一:StatefulWidget 生命周期
StatefulWidget 组件生命周期分为三组:
- 1.初始化期:createState() ,initState()
- 2.更新期:didChangeDependencies(),build(BuildContext context),didUpdateWidget()
- 3.销毁期:deactivate(),dispose()
1.createState()
- (1)创建StatefulWidget之后调用的第一个方法
- (2)该方法是抽象方法 , 必须覆盖重写该方法
2.initState()
- (1)该方法是创建 Widget 组件时除构造方法之外的第一个方法
- (2) 对应 Android 中的 onCreate 方法 ; 对应 iOS 中的 viewDidLoad 方法
- (3)在该方法中执行一些初始化操作
3.didChangeDependencies()
- 1)创建 Widget 组件时 , 调用完 initState 方法后 , 调用该方法
- (2)InheritedWidget 相关 ( 暂不涉及 ) ;
4.build()
- (1)调用完 didChangeDependencies 方法后调用该方法
- (2)调用 setState 方法之后 , 该方法也会被调用 ;
- (3)页面每次渲染时都会调用该方法
5.didUpdateWidget()
- (1)该生命周期方法不经常调用 , 只有在父容器组件重绘时才调用该方法
- (2)传入的 oldWidget 参数是旧的组件信息 , 将当前的 Widget 与旧的 Widget 进行对比 , 如果不相等 , 便执行额外操作 ;
6.deactivate()
该生命周期方法不经常调用 , 只有在组件被移除时才调用
7.dispose()
组件被销毁时调用 , 要在该方法中进行资源的释放与销毁操作
8.reassemble()
此回调是专门为了开发调试而提供的,在热重载(hot reload)时会被调用,此回调在Release模式下永远不会被调用
import 'package:flutter/material.dart'; class TestSheng extends StatefulWidget { const TestSheng({Key? key}) : super(key: key); /// 1. 初始化期的生命周期函数 /// 创建 StatefulWidget 之后调用的第一个方法 , /// 该方法是抽象方法 , 必须覆盖 @override State<StatefulWidget> createState() => _TestShengState(); } class _TestShengState extends State<TestSheng> { /// 2. 初始化期的生命周期函数 /// 该方法是创建 Widget 组件时除构造方法之外的第一个方法 /// 该方法对应 Android 中的 onCreate 方法 /// 对应 iOS 中的 viewDidLoad 方法 /// 常用用法 : 在该方法中执行一些初始化操作 @override void initState() { super.initState(); print("initState()"); } /// 3. 更新期的生命周期函数 /// 方法调用时机 : /// 创建 Widget 组件时 , 调用完 initState 方法后 , 调用该方法 /// InheritedWidget 相关 ( 暂不涉及 ) @override void didChangeDependencies() { super.didChangeDependencies(); print("didChangeDependencies()"); } /// 4. 更新期的生命周期函数 /// 方法调用时机 : /// 调用完 didChangeDependencies 方法后调用该方法 /// 调用 setState 方法之后 , 该方法也会被调用 ; /// 页面每次渲染时都会调用该方法 @override Widget build(BuildContext context) { print("build()"); return Scaffold( appBar: AppBar( //标题 title: Text("StatefulWidget 生命周期"), //回退 leading: BackButton(), ), body: Center( child: Column( children: <Widget>[ //点击事件 RaisedButton( onPressed: (){ //回调生命周期 setState(() { }); }, child: Text("调用setState()方法"), ) ], ), ), ); } ///此回调是专门为了开发调试而提供的,在热重载(hot reload)时会被调用,此回调在Release模式下永远不会被调用 @override void reassemble() { super.reassemble(); print("reassemble()"); } /// 5. 更新期的生命周期函数 /// 方法调用时机 : 该生命周期方法不经常调用 , 只有在父容器组件重绘时才调用该方法 /// 方法机制 : 传入的 oldWidget 参数是旧的组件信息 , /// 将当前的 Widget 与旧的 Widget 进行对比 , 如果不相等 , 便执行额外操作 /// 如 : 组件的属性不相等 , 字段的值不相等 @override void didUpdateWidget(covariant TestSheng oldWidget) { super.didUpdateWidget(oldWidget); print("didUpdateWidget()"); } /// 6 . 销毁期的生命周期函数 /// 方法调用时机 : 该生命周期方法不经常调用 , 只有在组件被移除时才调用 /// 该方法在 dispose 方法之前被调用 @override void deactivate() { super.deactivate(); print("deactivate()"); } @override void dispose() { super.dispose(); print("dispose()"); } }
点击运行或者使用shift+F10,生命周期会走,调试模式会走一次热重载
I/flutter (10876): initState()
I/flutter (10876): didChangeDependencies()
I/flutter (10876): build()
I/flutter (10876): reassemble()
I/flutter (10876): didUpdateWidget()
I/flutter (10876): build()
点击热重载和crl+\ 生命周期会走
I/flutter (10876): reassemble()
I/flutter (10876): didUpdateWidget()
I/flutter (10876): build()
点击setState 会调用
I/flutter (10876): build()
二:StatelessWidget 组件生命周期函数
StatelessWidget 组件生命周期函数 : 只有两个 , 分别是 createElement() , build() 两个方法 ;
abstract class StatelessWidget extends Widget { /// Initializes [key] for subclasses. const StatelessWidget({ Key key }) : super(key: key); @override StatelessElement createElement() => StatelessElement(this); @protected Widget build(BuildContext context); }
以上就是一文详解Flutter Widget和App的生命周期的详细内容,更多关于Flutter Widget App生命周期的资料请关注好代码网其它相关文章!