你瞧,你绿油油的小草从土里钻了出来。嫩嫩的,它在饱受严冬的考验之后,在严冬它聚集着力量,想在春天到来时,将力量释放出来,它展示出了生命力的顽强,也展现出自己对春天的渴望!在万物最需要水的时候,春雨悄悄地轻轻地到来了。生怕踩到了这些顽强的小精西。春雨打在小草的脸上,轻轻地。小草贪婪的吮吸着春雨,一会儿,春风也来 "凑热闹 "了,春风来为柳树 "梳头 "来了,春风也轻轻地,怕自己的鲁莽把柳树的头发弄断了。
配置文件热更新是服务器程序的一个基本功能,通过热更新可以不停机调整程序的配置,特别是在生产环境可以提供极大的便利,比如发现log打得太多了可以动态调高日志等级,业务逻辑参数变化,甚至某个功能模块的开关等都可以动态调整。
package main import ( "encoding/json" "fmt" "io/ioutil" "log" "os" "os/signal" "sync" "syscall" ) //用json配置测试 type Config struct { Test1 string `json:"Test1:` Test2 int `json:"Test1:` } var ( config *Config configLock = new(sync.RWMutex) ) func loadConfig() bool { f, err := ioutil.ReadFile("config.json") if err != nil { fmt.Println("load config error: ", err) return false } //不同的配置规则,解析复杂度不同 temp := new(Config) err = json.Unmarshal(f, &config) if err != nil { fmt.Println("Para config failed: ", err) return false } configLock.Lock() config = temp configLock.Unlock() return true } func GetConfig() *Config { configLock.RLock() defer configLock.RUnlock() return config } func init() { if !loadConfig() { os.Exit(1) } //热更新配置可能有多种触发方式,这里使用系统信号量sigusr1实现 s := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(s, syscall.SIGUSR1) go func() { for { <-s log.Println("Reloaded config:", loadConfig()) } }() } func main() { select {} }
本文golang如何使用信号量热更新的如何实现示例到此结束。水因受阻而出声,人因挫折而成熟!小编再次感谢大家对我们的支持!