Go语言中如何使用 buffered channel 如何实现线程安全的 pool

雪花徐徐飘下,如芦花,似柳絮,像轻悠悠的鹅毛,无尽无休地飘着,飘着,宛如那美丽的银蝶在院中翩翩起舞,又像一群穿白纱裙的小舞女,伴着天空传来的仙乐,轻轻盈盈地在空中飘舞着,旋转着,跳着动人的舞蹈。那么轻快的身影,那么飘逸的舞姿,每一片晶莹的雪花都像一曲婉转、悠扬、清新的轻音乐,都仿佛是一首轻快、和谐、明丽的小诗。哦,神奇的小雪花……

概述

我们已经知道 Go 语言提供了 sync.Pool,但是做的不怎么好,所以有必要自己来实现一个 pool。

给我看代码:


type Pool struct {
pool chan *Client
}

// 创建一个新的 pool
func NewPool(max int) *Pool {
return &Pool{
pool: make(chan *Client, max),
}
}

// 从 pool 里借一个 Client
func (p *Pool) Borrow() *Client {
var cl *Client
select {
case cl = <-p.pool:
default:
cl = newClient()
}
return cl
}

// 还回去
func (p *Pool) Return(cl *Client) {
select {
case p.pool <- cl:
default:
// let it go, let it go...
}
}

总结

现在不要使用 sync.Pool

以上就是Go语言中如何使用 buffered channel 如何实现线程安全的 pool。错过了,就错过了全部,就算在怎么努力也回不到从前了。更多关于Go语言中如何使用 buffered channel 如何实现线程安全的 pool请关注haodaima.com其它相关文章!

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