Golang如何实现的聊天程序服务端和客户端代码分享

不是别人逼你去优秀,是你自己为自己而奋斗。身体是自己的,健康是自己的,难受也是自己的,所以不要想吃什么就吃什么。

实现逻辑

1、Golang 版本 1.3

2、实现原理:

  1、主进程建立TCP监听服务,并且初始化一个变量 talkChan := make(map[int]chan string)

  2、当主进程ACCEPT连接请求后,利用go 启动一个协程A去维持和客户端的连接,把taokChan带入到协程里

  3、和客户端建立连接的协程A,发送消息给客户端,使其发送自己的用户信息。

  4、协程A在收到客户端发送的用户信息后,建立一个此用户对应的管道 talkChan[uid] = make(chan string)

  5、协程A再启动一个协程A1去专门用来读取客户端发送的消息,并且用来判断是发送给谁的消息,然后把消息放到对应的chan里。

  6、协程A再启动一个协程A2用来读取此用户对应的管道,如果里面有信息,则取出来发送到客户端。

实现代码

服务端测试代码:server.go


package main

import (
"fmt"
"log"
"net"
"strconv"
)

func handleConnection(conn net.Conn, talkChan map[int]chan string) {
//fmt.Printf("%p\n", talkChan) //用以检查是否是传过来的指针

/*
定义当前用户的uid
*/
var curUid int

var err error

/*
定义关闭通道
*/
var closed = make(chan bool)

defer func() {
fmt.Println("defer do : conn closed")
conn.Close()
fmt.Printf("delete userid [%v] from talkChan", curUid)
delete(talkChan, curUid)
}()

/**
* 提示用户设置自己的uid, 如果没设置,则不朝下执行
*/
for {
//提示客户端设置用户id
_, err = conn.Write([]byte("请设置用户uid"))
if err != nil {
return
}
data := make([]byte, 1024)
c, err := conn.Read(data)
if err != nil {
//closed <- true //这样会阻塞 | 后面取closed的for循环,没有执行到。
return
}
sUid := string(data[0:c])

//转成int类型
uid, _ := strconv.Atoi(sUid)
if uid < 1 {
continue
}
curUid = uid
talkChan[uid] = make(chan string)
//fmt.Println(conn, "have set uid ", uid, "can talk")

_, err = conn.Write([]byte("have set uid "+sUid+" can talk"))
if err != nil {
return
}
break
}

fmt.Println("err 3")

//当前所有的连接
fmt.Println(talkChan)

//读取客户端传过来的数据
go func() {
for {
//不停的读客户端传过来的数据
data := make([]byte, 1024)
c, err := conn.Read(data)
if err != nil {
fmt.Println("have no client write", err)
closed <- true //这里可以使用 | 因为是用用的go 新开的线程去处理的。 | 即便chan阻塞,后面的也会执行去读 closed 这个chan
}

clientString := string(data[0:c])

//将客户端过来的数据,写到相应的chan里
if curUid == 3 {
talkChan[4] <- clientString
} else {
talkChan[3] <- clientString
}

}
}()

/*
从chan 里读出给这个客户端的数据 然后写到该客户端里
*/
go func() {
for {
talkString := <-talkChan[curUid]
_, err = conn.Write([]byte(talkString))
if err != nil {
closed <- true
}
}
}()

/*
检查是否已经关闭连接 如果关闭则推出该线程 去执行defer语句
*/
for {
if <-closed {
return
}
}
}

func main() {

/**
建立监听链接
*/
ln, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:6010")
if err != nil {
panic(err)
}

//创建一个管道

//talkChan := map[f]
talkChan := make(map[int]chan string)

fmt.Printf("%p\n", talkChan)

/*
监听是否有客户端过来的连接请求
*/
for {
fmt.Println("wait connect...")
conn, err := ln.Accept()
if err != nil {
log.Fatal("get client connection error: ", err)
}

go handleConnection(conn, talkChan)
}
}

客户端测试代码:client.go


package main

import (
"fmt"
"math/rand"
"net"
)

func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:6010")
if err != nil {
panic(err)
}

fmt.Fprintf(conn, "hello server\n")

defer conn.Close()
go writeFromServer(conn)

for {
var talkContent string
fmt.Scanln(&talkContent)

if len(talkContent) > 0 {
_, err = conn.Write([]byte(talkContent))
if err != nil {
fmt.Println("write to server error")
return
}
}
}
}

func connect() {
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:6010")
if err != nil {
panic(err)
}

fmt.Fprintf(conn, "hello server\n")

defer conn.Close()
go writeFromServer(conn)

for {
var talkContent string
fmt.Scanln(&talkContent)

if len(talkContent) > 0 {
_, err = conn.Write([]byte(talkContent))
if err != nil {
fmt.Println("write to server error")
return
}
}
}
}

func writeFromServer(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
for {
data := make([]byte, 1024)
c, err := conn.Read(data)
if err != nil {
fmt.Println("rand", rand.Intn(10), "have no server write", err)
return
}
fmt.Println(string(data[0:c]) + "\n ")
}
}

到此这篇关于Golang如何实现的聊天程序服务端和客户端代码分享就介绍到这了。离别了,来不及说出口的告白,来不及挥洒的汗水,来不及奋斗的理想。更多相关Golang如何实现的聊天程序服务端和客户端代码分享内容请查看相关栏目,小编编辑不易,再次感谢大家的支持!

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