    var p2 Person
    err = decoder.Decode(&p2)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(p2)
}

在上面的示例中,我们使用gob​库的Register()​函数将Person​结构体注册到gob​库中。接着,我们就可以在序列化和反序列化时直接使用编码器和解码器了。

到此这篇关于Go内置序列化库gob的使用的文章就介绍到这了,更多相关Go gob内容请搜索好代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持好代码网!

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