Go语言中的变量声明和赋值

秋天,稻田里的稻谷已经成熟了,一眼看去,好像铺了一地的金子,而农民伯伯们一个接一个到自己的田里捡金子。微风吹过,金色的海洋掀起一层层麦浪。

1、变量声明和赋值语法

Go语言中的变量声明使用关键字var,例如


var name string //声明变量
name = "tom" //给变量赋值

这边var是定义变量的关键字,name是变量名称,string是变量类型,=是赋值符号,tom是值。上面的程序分两步,第一步声明变量,第二步给变量赋值。也可以将两步合到一起。


var name string = "tom"

如果在声明时同时赋值,可以省略变量类型,Go语言可以根据初始值来判断变量的类型,所以也可以这样写


var name = "tom"

Go语言还提供了一种更简短的写法


name := "tom"

在Go语言中不能对同一个变量声明多次。例如下例的代码就是不允许的:


i := 1
i := 2 //这个是不允许的

:= 表示声明和赋值,所以是不允许的,运行后系统会提示:no new variables on left side of :=

2、变量命名规则

变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字母不能为数字。

变量的声明不能和保留字同名,以下是保留字:


break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var

3、范例


b := false //布尔型
i := 1 //整型
f := 0.618 //浮点型
c := 'a' //字符
s := "hello" //字符串
cp := 3+2i //复数
i := [3]int{1,2,3} //数组

以上就是Go语言中的变量声明和赋值。生活的真谛在于创新,生活的理想在于远大,生活的艺术在于选择,生活的步履在于踏实,生活的乐趣在于追求,生活的安乐在于平淡,人生有时就是一场戏,有高潮,有低谷,每个人在这场戏中的角色是不同的,有的人是主角,有的人是配角,并不是主角就一定有好戏,配角也有出彩的时候,与人相处,追求和谐,就如水一样,无形却能演变五彩缤纷,无味却能演绎万味俱佳。更多关于Go语言中的变量声明和赋值请关注haodaima.com其它相关文章!